Il est courant que certaines simulations profitent d'accessoires optimisés pour améliorer les conditions de jeu, le projet géant (+ de 80 millions de dollars, vertigineux!) indépendant
Star Citizen profitera lui aussi de ses propres accessoires.
Le développeur a profité de la Gamecom 2015 pour réaliser une grosse conférence à propos de son bébé et outre les différentes infos divulguées à propos des prochaines mises à jour ainsi que le planning interne, Cloud Imperium Games en a profité pour dévoiler les accessoires qui seront disponible à la sortie du titre.
Nous savions déjà que le jeu était développé pour être compatible Oculus Rift, voici ce qui devrait venir compléter la panoplie du parfait citoyen stellaire :
La totalité de ces accessoires sont produits en collaboration avec le fabricant Saitek
Saitek a dévoilé le prototype du futur contrôleur Star Citizen sur la base du déjà connu X52 Pro, auquel est raccroché une manette de gaz. Il intègre un trackball sur le joystick ainsi que sur la manette de gaz.
De plus cet accessoire pourra être un module raccordable à un clavier du même fabricant !
Ensuite a été présenté un autre prototype de HOTAS, basé cette fois sur un modèle de X65 avec un châssis métal qui en jette.
Il intégrera lui aussi des trackballs et des sticks analogiques. A savoir que le modèle haut de gamme intégrera aussi un écran OLED qui pourrait bien être touch-sensitive à sa sortie.
Pour finir ont été présentés des accessoires bien plus classiques que sont casques, souris et clavier visible plus haut.
C'délire de fou huh
Par contre vive l'immersion en main