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Allez hop, un nouvelle vidéo de gameplay pour le très horrifique Zombi U en exclu sur Wii U. Un jeu très attendu qui profite de la tendance The Walking Dead et renoue avec l'esprit de survie pur et dur.
" En même temps ça fait pas tout dans un jeu non plus
Surtout qu'ils disent du bien du jeu à part cette phrase mais on retient que celle là, c'est fou quand même ^^ "
Si on retien cette phrase c'est parce que c'est la seule qu'on peut réelement juger , pour le reste on a pas le jeu donc on en sait rien , mais graphiquement on a les vidéo sous les yeux , donc on peut ne pas étre d'accord , se qui est plutot mon cas , les texture font clairement current gen mais par contre les effet de lumiére sont vachement avancé , probablement grace au Dx11 ( Car d'aprés les premier retour d'AMD la puce serait bien DX11 , et pas une R700 donc )
Si on retien cette phrase c'est parce que c'est la seule qu'on peut réelement juger , pour le reste on a pas le jeu donc on en sait rien
Je sais pas mais le gameplay peut sans problème être décortiqué également Quand on regarde des vidéos, on voit pas que les graph, on les vois jouer aussi ^^
Moi je le trouve propre, certes rien de transcendant mais cela suffit il me semble a rentrer dans l'ambiance surtout que les previews annonce une bande son bien travaillé !
Ça devient chiant les gens qui disent certes il est pas très beau mai son lui demande pas ca
SI BORDEL on paye pour une console next gen alors les beau graphisme sont le minimum.
Ouai enfin c'est pas avec un jeu tiers en développement depuis plus ou moins 2 ans, sur une machine avec une architecture nouvelle, et venant d'un tiers, que tu auras un jeu qui arrache techniquement la gueule. C'est la logique qui veut ça.
J'ai eu la chance de le tester cette été à la Gamescom, il est propre mais c'est sûr que ça ne vaut pas les plus beau jeux sur console HD, mais il est dans la moyenne, et l'ambiance est très travaillée, et je confirme que la bande son est extra, elle met vraiment à font dans l'ambiance, c'est pas pour rien qu'ils nous proposaient de jouer avec un casque audio.
Hayate: C'est pire que ça, au départ c'était Attack Of The Killer Rabbids From Outer Space PS3/360, ensuite ça devient Killer Freaks exclue WIIU (2011), Pour devenir Zombiu (2012). Ce jeu a "quasiment" 1 ans de développement avec une réutilisation d'assets de killer Freaks.
Le seul jeu de la machine qui est pour l'instant Build for the ground up, c'est celui-ci: http://videos.videopress.com/8UI8Vaqj/pg_nd_w101_j_hd_hd.mp4
Moi graphiquement je trouves pas ça beaucoup plus beau que Dead Island quoi... d'ailleurs rien qu'au niveau du style graphique le jeu aurait presque pu s'appeler Dead Island 2... fin bon.
Je comprends un peu gamekult d'être déçu des graphismes en considérant un peu ce point, car les jeux de zombies pour que ce soit original visuellement faudrait vraiment varier les ambiances un peu plus...
Nostradamus est de retour avec ses prévisions? Parce que dire que zombiU va avoir le même succès que red steel alors qu'il fait partie d'un pack de démarrage d'une console, c'est clairement être un visionnaire bidon. Et red steel c'etait correctement vendu à l'epoque, c'est pas comme si c'etait la loose non plus. Bref les mediums du dimanche au revoir.
Au sinon je sais ce que vous avez avec le jeu de platinium games mais il sera pas très beau (contrairement à ce que disent les troll sur zombiU-qui ne prennent pas en compte que la console vient de sortir et qu'il y a toujours une marge de progression) et l'ayant testé j'ai trouvé ca beaucoup trop brouillon et l’intérêt m'a semblé limité.
En même temps ça fait pas tout dans un jeu non plus
Surtout qu'ils disent du bien du jeu à part cette phrase mais on retient que celle là, c'est fou quand même ^^
Surtout qu'ils disent du bien du jeu à part cette phrase mais on retient que celle là, c'est fou quand même ^^ "
Si on retien cette phrase c'est parce que c'est la seule qu'on peut réelement juger , pour le reste on a pas le jeu donc on en sait rien , mais graphiquement on a les vidéo sous les yeux , donc on peut ne pas étre d'accord , se qui est plutot mon cas , les texture font clairement current gen mais par contre les effet de lumiére sont vachement avancé , probablement grace au Dx11 ( Car d'aprés les premier retour d'AMD la puce serait bien DX11 , et pas une R700 donc )
Je sais pas mais le gameplay peut sans problème être décortiqué également
SI BORDEL on paye pour une console next gen alors les beau graphisme sont le minimum.
SI BORDEL on paye pour une console next gen alors les beau graphisme sont le minimum.
Ouai enfin c'est pas avec un jeu tiers en développement depuis plus ou moins 2 ans, sur une machine avec une architecture nouvelle, et venant d'un tiers, que tu auras un jeu qui arrache techniquement la gueule. C'est la logique qui veut ça.
Le seul jeu de la machine qui est pour l'instant Build for the ground up, c'est celui-ci:
http://videos.videopress.com/8UI8Vaqj/pg_nd_w101_j_hd_hd.mp4
Je comprends un peu gamekult d'être déçu des graphismes en considérant un peu ce point, car les jeux de zombies pour que ce soit original visuellement faudrait vraiment varier les ambiances un peu plus...
D'ailleurs j'attends beaucoup de Fortnite.
Au sinon je sais ce que vous avez avec le jeu de platinium games mais il sera pas très beau (contrairement à ce que disent les troll sur zombiU-qui ne prennent pas en compte que la console vient de sortir et qu'il y a toujours une marge de progression) et l'ayant testé j'ai trouvé ca beaucoup trop brouillon et l’intérêt m'a semblé limité.