"Une larme de gin, une larme. Une rivière de tonic... Et ensuite la p’tite victime, composée d’une petite olive, d’un p’tit morceau d’sucre et d’un p’tit bout d’ficelle. Et nous avons : Le P’tit Grégory."
title : "Une larme de gin, une larme. Une rivière de tonic... Et ensuite la p’tite victime, composée d’une petite olive, d’un p’tit morceau d’sucre et d’un p’tit bout d’ficelle. Et nous avons : Le P’tit Grégory."
Nous ne connaissons encore rien sur l'histoire du jeu, mais de ce que l'on sait, c'est que 3 acteurs ferons partie du casting.
Norman Reedus, que l'on présente plus. Qui tient le rôle de Daryl dans la série The Walking Dead tiendrais ici le rôle principal du jeu, personnage que l'on jouera d'ailleurs.
Acteur américain de 47 ans qui tiendrais sont 3e rôle dans un jeux vidéo. Il était ça propre voix dans The Walking Dead : Survival Instinct, il devait tenir le rôle principal de Silent Hills, projet qui fut annulé et il tient donc le rôle principal dans Death Stranding. Il a également joué dans différent clip : R.E.M, Radiohead, Lady Gaga, Keith Richards entre autre. A eu des rôles dans des séries, soit comme acteur récurrent ou pour un seul épisode (Charmed, Hawaï 5-0, Walking Dead, New York unité spécial) et a bien sur joué dans quantité de film et téléfims (Blade 2, Les Anges de Boston 1 et 2, Mimic, 8 millimètres).
Mads Mikkelsen, connu pour son rôle de méchant dans Casino Royal (007) au côté de Daniel Craig. Il aurait le rôle de l'antagoniste dans Death Stranding.
Acteur Danois de 51 ans, ce sera sont premier rôle en tant qu'acteur dans un jeu vidéo. Il à joué dans plusieurs film comme Casino Royal, Le roi Arthur, Le choc des Titans, Royal Affair, Doctor Strange et sera notamment a l'affiche de Rogue One. Il à également joué dans des série comme Hannibal où il tenait le rôle du Dr Lecter
Et Guillermo Del Toro, réalisateur, scénariste, romancier et producteur de cinéma mexicain de 52 ans. Je ne vais pas faire ça filmographie car elle est énorme. Il à déjà collaborer avec Mads Mikkelsen dans Mimic et Blade 2 (dont il était le producteur). Il a aussi été le scénariste de la trilogie du Hobbit entre autre. Au niveau jeux vidéo, il était allié avec THQ pour sortir un jeux d'horreur, bien que le studio n'existe plus, le jeu serait toujours en gestation depuis 2010 et prendrais 10 ans de développement (d'après le Wiki) et serait une trilogie.
Bien, passons maintenant au 2 musiques des trailers présenter aux Game Awards et à l'E3.
La musique du premier trailer est produite par un groupe Islandais, Low Roar sur le morceau I'll keep coming. Un trailer alternatif à été montré avec la musique Easy Way Out au PSX.
La musique du second trailer est produite par un musicien Suédois, Ludvig Forssel, qui avait déjà collaboré avec Kojima sur MGS 5.
Sans attendre voici les vidéos des trailers et des musiques original (quand c'est possible ^^ lol)
C'est limite la boite de pandore de Sony ce jeu encore plus que les jeux Naughty dogs c'est un casting de rêve la et Mark cerny bosse sur le projet en plus je crois ya son nom sur l'affiche et Kojima feat Sony c'est l'union ultime la première de gameplay va tout péter a l'E3 2017
marchand2sable Tout le monde suce Mark Cerny mais je comprends pas. Bien qu'il soit l'architecte de la PS4 et c'est une réussite totale... Knack n'inspire pas vraiment sur le plan technique.
Tu vois bien que Knack et Death Standing c'est pas le même budget et ne joue pas dans la même cour...Il y a du gros potentiel avec Kojima et Cerny sur le même projet c'est certains
heracles Knack c'était un "jeu démo" sans prétention où Cerny a manifestement voulu mettre en avant la possibilité d'afficher des effets de "particules" à l'écran (les transformations de Knack) c'est un effet qu'il semble bien aimer.
En outre c'est un peu le Miyamoto de Sony dans le sens où il est issu du jeu vidéo et est beaucoup impliqué dans le succès de la firme. Il a conçu la PS4 et la Vita et a suivi les premiers projets de gros studios comme Naughty Dog et Insomniac. Il a même une méthode bien à lui qui consiste à étudier le game design pour sélectionner les jeux dans leur pré-production qui peuvent marcher. Donc non, c'est pas n'importe qui, il suit maintenant plusieurs grosses productions de Sony dans leur level design.
En quoi il serait 1000 fois mieux qu'un autre ?
Tu vois bien que Knack et Death Standing c'est pas le même budget et ne joue pas dans la même cour...Il y a du gros potentiel avec Kojima et Cerny sur le même projet c'est certains
En outre c'est un peu le Miyamoto de Sony dans le sens où il est issu du jeu vidéo et est beaucoup impliqué dans le succès de la firme. Il a conçu la PS4 et la Vita et a suivi les premiers projets de gros studios comme Naughty Dog et Insomniac. Il a même une méthode bien à lui qui consiste à étudier le game design pour sélectionner les jeux dans leur pré-production qui peuvent marcher. Donc non, c'est pas n'importe qui, il suit maintenant plusieurs grosses productions de Sony dans leur level design.