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swaggy
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birthday : 09/16/2000
country : Bahamas
swaggy the 12/08/16 at 08:58 AM
has added a new comment on the news The Last of Us II : deux petits artworks.
"on est un peu dans le cliché de la lesbienne là quand même. tatou + attitude de garçon manqué virile + chemise débraillée et jean slim + cheveux peu mis en valeur."
swaggy the 12/08/16 at 08:53 AM
has added a new comment on the video Nouvel aperçu de la Switch chez Jimmy Fallon !.
"On a failli perdre @Jeanouillz ! y a des gangsters ici?"
swaggy the 12/06/16 at 11:10 PM
has added a new comment on the blog article Mads Mikkelsen "Death Stranding est vraiment complexe ".
"mouais, on dirait Antoine Decaunes."
swaggy the 12/06/16 at 12:28 PM
has added a new comment on the group article Death Stranding. Trailer, casting, musique..
"@heracles Knack c'était un "jeu démo" sans prétention où Cerny a manifestement voulu mettre en avant la possibilité d'afficher des effets de "particules" à l'écran (les transformations de Knack) c'est un effet qu'il semble bien aimer. En outre c'est un peu le Miyamoto de Sony dans le sens où il est issu du jeu vidéo et est beaucoup impliqué dans le succès de la firme. Il a conçu la PS4 et la Vita et a suivi les premiers projets de gros studios comme Naughty Dog et Insomniac. Il a même une méthode bien à lui qui consiste à étudier le game design pour sélectionner les jeux dans leur pré-production qui peuvent marcher. Donc non, c'est pas n'importe qui, il suit maintenant plusieurs grosses productions de Sony dans leur level design."
swaggy the 12/06/16 at 12:23 PM
has added a new comment on the group article Death Stranding. Trailer, casting, musique..
"@heracles Knack c'était un "jeu démo" sans prétention où Cerny a manifestement voulu mettre en avant la possibilité d'afficher des effets de "particules" à l'écran (les transformations de Knack) c'est un effet qu'il semble bien aimer. En outre c'est un peu le Miyamoto de Sony dans le sens où il est issu du jeu vidéo et est beaucoup impliqué dans le succès de la firme. Il a conçu la PS4 et la Vita et a suivi les premiers projets de gros studios comme Naughty Dog et Insomniac. Il a même une méthode bien à lui qui consiste à étudier le game design pour sélectionner les jeux dans leur pré-production qui peuvent marcher. Donc non, c'est pas n'importe qui."
swaggy the 12/06/16 at 11:07 AM
has added a new comment on the group article Death Stranding. Trailer, histoire, musique..
"pourquoi tu mets "histoire" dans le titre alors qu'on ne sait rien de l'histoire... mets "casting" à la place."
swaggy the 12/06/16 at 10:40 AM
has added a new comment on the news Soul Calibur : un trailer pour les 20 ans.
"Très bon souvenir du 1 et du 2. Je me souviens encore du niveau sur le radeau sur Dreamcast mes yeux en prenaient plein la gueule :good:"
swaggy the 12/06/16 at 10:31 AM
has added a new comment on the blog article Death Stranding : comparaison des deux trailers.
"@mad1 Bof les liens qui existent n'ont rien à voir avec la durée des deux trailers ou leur mise en scène (mis à part peut être la caméra parcourant le sol au début)... Oui, il y a des crabes morts, oui il y a ce liquide noir que l'on retrouve, oui il y a les mêmes menottes, oui il y a un bébé et la même idée du cordon ombilical, oui la cicatrice sur le bide de Reedus est la même que sur la poupée qui flott et oui il y a 5 personnages à la fin de chaque trailer... Mais à mon avis ça sert à rien de les mettre côte à côte comme cette vidéo. Kojima en a rien à battre du timing d'un trailer à l'autre je pense."
swaggy the 12/06/16 at 09:38 AM
has added a new comment on the blog article [HS] L'armure des Stormtrooper....
"De toute façon Star Wars dans ses scènes d'actions et autres ça a toujours plus tenu du cartoon que du réalisme. Donc si on part de cette idée, qu'on ai des personnages loufoques pour faire la guerre ça se tient."
swaggy the 12/05/16 at 10:47 AM
has added a new comment on the group article Mass Effect Andromeda : nouvelle vidéo sur le Nexus et les arches.
"la modélisation des personnage on dirait la même qualité que celle de Playstation Home... :/"