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Koopa.fr
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    tags : koopa graphisme pause
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    Qui a aimé ?
    prinny
    publié le 10/12/2012 à 19:07 par koopa
    commentaires (42)
    amassous publié le 10/12/2012 à 19:09
    Oui j'ai commancer sur Gameboy SNES (BEST COMBO EVER ) puis PS1,PS2 etc..
    A l'epoque j'etait plus interessait par les graphisme puis avec la PS3 sa me largement suffit.
    amassous publié le 10/12/2012 à 19:10
    sa m'a
    gui77aume publié le 10/12/2012 à 19:18
    Au final la question des graphismes on se la pose surtout depuis la Wii.
    Personnellement je pense que le passage d'une génération à une autre doit quand même se ressentir graphiquement, Nintendo a fait un choix sur la génération précédente et sans doute sur l'actuelle, soit.
    Autant sur la Wii y'avait matière à râler, autant sur WiiU, faut vraiment attendre de voir les nouvelles Xbox et playstation et les productions maison (non portage) pour voir si le gap est important.

    Après quant au plaisir de jeu, je dirai juste "Xenoblade" . Moche mais superbe DA et sans doute un des meilleurs rpg de cette génération de console, comme quoi.
    docteurdeggman publié le 10/12/2012 à 19:22
    Heu... non
    mrponey publié le 10/12/2012 à 19:23
    Non je ne pense pas que ses une génération graphisme je prend le cas des 2 grosses licences du moment que tout le monde achète chaque année : call of duty et fifa ont est tous d'accord que ses pas les plus beau jeu sur console. Je pense que ses surtout les tendances actuel. Ont achete surtout le jeu pour jouer en ligne avec ses amis, fini le temps ou il y avait 4 manette à la maison pour des partie endiable de goldeneye sur n64..
    baki publié le 10/12/2012 à 19:23
    les graphismes ne font pas tous exemple: Nier, deadly premonition sont deux jeux que j'ai adorer malgré leurs graphismes car ils avait un univers, un scénario et une ambiance mature chose qu'on pas par exemple sur la majorité des jeux wii par ex... mais il faut pas abuser, si tu dépenses 400 boules pour des jeux graphiquement dépassés.... faut rester sur Nes sa te reviendra moins cher... une nouvelle console dit nouveaux graphismes... c'est le concept de base .. 8bit -> 16bit-> 32 bit-> 128 bit -> console HD c'est un peu comme si on passait un nouvel age a chaque génération de console et pour moi c'était ça qui était excitant.... un nouveau monde virtuel a découvrir
    hayatevibritania publié le 10/12/2012 à 19:24
    Depuis que je joues, j'ai jamais fait attention au graphisme, quelque soit la gen, j'ai toujours privilégier l'univers et le gameplay.
    lastboss publié le 10/12/2012 à 19:29
    Après quand je teste des démos de titres telles que Ni no Kuni, MGR, Uncharted 2, Yakuza 5, Skyrim etc, je me dis que c'est réellement suffisant comme technique pour renforcer l'immersion et donc pour moi, rien ne justifie le passage à une next gen apocalyptique qui aura pour conséquence directe la mort de nombreux studios et éditeurs n'ayant pas la taille nécessaire.
    Mais évidemment Crosoft fera tout pour lancer sa console l'an prochain et SCE sera obligé de suivre...
    suikoden publié le 10/12/2012 à 19:31
    Moi les graphismes je trouve que c'est un plus, mais pas non plus indispensable.
    Je prefere une jeu bon et moyen graphiquement mais propre, qu'un jeu super beau et moyen.

    Exemple tout con : je trouve Xenoblade excellent et son seul defaut pour moi c'est l'aliasing trop présent. C'est le seul aspect graphique qui me gene sur Xenoblade.
    C'est pourtant pas ça qui m'a empeche d'y jouer, mais ca aurait ete plus agreable avec des graphismes moins aliase (et pour avoir teste vite fait sur Wii U je crois que je vais le finir dessus ^^)

    Pareil j'ai enormement de plaisir à jouer à Pokemon version Noire alors que c'est un jeu DS qui aurait pu être techniquement plus poussé.

