BioWare
Bonjour, suite à l'annonce du nouveau projet de BioWare, Shadow Realms, j'ai décidé de faire un point sur les différents studios de développement de cette société.
Si certains on pu être déçu de l'annonce de Shadow Realms, il y a encore un projet ambitieux non-dévoilé (mais à moitié mentionné) chez BioWare.
Toutes les informations - en italique - qui suivent sont issues du site officiel de BioWare.
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- Le point sur les différents studios de développements et les jeux -
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BioWare Edmonton
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L’équipe de BioWare Edmonton produit certains des jeux les plus importants et les influents de l’industrie.
Le légendaire studio BioWare Edmonton a été fondé au début de 1995 par Ray Muzyka, Greg Zeschuk et Augustine Yip, trois médecins ayant étudié ensemble à l’Université de l’Alberta. Le studio a lancé son premier jeu en 1996 et a fait paraître six autres jeux au cours de ses dix premières années d'activité, soit Baldur's Gate, Baldur's Gate II, MDK2, Neverwinter Nights, Star Wars : Knights of the Old Republic et Jade Empire. À la fin de 2005, BioWare et Pandemic Studios unissaient leurs forces. Deux ans plus tard, ils annonçaient qu’Electronic Arts (EA), un chef de file mondial en matière de divertissements interactifs, avait fait l’acquisition de la société, tout en préservant sa culture et sa marque.
Les plus récentes franchises vedettes à sortir du studio d’Edmonton sont Mass Effect et Dragon Age. Les jeux de BioWare connaissent toujours un succès critique et public. Nos principaux titres obtiennent un score moyen supérieur à 90 % sur le site Metacritic.
Le studio BioWare d’Edmonton est situé sur la rive sud, à proximité de l’une des principales autoroutes de la ville, assurant un accès facile et rapide au boulot, en bus ou en voiture. À nos bureaux, nos employés ont accès à un gym et une piscine sur place. Chaque matin, un déjeuner gratuit est servi et, lorsque vous n’êtes pas occupé à créer des jeux, vous avez une multitude d'occasions de jouer à des jeux. Les employés peuvent également participer à une foule d’activités sociales, notamment des voyages de ski, des soirées de poker, des courses de bateaux-dragons, du soccer, du yoga et des soirées de jeux de plateau."
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BioWare Edmonton est donc la plus ancienne équipe de BioWare la seule qui était là à l'origine, on leur doit notamment la première trilogie Mass Effect, cependant ce ne sont pas eux qui sont en charges du prochain volet de la saga, même s'ils contribuent à son développement.
Ils sont actuellement sur une toute nouvelle licence ambitieuse qui n'a pas encore été officiellement dévoilé.
Nous avons pu avoir un aperçu de ce futur jeu pendant la présentation du nouveau Mass Effect à l'E3 2014, voici ce qui a été dit sur cette nouvelle IP :
"Pendant que le studio de Montréal travaille sur le prochain Mass Effect, ici à Edmonton nous travaillons sur une toute nouvelle franchise. C’est une chance de pouvoir travailler le design en partant de zéro.
Nous voulons raconter des histoires très contemporaines, et construire un monde aussi grand et original que tous ceux que nous avons déjà créés.
Nous avons tout repris de zéro : comment seront l’environnement, les personnages ? Nous essayons en fait de créer un monde de fictif vraiment crédible, et qui soit vivant aussi bien dans son concept que dans son évolution. Voici le monde tel qu’il est maintenant, venez y jouer. Chez Bioware, nous inventons des mondes et des aventures pour la prochaine génération. Jusqu’où pouvons-nous aller avec ces nouveaux jeux ? Vous allez bientôt le découvrir."
Et voici un tweet de Aaryn Flynn (directeur général du studio BioWare Edmonton) qu'il a posté le 25 juillet, indiquant que le nouveau jeu "teasé" (Shadow Realms donc) n'était pas un jeu provenant des studios canadiens (Edmonton et Montréal) et que ce n'était pas non plus le jeu dont ils ont parlé à l'E3.

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BioWare Montréal
BioWare Montréal a été créé dès le départ comme un studio autonome.
