La vidéo de Tetsuya Nomura pour les "Conversations with Creators" est sortie.
Malheureusement, aucune image inédite n'est présente.
Petit résumé :
-Au début de la 3D dans les Final Fantasy, les séquences dynamiques et complexes devaient être exprimer en pré-rendu à cause des limitations techniques. Aujourd'hui, avec l'avancée technologique, les scènes autrefois pré-calculées peuvent être jouer en temps-réel. Les passages de l'E3 avec le Léviathan (par exemple) sont du véritable gameplay.
-Le système de combat est pensé pour être le plus fluide possible. Il n'y aura pas de transition entre l'exploration et les affrontements, et il sera possible de changer d'arme ainsi que de passer d'un personnage à un autre à tout instant.
-Chaque personnage est unique et peut être utilisé de manière à prendre l'ascendant sur les ennemis.
-Du fait de la nature active des joutes, les différents acteurs (ennemis comme alliés) doivent avoir un comportement plus complexe et le plus réactif possible.
-Le monde du jeu a des similitudes avec le notre comme nous avons pu le voir dans les trailers, mais la fantaisie sera belle et bien présente.
-La quantité de RAM de la PS4 est une excellente nouvelle pour FFXV.
-Des interactions entre le jeu et les appareils mobiles sont toujours à l'étude.
-Nomura est conscient de l'attente; Son équipe et lui travaillent dur pour tenter d'y répondre.
Le groupe va être fermé à la fin du mois.
Je fait juste passer des infos et traductions, et après Septembre on vous laisse gérer entièrement l'actu' FF.
*"arrêté" ou "en pause", plus exactement.
Par contre, le reste passe sans soucis.
Comme beaucoup de jeux, donc + 1000 pou la ps4
Et ce des deux côté. Mais là, c'est une vidéo associée à Sony, il ne va pas parler de la Xbox One.
Evidemment, il était prévu pour être une exclu sony, a la base ...
ce jeu c'est vraiment une grose blague,ca fait bientôt 10 ans qu'il nous repete la meme chose,et tout le monde est content,de plus en 2013 qui peut croire que square enix est capable de faire un bon jeu.
Si ça peut permettre de pondre des chefs-d'oeuvre comme gtaV (personne ne s'en plain il me semble) pourquoi pas...
Pour l'instant le jeux on en a rien vu concretement. tout est encore possible il sortira meme pas en 2014 alors bon il est trop tot. Mais bon l'ambition du jeux a ete revu a la hausse par rapport a la version PS3 qui etait prevu a la base. donc ils ont interet a mettre le paquet, ils le doivent. mais je reste mefiant
Mais ça m'étonnerais qu'ils aient supprimé tout ce qu'ils avaient fait sur PS3, et il y avait déjà une map monde grandeur nature, des chocobos, une voiture pour se déplacer plus vite, etc... De plus, malgré l'univers de la Fabula Nova Cristallis, une bonne partie du bestiaire nous viens directement de FF7,8,9 et le retour des chimère qu'on connait bien (on vient déjà de voir Leviathan
J'espère ne pas me tromper.
C'est de ça dont il parle. Rien de plus.
On a tres bien compris ca on parle d'un point de vue plus globale que ce soit 4 ou 8 Go au finalca change rien a nos crainte. le probleme de SE c'est pas la playstation ou la Xbox. que ce soit la 3 ou 4 ou la 360. on aura toujours des craintes
Mais quelles craintes alors ? Je ne m'inquiète plus du tout pour FF15 qui pour moi est maintenant sur de très bon rails, tant sur PS4 que sur One.