Shahid Kamal l'ancien directeur en stratégie marketing chez Sony Computer Entertainment Europe et actuellement conseiller consultatif chez Double Elevens à visiblement très envie de reprendre ses anciennes activités de développeur de jeu vidéo. En Décembre Il avait expliqué être motivé à l'idée de retourner à ses premiers amours en matière de jeu indépendant et il n'aura pas attendu longtemps pour mettre la main sur les outils en vogue dans le milieu à savoir le moteur Unity. Aujourd'hui, il nous annonce avoir obtenu son premier devkit PS4.
C'est via Twitter que Shahid Kamal explique que sa première création pourrait être ni plus ni moins que le remaster d'un jeu sur lequel il avait travaillé en 1985 en tant que designer, il s'agit de Chimera un jeu qui tournait à l'époque sur Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 et ZX Spectrum.
Je sens que je dois vous annoncer que j'ai reçu un DevKit PS4 aujourd'hui. Je ne peux pas vous dire combien c'est excitant pour moi, je me sens de retour en enfance !
Je vais procéder à une nouvelle installation d'Unity demain et voir si je peux faire tourner Chimera dessus. Pourquoi pas proposer un simple remaster, pour 2£
Un jeu de 1985 ramené à la vie avec des mises à jour mineures, des commentaires de developpeur et une surprise ou deux, pour la PS4 de la part du gosse qui a fait le jeu.
@andybrammall @AntStiller Si je le fais avec Unity, il sortira sur tout
Un peu de gameplay du jeu original dans sa version Amstrad
Chimera était un jeu en 3D isométrique dans lequel le joueur doit essayer d'avoir accès à des zones cachées ou bloquées d'un vaisseau spatial. Un énorme vaisseau spatial qui menace de détruire la Terre et qu'il faut détruire afin de sauver cette dernière. Le héros, après avoir réussi à monter à bord du vaisseau, devra tout faire pour activer le mécanisme d'auto destruction du navire.
Le jeu proposait une petite notion de survie avec gestion des ressources telles que l'eau et la nourriture mais aussi les efforts physiques et la chaleur de certaines pièces.