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Une petite astuce permet de passer outre la limitation des 3 Go de mémoire vive pour activer les plus hautes textures de Ryse sur PC.
S'il n'est pas forcément un monstre de gameplay, le Ryse : Son Of Rome de Crytek est une jolie vitrine technologique. Hélas, une vitrine qui nécessite 3 Go de mémoire vidéo pour activer les plus riches textures.
Quelques petits malins ont cependant trouvé qu'il suffisait d'éditer certains fichiers de configuration pour passer outre cette limitation. Bien sûr, un tel changement n'est pas sans conséquence et certains utilisateurs ont noté quelques effets de stuttering après avoir procédé à la manipulation. Elle n'est toutefois pas irréversible et vous permettra de voir ce que ces belles textures peuvent donner.
Il suffit donc d'ajouter les deux lignes ci-dessous au fichier system.cfg dans la partie sys_localization_folder=Localization :
sys_spec_texture=4
sys_spec_textureresolution=4
Cette manipulation active le réglage de textures très élevé dans les options du jeu. Notons que les différences entre élevé et très élevé ne sautent pas vraiment aux yeux.
posted the 10/13/2014 at 09:54 PM by
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Depuis hier, Final Fantasy XIII est disponible sur Steam, et vous pouvez donc installer les 60Go nécessaires (lol) pour faire tourner le jeu sur votre bécane. Manque de bol, même si vous possédez la meilleure des configurations, Square Enix a décidé de bloquer la résolution à du 720p.
Mais heureusement, nous sommes sur PC, et bien évidemment la communauté trouvera toujours une solution à tous les problèmes (ou presque). Une fois n'est pas coutume, c'est le développeur Durante et son outil GeDoSaTo (qui avait notamment amélioré Dark Souls sur PC), qui vole au secours des joueurs malheureux.
L'outil GeDoSaTo est disponible en téléchargement sur le site du développeur en suivant ce lien:
http://blog.metaclassofnil.com/, et il vous permettra de profiter d'une bien meilleure résolution sur Final Fantasy XIII, et même au delà du 1080p. Attention toutefois, comme l'explique Durante, il s'agit pour le moment d'une version pré-alpha du plugin, ce qui implique évidemment de nombreux bugs.
Vous pouvez retrouver la liste des problèmes connus sur l'article dédié à Final Fantasy XIII.
posted the 10/10/2014 at 08:18 AM by
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