Mass Effect : Andromède

On ne peut pas dire que la communication à pour le moment été le point fort du prochain épisode de Mass Effect, au contraire. Aaryn Flynn une des têtes pensantes du projet confirme aujourd'hui la présence du quatrième épisode de la saga au show organisé par Electronic Arts en marge de l'E3 le 12 juin prochain.
Il en profite pour rappeler les points importants qui feront partie des lignes directrices de ce nouvel opus :
Toujours plus de liberté, c'était un des reproches aux trois premiers opus, Andromeda ambitionne de révolutionner la saga avec une liberté bien plus importante, la possibilité d'aller où on veut quant on veut et de la façon qu'on le souhaite (allusion aux moyens de locomotion, véhicule aérien (sans doute un petit aéronef qui se détache du Tempest (le nouveau vaisseau qui succède au Normandy)), le Mako, à pied ou avec le jetpack, pour les moyens déjà connus).
De tout nouveaux environnements, pour rappel le jeu prend place dans une toute nouvelle galaxie, les mondes parcourus seront donc entièrement inédit, tout comme la grande partie des ennemis qui les composent (on devrait en retrouver de la première trilogie, comme les varrens ou les dévoreurs), de nouvelles races aliens - amicales ou non - feront également leurs apparitions.
Enfin les développeurs rappellent que le jeu utilisera les dernières technologies à disposition avec la plus récente version du moteur graphique le Frostbite engine, outre l'aspect visuel très travaillé, l'histoire et le gameplay seront du "jamais vu" pour la saga.
Le jeu est jouable au sein du studio et l'équipe est très satisfaite du résultat, le titre a pris la direction qu'ils voulaient.
La team est bien consciente que l'attente est longue pour les fans (Mass Effect 3 est sortie en 2012), mais il fallait du temps pour que les objectifs fixés par les développeurs soient bien atteint, ils confirment pour finir que le jeu arrivera bien au début de l'année 2017.
Rendez-vous le 12 juin pour la véritable présentation de Mass Effect Andromeda !
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posted the 05/10/2016 at 04:30 PM by
eldren
Je mise sur une grosse claque. Ça serait enorme de pouvoir contrôler le vaisseau.
Un coop pour l'histoire serait assez compliqué à être implanté, il faudrait user d'ingéniosité pour ne pas plomber le jeu en le transformant en vulgaire shooter.
Enfin pour ma part je n'espère pas qu'ils se dirigent dans le futur vers cette direction.
M'enfin de toute façon - et pour cet épisode - l'aventure principale sera en solo, à voir comment va être exploiter le concept de monde ouvert (si c'est fait maladroitement ou si c'est une franche réussite) et si pour les prochains épisodes il serait possible d'intégrée cette feature.
En fait ça rendrait potentiellement la campagne encore plus intéressante si les devs s'arrangent pour encourager la concurrence entre joueurs pour les romances, le leadership, ou les dons spéciaux (l'enigma).
pareil pour moi, ça pourrait foutre en l'air tout le gameplay.
En tout cas vivement la conf EA en juin.