Nous vous parlions il y a quelques mois de cette nouvelle marque déposée "
Forza Hub". Et bien c'est fait, c'est ce à quoi nous nous attentions pour le tant attendu
Forza Horizon 2.
Cette nouvelle application a été publiée par
Microsoft sur Xbox One, qui permettra aux fans de la série (même pour ceux qui débutent avec Forza Horizon 2) de suivre leurs progrès et statistiques sur les jeux Forza, de gagner des crédits ingame, et plus encore, l'essentiel, l'application sera similaire à l'application
Halo Waypoint sur Xbox 360.
Forza Hub est disponible dès maintenant en téléchargement sur Xbox One aux côtés de la sortie de Forza Horizon 2, étant déjà sorti en Amérique. Le jeu sortira en France dès ce vendredi 3 octobre.
idd Si si, mais on pouvait pas encore y aller depuis sa console jusqu'à maintenant grâce à cette application.
heracles tu as reçu ton volant TX?
Je me souviens à l'époque avec Halo 2 sur Bungie.net, avoir un profil détaillé et des tas d'informations, c'était vraiment chouette.
majeurnelson Il est possible que je le reçois aujourd'hui. Vu que c'est livré par TNT, ça peut arriver aussi bien ce matin que plus tard dans la journée. Ou au pire dès demain. Vivement !
Par contre, t'as un "wheel stand" pour poser ton volant/pédalier? C'est vraiment le truc indispensable sinon tu va vite déchanter.
http://www.amazon.fr/gp/product/B00499DB7W/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A1X6FK5RDHNB96
Mais le problème c'est que j'ai aucune garanti que mon volant et mon pédalier puisse se fixer dessus. J'ai vu dans les commentaires que certains ont eu ce soucis par rapport à leur volant. Donc je sais pas trop.
Ah ouais pour peu à dépenser c'est vraiment top. Surtout que j'ai tout ce qu'il faut chez moi.
"Le plus impressionnant avec le couple TX 458 + Forza 5 reste le touché de piste réaliste et très sensible, si vous prenez une auto dont la glisse est très progressive, typiquement une voiture avec des roues fine à l'avant comme une Elise, vous sentez arriver au km/h près le moment où vous saturez l'adhérence du train avant, le moment ou vous le perdez totalement et le chemin inverse avec une réelle différence entre le moment ou vous commencez à reprendre l'adhérence et celui où vous la reprenez totalement.
Et vous pouvez jouer aux limites avec une définition qui tient soit à l'excellent moteur de retour de force de Thrustmaster, réputé dans ce domaine, soit à la nouvelle implémentation du force feedback dans la Xbox One ou enfin au modèle physique des pneus encore retouché dans Forza 5. Ou le cocktail des trois ? C'est un vrai plaisir de voir que l'on continue de progresser dans ce touché de piste et ce n'est pas à la manette qu'on pourrait s'en rendre compte de façon aussi flagrante, il faut bien l'avouer." (caradisiac.com) http://www.caradisiac.com/Thrustmaster-TX-Racing-Wheel-Ferrari-458-Italia-Edition-le-test-sur-Xbox-One-95728.htm
non, c'est très rare d'avoir le levier de vitesse de base avec un volant, mais tu peut le prendre en option, tout est modulable après (changement du pédalier, du volant) De base, Il y a les palettes au volant si tu joue en boite manuel, c'est largement suffisant. Une supercar ça se conduit avec les palettes au volant
Mais finalement j'ai même pas quelque chose qui pourrait servir de support volant en attendant d'en fabriquer un.
Je vais l'allumer et l'essayer sans pour autant le fixer histoire de voir s'il fonctionne mais ça va être chaud d'aller plus loin dans l'utilisation.