    Mais parcontre pour les jeux réaliste c'est clairement un plus pour l'immersion, et c'est peut-etre les seuls type de jeu ou la effectivement entre une version Wii ou PS3/360 du meme jeu je prendrais la version HD (exemple les Tomb Raider)...à moins vraiment que la version Wii apporte des choses inedites qui valent le coup.
    meteor publié le 10/12/2012 à 19:32
    Quand on était à l'époque de la ps1, on avait hâte d'avoir des jeux qui ressemblent aux cinématiques. Aujourd'hui on peut dire qu'on a atteint ce niveau. Par exemple le Last of us qui va débarqué c'est quand même ..whaou! Ce que j'attends pour la suite c'est plus un renouveau dans le gameplay, ou du moins une autre façon de voir les choses dans l'avancée de l'intrigue. Une meilleure physique ça oui je veux avec une IA vraiment boosté!
    Donc pour moi le besoin de graphismes est moins nécessaire qu'avant même si je vais pas cracher à ce que les jeux soient de plus en plus beau. Mais faut pas que ça soit en détriment d'autre chose!
    giusnake publié le 10/12/2012 à 19:34
    Tu joue à dante inferno et juste après tu joue à god of war 3,là tu comprend la claque du graphisme c'est très important pour moi
    baki publié le 10/12/2012 à 19:36
    Après quand je teste des démos de titres telles que Ni no Kuni, MGR, Uncharted 2, Yakuza 5, Skyrim etc, je me dis que c'est réellement suffisant comme technique pour renforcer l'immersion et donc pour moi, rien ne justifie le passage à une next gen apocalyptique qui aura pour conséquence directe la mort de nombreux studios et éditeurs n'ayant pas la taille nécessaire.
    Mais évidemment Crosoft fera tout pour lancer sa console l'an prochain et SCE sera obligé de suivre...


    perso avoir une mentalité régressive comme ça on n'en serai pas a cette qualité visuel de ne nos jours si tous le monde penserait ça..... une console reste un objet de technologie avant d'être une console de jeux.... cette course du graphisme est due au PC en réalité
    arikado publié le 10/12/2012 à 19:38
    Moi je peux passer de pokémon à Uncharted, en switchant sur Xenoblade, et finir sur Little Inferno. Donc le gap graphique je m'en tape royalement, même si ça flatte la rétine.

    Je veux juste un jeu, qui me transporte, qui me fasse vivre une aventure, et c'est pas en ayant forcément de l'ultra réalisme que l'on y arrivera.

    J'ai rien contre, mais franchement ce qu'on a actuellement me suffit largement.
    alexkidd publié le 10/12/2012 à 19:38
    avant j'accordais énormément d'importance aux graphs, mais avec le temps c'est devenu secondaire. Par contre ce qui a pas changé, c'est le fait que j'ai énormément de mal à accroché aux jeux 8 bits.. Ca date pas d'hier, quand j'avais ma Master System, je pensais qu'à la Megadrive . Je trouve que les jeux HD sont suffisamment joli, faire plus beau c'est juste un gros plus, mais je bouderai pas une future console parce qu'elle fait pas mieux que les consoles HD actuelles, suivez mon regard ^^
    vonkuru publié le 10/12/2012 à 19:40
    J'm'en bite.
    snakeorliquid publié le 10/12/2012 à 19:41
    de beaux graphismes feront toujours plus plaisir c'est sûr,et perso avec de meilleurs graphismes je m'immergerai mieux dans le jeu,mais ce n'est pas le point le plus important pour un jeu vidéo,je préfère le scénario,univers,gameplay etc
    lastboss publié le 10/12/2012 à 19:44
    Baki > > perso avoir une mentalité régressive comme ça on n'en serai pas a cette qualité visuel

    Regressive ? J'en déduis que tu pisses sur la Wii U alors

    J'en déduis aussi que tu joues sur PC puisque si tu veux de la puissance et un bond en avant, tu joues sur PC point barre.

    Bref, les consoles actuelles peuvent nous fournir des titres magnifiques et profonds pour encore pas mal d'années donc ta Xbox 3 avec 4 go de ram, même si elle sort l'an prochain, bon courage et quand bien même, elle n'égalera jamais ce qui se fait sur de mieux sur PC.

    Cesse donc ce sectarisme du graphisme à tout prix
    lolcat publié le 10/12/2012 à 19:44
    tu peux faire un beau jeu avec une SNES, et un jeu moche avec une 360/PS3.
    kenshiroomaewamosinderu publié le 10/12/2012 à 19:44
    et comment je suis le 1er a dire ça.
    baki publié le 10/12/2012 à 19:54
    Baki > > perso avoir une mentalité régressive comme ça on n'en serai pas a cette qualité visuel

    Regressive ? J'en déduis que tu pisses sur la Wii U alors

    J'en déduis aussi que tu joues sur PC puisque si tu veux de la puissance et un bond en avant, tu joues sur PC point barre.

    Bref, les consoles actuelles peuvent nous fournir des titres magnifiques et profonds pour encore pas mal d'années donc ta Xbox 3 avec 4 go de ram, même si elle sort l'an prochain, bon courage et quand bien même, elle n'égalera jamais ce qui se fait sur de mieux sur PC.