"Fondé en 2009, BioWare Montréal a connu un processus de croissance soigneusement planifié, qui nous a permis de faire croître la culture unique faisant la réputation de BioWare. Au cours des premières étapes de ce plan de croissance, BioWare Montréal a travaillé en étroite collaboration avec notre studio d’Edmonton au développement de Mass Effect, l’une des franchises les plus aimées et reconnues de l’industrie du jeu. Avec l’annonce que la création du prochain jeu Mass Effect lui sera confiée, l’équipe de BioWare Montréal a franchi un tournant et se réjouit à la perspective de réaliser une suite de qualité et réussie à cette franchise exceptionnelle!
Situé au cœur du centre-ville, le studio BioWare Montréal est facile d'accès en métro, en bus ou à vélo. La ville est l'hôte de certains des plus importants festivals au Canada pendant toute l’année, en plus d’être la plaque tournante de la culture au Québec. Une gamme d’activités extérieures – ski, vélo de montagne, navigation de plaisance, randonnée – peuvent également être pratiquées à Montréal ou dans ses environs! Sans oublier la qualité de sa vie nocturne et de sa gastronomie, dont la réputation n’est plus à faire.
Le studio BioWare Montréal dispose d’une médiathèque complète pour les employés, regorgeant de jeux, de livres et de films. Chaque matin, un déjeuner gratuit est servi et, lorsque vous n’êtes pas occupés à créer des jeux, vous avez une multitude d'occasions de jouer à des jeux."
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BioWare Montréal s'occupe donc à part entière du prochain Mass Effect, l'équipe d'Edmonton reste tout de même très présente dans la conception du projet.
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BioWare Austin
BioWare a été nommé meilleur studio de jeux vidéo à Austin.
Le studio BioWare Austin a été créé en 2006 pour développer Star WarsMC : The Old RepublicMC, l’un des jeux MMO les plus populaires au monde. Le studio est également en phase de développement pour de nouveaux projets, non annoncés encore. Notre studio a été nommé meilleure compagnie de jeux vidéo à Austin trois années d'affilée par l'hebdomadaire Austin Chronicle.
Nos bureaux sont situés dans le secteur nord-ouest d'Austin, où se concentrent les entreprises de haute technologie. Avec le centre commercial The Domain à proximité, rien de plus facile que de faire une virée magasinage, et les choix de restos ne manquent pas. De plus, le studio se trouve entre l’académie culinaire Le Cordon Bleu College of Culinary Arts et le nouveau supermarché Whole Foods Market. Nos équipes n’ont jamais faim!
À notre studio, vous trouverez une cuisinette entièrement équipée, des cabines téléphoniques insonorisées pour les appels personnels, des mercredis « Maïs soufflé » (une tradition incontournable de BioWare Austin), des célébrations mensuelles des anniversaires de naissance, des soirées ciné Star Wars, des compétitions de jeux vidéo pour l’ensemble du studio et une salle de jeux complète avec jeux d’arcade et jeux sur console, plus tables de soccer et de billard. Notre studio présente un aménagement moderne à aire ouverte – pas de cubicules ici!
« Meilleur studio/développeur de jeux vidéo : BioWare
Le studio d’Austin de BioWare, important développeur, a été un point d’ancrage pour la scène locale du jeu vidéo depuis qu'il a établi ses pénates dans notre chère ville. Pas besoin d’avoir des pouvoirs de Jedi pour imaginer que nos lecteurs ont voté pour ce studio en anticipation du lancement tant attendu de Star Wars : The Old Republic, qui devrait être à la hauteur de sa classification de jeu massivement multijoueur en ligne à sa sortie en décembre. Massivement attendu, en effet. »
- Austin Chronicle
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BioWare Austin est donc actuellement occupé avec le développement de Shadow Realms qui vient d'être officiellement présenté à la Gamescom 2014.
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Il existe une quatrième section de BioWare fondée en 2010 à Galway en Irlande, son but est pour le moment de s'occuper essentiellement du marketing.
Voilà il reste donc encore une licence majeure encore non dévoilée chez BioWare, en développement chez l'équipe d'Edmonton.
Bonne fin d'après-midi à vous.

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posted the 08/13/2014 at 02:53 PM by
eldren