Xbox
Phil Spencer nous avait promis que la fonction de capture d'écran arriverait sur Xbox One en début d'année 2015, eh bien aujourd'hui Monsieur Xbox joue du teasing via Twitter avec une photo en nous expliquant qu'il est content de pouvoir faire ceci sur sa Xbox One dev-kit.
Avec cette photo, nous comprenons qu'il suffira d'appuyer deux fois sur le Xbox Guide puis sur Y pour faire une capture d'écran, pour les possesseurs de Kinect, il suffira d'utiliser la commande vocale. Cette fonction sera-t-elle dans la mise à jour de mars ?

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posted the 02/07/2015 at 02:12 AM by
aiolia081
shincloud Si tu appuie rapidement ça fonctionne très bien.
Ils auraient penser le bouton gauche de la manette à la base pour toutes ces fonctions stream/screenshot/montages ça aurait été beaucoup plus ergonomique et accessible à l'instar de la PS4 finalement.
Paie ton utilité et ta vita qui me dit bonjour...
tu en raconte vraiment de la merde mon pauvre c'est affligeant
et au cas ou tu n'aurait pas saisit mon 1er com je ne critique pas l'option qui est top juste le choix de la manip et pour le moment comme tu dis l'inutilité de la chose....
ceci dit c'est valable aussi pour la ps4 hein
La console évolue , et d'une vitesse assez importante !
Ça plaît à certains , moins à d'autres , mais qu'est ce que ça peut foutre à ceux que ça n'intéresse pas , leurs opinions , on s'en cogne .
Bien évidement ce n'est as une feature extrêmement utile mdr "Mais quand même, quand même!!!..."
Impossible de retrouver quoique ce soit !
aiolia081 laisse les pro-S déblatérer leur connerie. Ils savent plus quoi dire tout simplement. Plus d'arguments valables de leur part.
A croire que c'était la fierté PS4 des simplets comme doduo et toute la clique. La capture d'écran, l'innovation majeur de Sony sur PS4
C'est plutôt bon signe. Car même ce la concurrence, elle ne provoque pas l'indifférence ! Donc ils parlent d'elle. Même en mal, ça reste positif.
Ce qui le dérange sur ps4, C son incapacité à gérer le multitâche . C'est juste deux générations de retard . Sinon C aussi que j'ai l'impression que ça va être comme sur PS3 : tu allumes une PS3 en 2007, tu l'allumes en 2015, c'est la même présentation , rien n'a évolué en dehors des ajouts de fonctions ... Pire, pourquoi la ps4 cumule tes jeux sur une barre à rallonge sans proposer de sous dossiers ? C'est chiant
Contrairement à la One qui a été pensé de base avec, la PS4 a été pensé d'abord que pour certaines tâches (qu'elle fait très bien encore heureux).
Cette différence de conception se voit dans le type même de mémoire utilisée. Sony utilise de la GDDR5, excellente mémoire graphique, et Microsoft de la GDDR3, très bonne mémoire pour le multitâche (en fait Microsoft voulait mettre la nouvelle DDR4 qui devait être une grande avancé, mais cette mémoire n'a pas été prête à temps pour le lancement de la One, ce qui explique une partie de ses faiblesses...)
N'oublies pas l'edram et sa fréquence , il y a beaucoup d'articles sur le net qui en viennent à la même conclusion : non exploitée , mots en 512 bits fréquence ultra élevée , comparée au mots 64 bits pour 2x moins de fréquence de la gddr5 . Les 32 Mb ne sont apparemment plus un point faible pour les dev...
WP8.0 = bouton Windows + bouton verrouillage
WP8.1 = bouton volume haut + bouton verrouillage
http://www.windowsphone.com/fr-fr/how-to/wp8/photos/take-a-screenshot