    Cesse donc ce sectarisme du graphisme à tout prix


    le prix des nouvelles console se traduit plus par le bond technologique que pour le line up de la sortie et d'ailleurs c'est la première grande qualités que les constructeurs mettent en avant donc je ne suis pas seul dans cette grande secte ensuite je pisse sur aucune console j'exprime juste mon opinion sur la sortie d'une nouvelle consoles nouvelles génération c'est peut être ta paranoia de fanboy qui te joue des toures et je parle indirectement du pc dont je dis que l'avancé technologique des consoles est due en grande partie de l'évolution des PC car on retrouvent quand mm des processeurs, RAM GPU dans les consoles...... donc plus les PC évolue-> les consoles évoluent mais je ne vois en aucun cas que je suis obligatoirement jouer sur PC car j'ai ce raisonnement qui est juste logique au final ......
    bicketmoon publié le 10/12/2012 à 19:58
    Les graphismes ont toujours été l'argument d'une nouvelle console. Le choc ressentit entre la NES et la SNES, puis la 64, puis la GC (Rogue leader !!!). Il n'y a que depuis la wii que Nintendo à réussi à diviser les joueurs en créant de toute pièce un nouvel argument "nouvelles façons de jouer". En bien ou en mal ça on verra, mais je persiste à dire que la puissance d'une console ne se résume pas à de simples graphismes, mais aussi à l'ouverture de plus grandes possibilités de jeu. C'est quand même la puissance qui a permis d'avoir la 3D, les mondes ouverts, la 3D (celle avec des lunettes) et sait-on jamais ce qui nous attend encore...
    ff11 publié le 10/12/2012 à 19:59
    Une bonne direction artistique vaut mieux qu'un bon graphisme.
    nicolasgourry publié le 10/12/2012 à 20:01
    Un jeux vidéo c'est le fond et la forme, le graphisme fait parti de la Forme, c'est pas l’élément principal, mais c'est pas à négliger pour autant.
    krash publié le 10/12/2012 à 20:02
    Venant d'un joueur Nintendo dont les graphismes sont à la ramasse depuis des lustres, il serait logique que ça ne soit pas primordiale.
    grayfoxx publié le 10/12/2012 à 20:09
    Sans être un fan de jeux moches,les graphismes occupent une place secondaire dans mon appréciation d'un jeu.Le game design passe en priorité avec le rythme(très important!),exemple typique: AC1 était fabuleux d'un point de vue visuel et pourtant ça n'a pas empêché le titre d'être très routinier,ennuyeux....en dépit d'une ambiance excellente.

    On est arrivé à un stade où je n'attends plus la claque graphique(d'où mon désintérêt pour les prochaines machines...),je préfère que les développeurs se penchent davantage sur la consistance de leurs jeux.
    kiku1x publié le 10/12/2012 à 20:13
    Les graphismes c'est comme la qualité du papier d'un livre, c'est cool quand c'est propre mais l'important c'est le contenu.
    Je joue pour le gameplay, l'histoire, la direction artistique avant tout (et eventuellement la musique).

    Moi de toute façon je suis un suceur de 2D, et je trouve que la 3D est assez propre et immersive depuis la dreamcast.

    Quand je vois les Forza et autres Gran Turismo, Gears of war et Uncharted, je me demande ce que vous espérez de plus beau pour l'avenir. On est quand même très proche du photoréalisme.

    A mon sens la direction artistique et l'ingéniosité des développeurs/créatifs est plus limitante que la technique aujourd'hui : on est très loin d'avoir épuisé toutes les possibilités de gameplay, d'histoires originales, de level design possibles avant de vouloir simplement encore plus de polygones.
    koopa publié le 10/12/2012 à 20:16
    On retrouve un peu la même idée chez vous tous
    baki publié le 10/12/2012 à 20:22
    Sans être un fan de jeux moches,les graphismes occupent une place secondaire dans mon appréciation d'un jeu.Le game design passe en priorité avec le rythme(très important!),exemple typique: AC1 était fabuleux d'un point de vue visuel et pourtant ça n'a pas empêché le titre d'être très routinier,ennuyeux....en dépit d'une ambiance excellente.

    On est arrivé à un stade où je n'attends plus la claque graphique(d'où mon désintérêt pour les prochaines machines...),je préfère que les développeurs se penchent davantage sur la consistance de leurs jeux.


