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Microsoft Waypoint
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    Qui a aimé ?
    kurosama, gallagher, odst, beni, nobleswan, ashern, orikalch, spartan1985, toucko
    publié le 12/06/2014 à 14:55 par shthwdthsrt
    commentaires (32)
    xxxxxx12 publié le 12/06/2014 à 14:58
    OHGOD...
    sephiroth07 publié le 12/06/2014 à 15:02
    Si ça permet une belle destruction en temps réel sans que ça rame etc, c'est un jolie gros plus !
    b13 publié le 12/06/2014 à 15:07
    Ah merde le nuage ça fait longtemps j'en avais pas entendu parler
    shthwdthsrt publié le 12/06/2014 à 15:10
    b13 Ah? Moi je regarde la météo et j'en entend parler
    larrykoopa publié le 12/06/2014 à 15:15
    twins mdr
    kurosama publié le 12/06/2014 à 15:15
    Intriguant le cloud...à voir..
    davidsexking publié le 12/06/2014 à 15:17
    Tiens, on nous refait le coup du cloud.
    La liste des believe :

    " Titanfall et son ia n'est possible que sur One grace au Cloud "

    " L'ia de F5 est revolutionnaire grace au cloud "
    oss137 publié le 12/06/2014 à 15:21
    davidsexking ce que tu vient de dire est du pure mytho car il n'ont jamais dis sa
    odst publié le 12/06/2014 à 15:22
    De mémoire l'IA de Forza 5 est loin d'être conne
    goldmen33 publié le 12/06/2014 à 15:23
    Il faut combien de débit pour avoir le Cloud?? (correctement)
    shthwdthsrt publié le 12/06/2014 à 15:31
    davidsexking et bien les drivatar fonctionne et heureusement il s'agit que de recolte d'info et de sa synthèse
    spilner publié le 12/06/2014 à 15:41
    Donc connexion obligatoire pour joué au jeu
    goldmen33 publié le 12/06/2014 à 15:42
    sgmars ooh ptin nikel il faut pas beaucoup!
    odst publié le 12/06/2014 à 15:45
    spilner Ou bien comme sur pc, une option à activer ou pas. Je suis curieux de voir les premières images ingame en tout cas !
    beni publié le 12/06/2014 à 15:46
    Y a que ceux qui possèdent Forza 5 et Titanfall qui peuvent mieux en parler. Allez combattre un auto Titan vous comprendrez.
    davidsexking publié le 12/06/2014 à 15:46
    razoire Loin detre conne, mais tu fais la meme chose avec ou Sans Cloud, pareil pour le mensonge sur Titanfall.


    oss137 Oui, c'est ce que je dis, ils ont sorti de sacre bullshit et mytho sur le coud : http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-cloud-servers-absolutely-essential-to-titanfall/1100-6418222/
    shthwdthsrt publié le 12/06/2014 à 15:55
    spilner ça gene personne sur destiny. Si il suffit d'y inclure trois machin online pour que tout le monde la ferme MS le fera surement.
    aiolia081 publié le 12/06/2014 à 15:58
    It can't be true
    dedrial publié le 12/06/2014 à 15:58
    Need
    orikalch publié le 12/06/2014 à 16:28
    Super notre révolutionnaire Bobox
    apollokami publié le 12/06/2014 à 16:39
    davidsexking Tu verras la différence si Titanfall 2 est multi et tourne sur les serveurs EA. Je peux déjà te dire que l'expérience ne sera pas la même.
    ashern publié le 12/06/2014 à 16:46
    apollokami azure possède une flexibilité cest plutôt la l'intérêt. Ea pourra faire quelque chose de stable mais a quel prix ? Titanfall tu payes que le jeu. Ms peut justement débloquer des ressources (serveurs) en fonction de la demande. Donc un serveur ne dors jamais on va dire. Baisse des couts etc...

    Cest la l'intérêt dune solution azure. Contrairement a un serveur dédie.
    apollokami publié le 12/06/2014 à 16:52
    davidsexking Il n'y a qu'à voir les serveurs de B4 qui se contentent pourtant juste d'héberger les parties. Déjà sur ça ils ont du mal.
    Après oui c'est certain que l'aspect dynamique de Azure ne peut pas être reproduit chez un autre éditeur ou constructeur. Ils ont passé beaucoup de temps à travailler sur Titanfall du côté de MS pour optimiser au maximum l'efficacité du cloud.
    ashern publié le 12/06/2014 à 16:53
    davidsexking pareil que la haut. Le cloud est indispensable car azure possède une flexibilité. Peut débloquer des ressources a la demande. Cest pas juste un serveur dedies.

    Quand tu joues a tf il se passe pleins de choses en fonction de la partie. Auto titan, ia. Tout interagi en fonction de ce qui se passe.

    Plutôt que jetter la pierre il serait plutôt préférable de comprendre. Très peu d'entreprise ont cette capacité au niveau des serveurs. Si sony a investit dedans ce nest pas pour rien.

    De toute façon ms n'a pas attendu longtemps pour montrer que ca marche démo en direct a la gdc. Première annonce du jeu cloud powered. Comme quoi ce nest pas du bullshit. Puisque ca vient.
    oss137 publié le 12/06/2014 à 17:00
    davidsexking je vois pas en quoi c'est du bullshit forza 5 à une super IA contrairement a beaucoup de jeux de caisse le drivatar fonctionne quand ils on juste dit que l IA serais géré par le cloud et c'est le cas meme si elle est basique je te l'accorde
    calishnikov publié le 12/06/2014 à 17:51
    razoire si ont prend pas en compte celle de shincloud qui nous défonce a la sortie de chaque virage, elle est pas si conne cet IA dans forza 5
    shincloud publié le 12/06/2014 à 18:00
    calishnikov tant que ça XD
    chester publié le 12/06/2014 à 18:00
    spilner oui idem si tu veux joué à Destiny et The Division
    calishnikov publié le 12/06/2014 à 18:01
    shincloud oui! A une époque tu m'as meme fais détester le jeu!!
    xxtintinsquadxx publié le 12/06/2014 à 19:20
    davidsexking les drivatars c'est vraiment cool, ca change tous les comportement des voitures est vraiment imprevisible
    ashern publié le 13/06/2014 à 08:34
    xxtintinsquadxx le problème avec le drivatar c'est qu'il a été jugé des la sortie alors que c'est une feature qui demandais beaucoup d'heure de jeu pour l'analyse de comportement par les serveurs. Ce nest pas une ia figée mais bel et bien en perpétuel évolution en fonction des données récolter.