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Microsoft Waypoint
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creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
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    kurosama, gallagher, odst, beni, nobleswan, ashern, orikalch, spartan1985, toucko
    posted the 06/12/2014 at 02:55 PM by shthwdthsrt
    comments (32)
    xxxxxx12 posted the 06/12/2014 at 02:58 PM
    OHGOD...
    sephiroth07 posted the 06/12/2014 at 03:02 PM
    Si ça permet une belle destruction en temps réel sans que ça rame etc, c'est un jolie gros plus !
    b13 posted the 06/12/2014 at 03:07 PM
    Ah merde le nuage ça fait longtemps j'en avais pas entendu parler
    shthwdthsrt posted the 06/12/2014 at 03:10 PM
    b13 Ah? Moi je regarde la météo et j'en entend parler
    larrykoopa posted the 06/12/2014 at 03:15 PM
    twins mdr
    kurosama posted the 06/12/2014 at 03:15 PM
    Intriguant le cloud...à voir..
    davidsexking posted the 06/12/2014 at 03:17 PM
    Tiens, on nous refait le coup du cloud.
    La liste des believe :

    " Titanfall et son ia n'est possible que sur One grace au Cloud "

    " L'ia de F5 est revolutionnaire grace au cloud "
    oss137 posted the 06/12/2014 at 03:21 PM
    davidsexking ce que tu vient de dire est du pure mytho car il n'ont jamais dis sa
    odst posted the 06/12/2014 at 03:22 PM
    De mémoire l'IA de Forza 5 est loin d'être conne
    goldmen33 posted the 06/12/2014 at 03:23 PM
    Il faut combien de débit pour avoir le Cloud?? (correctement)
    shthwdthsrt posted the 06/12/2014 at 03:31 PM
    davidsexking et bien les drivatar fonctionne et heureusement il s'agit que de recolte d'info et de sa synthèse
    spilner posted the 06/12/2014 at 03:41 PM
    Donc connexion obligatoire pour joué au jeu
    goldmen33 posted the 06/12/2014 at 03:42 PM
    sgmars ooh ptin nikel il faut pas beaucoup!
    odst posted the 06/12/2014 at 03:45 PM
    spilner Ou bien comme sur pc, une option à activer ou pas. Je suis curieux de voir les premières images ingame en tout cas !
    beni posted the 06/12/2014 at 03:46 PM
    Y a que ceux qui possèdent Forza 5 et Titanfall qui peuvent mieux en parler. Allez combattre un auto Titan vous comprendrez.
    davidsexking posted the 06/12/2014 at 03:46 PM
    razoire Loin detre conne, mais tu fais la meme chose avec ou Sans Cloud, pareil pour le mensonge sur Titanfall.


    oss137 Oui, c'est ce que je dis, ils ont sorti de sacre bullshit et mytho sur le coud : http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-cloud-servers-absolutely-essential-to-titanfall/1100-6418222/
    shthwdthsrt posted the 06/12/2014 at 03:55 PM
    spilner ça gene personne sur destiny. Si il suffit d'y inclure trois machin online pour que tout le monde la ferme MS le fera surement.
    aiolia081 posted the 06/12/2014 at 03:58 PM
    It can't be true
    dedrial posted the 06/12/2014 at 03:58 PM
    Need
    orikalch posted the 06/12/2014 at 04:28 PM
    Super notre révolutionnaire Bobox
    apollokami posted the 06/12/2014 at 04:39 PM
    davidsexking Tu verras la différence si Titanfall 2 est multi et tourne sur les serveurs EA. Je peux déjà te dire que l'expérience ne sera pas la même.
    ashern posted the 06/12/2014 at 04:46 PM
    apollokami azure possède une flexibilité cest plutôt la l'intérêt. Ea pourra faire quelque chose de stable mais a quel prix ? Titanfall tu payes que le jeu. Ms peut justement débloquer des ressources (serveurs) en fonction de la demande. Donc un serveur ne dors jamais on va dire. Baisse des couts etc...

    Cest la l'intérêt dune solution azure. Contrairement a un serveur dédie.
    apollokami posted the 06/12/2014 at 04:52 PM
    davidsexking Il n'y a qu'à voir les serveurs de B4 qui se contentent pourtant juste d'héberger les parties. Déjà sur ça ils ont du mal.
    Après oui c'est certain que l'aspect dynamique de Azure ne peut pas être reproduit chez un autre éditeur ou constructeur. Ils ont passé beaucoup de temps à travailler sur Titanfall du côté de MS pour optimiser au maximum l'efficacité du cloud.
    ashern posted the 06/12/2014 at 04:53 PM
    davidsexking pareil que la haut. Le cloud est indispensable car azure possède une flexibilité. Peut débloquer des ressources a la demande. Cest pas juste un serveur dedies.

    Quand tu joues a tf il se passe pleins de choses en fonction de la partie. Auto titan, ia. Tout interagi en fonction de ce qui se passe.

    Plutôt que jetter la pierre il serait plutôt préférable de comprendre. Très peu d'entreprise ont cette capacité au niveau des serveurs. Si sony a investit dedans ce nest pas pour rien.

    De toute façon ms n'a pas attendu longtemps pour montrer que ca marche démo en direct a la gdc. Première annonce du jeu cloud powered. Comme quoi ce nest pas du bullshit. Puisque ca vient.
    oss137 posted the 06/12/2014 at 05:00 PM
    davidsexking je vois pas en quoi c'est du bullshit forza 5 à une super IA contrairement a beaucoup de jeux de caisse le drivatar fonctionne quand ils on juste dit que l IA serais géré par le cloud et c'est le cas meme si elle est basique je te l'accorde
    calishnikov posted the 06/12/2014 at 05:51 PM
    razoire si ont prend pas en compte celle de shincloud qui nous défonce a la sortie de chaque virage, elle est pas si conne cet IA dans forza 5
    shincloud posted the 06/12/2014 at 06:00 PM
    calishnikov tant que ça XD
    chester posted the 06/12/2014 at 06:00 PM
    spilner oui idem si tu veux joué à Destiny et The Division
    calishnikov posted the 06/12/2014 at 06:01 PM
    shincloud oui! A une époque tu m'as meme fais détester le jeu!!
    xxtintinsquadxx posted the 06/12/2014 at 07:20 PM
    davidsexking les drivatars c'est vraiment cool, ca change tous les comportement des voitures est vraiment imprevisible
    ashern posted the 06/13/2014 at 08:34 AM
    xxtintinsquadxx le problème avec le drivatar c'est qu'il a été jugé des la sortie alors que c'est une feature qui demandais beaucoup d'heure de jeu pour l'analyse de comportement par les serveurs. Ce nest pas une ia figée mais bel et bien en perpétuel évolution en fonction des données récolter.