    c'est pour ça que les jeux indé sont l'avenir pour ceux qui recherchent de la fraicheur
    chriska publié le 10/12/2012 à 20:29
    Les développeurs arrivent déjà difficilement à pondre des trucs potable sur le matos actuel. On va se taper des jeux de plus en plus générique contrairement à se pense tout le monde. Globalement je trouve que le JV prend une sale tournure. Rare sont les jeux qui rendent comme BioShock sur cette gen. Bref, le next gen j'en ai rien à faire je ne l'attend même pas. Le problème pour moi au delà des graphismes c'est le parti pris des JV depuis l'ère HD qui me refroidis.
    choupiloutre publié le 10/12/2012 à 20:33
    depuis que myamoto a balancer que les graphs ne faisait pas tout , je vois cette phrase a tout bout de champs, moi perso , j ai pâs signer pour jouer a un jeux moche mais bon, ou un jeux tres beau mais vide
    , un bon jeux c est un tout , il faut que l univers du jeux me parle , et ca bien sur !ca passe par les graphs mais aussi la musique ( un exemple niers qui meme si il est pauvre graphiquement m a fais voyager avec ses musiques) et bien sur le gameplay qui doit suivre , donc oui pour moi les graphs sont et seront toujours importants au meme titre que le reste par ailleurs , en fait avec cette generation on devrait parler de design plus que graphs
    fessebouk publié le 10/12/2012 à 20:33
    En ce moment je suis en train de me refaire mario world, secret of mana, wonder boy, FF7 periode que je revisite régulièrement avec plaisir ses jeux sont aujourd'hui laid mais possede quelque chose de plus meme si la nostalgie joue beaucoup c'est vrai. Par contre même si je n'accorde pas une importance exagéré aux graphismes je préfère de loin un jeu reussit techniquement et artistiquement que les alternatives qu'offre nintendo en l'occurence gigoter sa manette c'est marrant 2 secondes avec des potes bourrés mais pour moi le jeu video c'est realisé des actions en appuyant sur des boutons c'est tres bien comme ca les singer ca m'interesse pas du tout.
    docteurdeggman publié le 10/12/2012 à 20:35
    Un bon jeu ou des bons graphismes?? pourquoi pas les 2 en même temps...
    kiku1x publié le 10/12/2012 à 20:42
    Docteurdeggman : on a déjà de quoi faire des jeux de la beauté de Gran Turismo et Uncharted. Donc côté beaux graphismes on a déjà ce qu'il faut. Maintenant on attend les bons jeux.
    choupiloutre publié le 10/12/2012 à 20:44
    doc , c est ce que je disais , un truc de pros n c etais de croire que des qu un jeux etait hacheday il devait etre vide , et de l autre coter que si un jeux etais sd il etait mauvais, enfin bref.........jamais content ces joueurs,
    connavaro publié le 10/12/2012 à 20:46
    Ca me fait marrer ce debat graphisme / gameplay si on se souciait un peu plus d'avoir des jeux au scenario et personnages travaillés on aurait pas des jeux aussi vide c'est plus la quete du sens que devrait reclamer les joueurs que plus de polygones ou des pseudos gameplay novateur proposant des mumuse apperitif niveau animation camping pour beaufs alcolisé
    choupiloutre publié le 10/12/2012 à 20:48
    Connavaro ca resume mon pave , un bon jeux = un univers riche
    docteurdeggman publié le 10/12/2012 à 20:49
    Kikuichi/ Uncharted réuni déjà les 2 pour moi...

    Choups/ Ben si on suit cette logique... Mario est-il devenir pourri pcq il est en HD sur WII U??
    docteurdeggman publié le 10/12/2012 à 20:50
    devenu*
    connavaro publié le 10/12/2012 à 20:59
    Choupiloutre et je partage entièrement ton opinion pour moi aujourd'hui on peux ranger le jeu video dans 3 catégories alors t'a les jeux d'actions, fps et compagnie qu'on pourrait comparer aux blockbuster US y'a du bon mais c'est souvent ras les pâquerettes niveau intellectuel. T'a de très rares jeux qui réunissent le fond et la forme et t'a les jeux qui ne propose rien d'autre que du mumuse dont nintendo c'est fait le spécialiste y'a du bon bien sur mais c'est comparable aux jeux télévisé c'est divertissant mais ca vole pas haut non plus. Et souvent les fan de nintendo
    hayatevibritania publié le 10/12/2012 à 21:47
    Connavaro: t'a les jeux qui ne propose rien d'autre que du mumuse dont nintendo c'est fait le spécialiste y'a du bon bien sur mais c'est comparable aux jeux télévisé c'est divertissant mais ca vole pas haut non plus. Et souvent les fan de nintendo

    Permet moi de ne pas être d'accord avec ce que tu dis. Les jeux Nintendo n'ont peut être pas les scénario les plus évolué, avec malgré tout des exceptions comme la série des Mother donc le 3eme épisodes est une pépites scénaristique, mais le reste est des plus développer. Question univers un Zelda, tout comme un Metroid ou encore un Pokémon sont très diversifié et dense, je ne parles même pas des gameplay qui sont parmi les meilleurs voire les meilleurs du genre.
    chriska publié le 10/12/2012 à 22:09
    Bon il y a scénarii et scénarii aussi... BioShock c'est du scénario intéressant. Par contre MGS4 et les scenar qui se masturbe sur eux-mêmes non merci. Non je suis méchant mais un truc qui tient sur 1000 pages n'est pas forcément intéressant. Assassin' creed 3 en est un autre exemple.