Nouvelle fournée de jeux rétrocompatibles, et il y en a pour tous les goûts, du fps au jeu de baston en passant par de la réflexion et du rpg.
Costume Quest 2
Alors certes, Costume Quest 2 est sorti sur Xbox One, donc le voir rétrocompatible peut sembler présenter peu d’intérêt pour ceux qui ne l’ont pas encore acheté, mais ceux qui l’avaient pris sur 360 à l’époque pourront se réjouir de pouvoir y rejouer sans surcoût.
Costume Quest 2 est un jeu de rôle dans lequel Kronoculus, un dentiste visiblement très impliqué dans sa mission de rendre les dents des enfants plus saines, trouve un moyen de voyager dans le temps pour supprimer toutes les sucreries de l’histoire. Reynold et Wren, deux frères jumeaux, vont repartir dans le temps pour sauver halloween et les bonbons. Pour se faire, nos héros et ceux qui les accompagneront pourront porter des déguisements qui leur confèreront différentes capacités à utiliser au cours de l’aventure.
Frontlines: Fuel of War
On ne peut pas dire que le genre FPS ait manqué de représentants sur la précédente génération de consoles, le revers de la médaille c’est que certains titres vraiment sympathiques sont parfois passé totalement inaperçus.
Dans un futur proche, le monde se trouve dans une grave crise énergétique, ce qui ne tarde pas à déclencher une guerre opposant le bloc de l’Ouest (Europe/Etats Unis) au bloc de l’Est (Chine/Russie) pour tenter de prendre le contrôle des derniers gisements de pétrole. Se présentant comme un Battlefield like dont le but est de faire évoluer la ligne de front à l’avantage de son camp, Frontlines: Fuel of War proposait des parties intenses avec un multi permettant jusqu’à 32 joueurs de s’affronter sur une même map.
Quantum Coundrum
Décidément, Kim Swift aime les jeux de réflexion à la première personne. Cette jeune femme à déjà démontré ses talents de Game Designer avec le concept du génialissime Portal. Il n’est donc pas surprenant de retrouver une certaine ressemblance dans la construction de Quantum Conundrum.
Ce coup ci, nous incarnons un jeune garçon venu rendre visite à son oncle Qwadrangle, sympathique savant fou qui semble coincé dans une autre dimension. Nous devons donc le tirer de ce mauvais pas, traverser les pièces d’un manoir plein de dangers en résolvant des énigmes. Pour se faire, il nous sera possible de passer entre différentes dimensions, chacune influençant complètement la physique des objets nous entourant.
Virtua Fighter 2
Est il nécessaire de présenter la série Virtua Fighter? pionnière du versus fighting en 3D cette série à su marquer le monde des jeux vidéo de manière indélébile. Une série qui n’a jamais vraiment brillé par ses graphismes ni par l’abondance de son roaster mais plutôt par son gameplay très technique poussant le joueur à s’entrainer longtemps pour maitriser un personnage à fond plutôt que de proposer pléthores de combattants aux gameplays relativement similaires à l’instar d’autres jeux de combat.
Une recette qui semblait fonctionner à l’époque puisque Virtua Fighter 2 était, en son temps, l’un des jeux les plus populaires de la Saturn. Alors certes il y a plus fun aujourd’hui, mais on a là un morceau incontournable de l’histoire vidéo ludique.
alucard13 Dès qu'ils annoncent un jeu retro il y a toujours un gars pour raler qu'un autre jeu n'est pas encore là.
Tout d'abord la décision n'est pas de Microsoft seulement, ils aident voir s'occupe de les rendre compatible, mais la décision de le faire ne peut venir que de l'éditeur du jeu.
Ensuite il y a plus de 200/250 jeux qui sont rétro, et ça ne va pas s'arrêter là.
Enfin cette rétro va rester, puisque Microsoft ne va plus faire de changement de gen, la console qui viendra après la One X sera aussi rétro avec tout ces jeux.
maxleresistant Tout d'abord la décision n'est pas de Microsoft seulement, ils aident voir s'occupe de les rendre compatible, mais la décision de le faire ne peut venir que de l'éditeur du jeu.
là dessus j'ai un doute. Une fois que les éditeurs ont signés comme quoi ils sont d'accord je pense que microsoft pourrait déjà rendre compatible presque toute la ludothèque 360, mais s'ils le font en une fois on en entendra plus parler par la suite, tandisqu'en le faisant au compte goutte ils s'assurent une couverture médiatique en continu et à moindre frais semaine après semaine, et ils poussent à la consommation de chaque titre mis en avant de la sorte.
cajp45 lol non. C'est au cas par cas, ça marche pas comme ça. Microsoft n'a aucun droit sur ces jeux.
La rétrocompatibilité Xbox n'est pas une rétro globale, c'est pas comme la rétro sur WiiU, ou la PS3 fat, c'est plus comme l'émulateur dolphin is tu veux.
Il faut que chaque jeu 360 soit patché manuellement pour être rendu compatible sur One. Microsoft à pas juste un interrupteur on/off pour accepté tel ou tel jeu.
maxleresistant
je ne sais pas, microsoft avait dit à un moment qu'ils pouvaient le faire nativement. Après peu importe tant que la rétro se met en place.
hijikatamayora13
si j'ai raison , il ne faut pas compter avoir third strike avant bien 6 mois / 1 an vu qu'on vient tout juste d'avoir super street fighter 4.
Tu as un jeux comme SF3.3 dans ta liste et tu nous balance des jeux que personne ne lanceront.
D'ailleurs capcom ils auraient pu le sortir sur steam ces merde.
vu qu'on a eu street fighter 4 et qu'on a pas mal de jeux snk, je ne doute pas que ça finira par arriver.
(comment ça je suis hors sujet)
il faut reconnaitre qu'il était bien sympa, dommage qu'il n'ait pas marché
Tout d'abord la décision n'est pas de Microsoft seulement, ils aident voir s'occupe de les rendre compatible, mais la décision de le faire ne peut venir que de l'éditeur du jeu.
Ensuite il y a plus de 200/250 jeux qui sont rétro, et ça ne va pas s'arrêter là.
Enfin cette rétro va rester, puisque Microsoft ne va plus faire de changement de gen, la console qui viendra après la One X sera aussi rétro avec tout ces jeux.
Bref, patience.
Tout d'abord la décision n'est pas de Microsoft seulement, ils aident voir s'occupe de les rendre compatible, mais la décision de le faire ne peut venir que de l'éditeur du jeu.
là dessus j'ai un doute. Une fois que les éditeurs ont signés comme quoi ils sont d'accord je pense que microsoft pourrait déjà rendre compatible presque toute la ludothèque 360, mais s'ils le font en une fois on en entendra plus parler par la suite, tandisqu'en le faisant au compte goutte ils s'assurent une couverture médiatique en continu et à moindre frais semaine après semaine, et ils poussent à la consommation de chaque titre mis en avant de la sorte.
La rétrocompatibilité Xbox n'est pas une rétro globale, c'est pas comme la rétro sur WiiU, ou la PS3 fat, c'est plus comme l'émulateur dolphin is tu veux.
Il faut que chaque jeu 360 soit patché manuellement pour être rendu compatible sur One. Microsoft à pas juste un interrupteur on/off pour accepté tel ou tel jeu.
je ne sais pas, microsoft avait dit à un moment qu'ils pouvaient le faire nativement. Après peu importe tant que la rétro se met en place.
si j'ai raison , il ne faut pas compter avoir third strike avant bien 6 mois / 1 an vu qu'on vient tout juste d'avoir super street fighter 4.
D'ailleurs capcom ils auraient pu le sortir sur steam ces merde.