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Sympa ta vidéo test c'est court j'apprécie, je préfère nettement la presse papier, mais là c'est efficace et rapide j'aime bien .
Sinon pour le jeu je l'ai bouclé aujourd'hui en presque 30h, un vrai bonheur et franchement j'en aurais encore bouffé et chose rare je songe même à le refaire en new game +... je vais voir j'ai déjà un paquet de jeux sous le bras et le DLC Argul's Tomb (gratuit) ne devrait pas tarder, ca va être l'occasion d'y retourner avec grand plaisirs .
A quels niveaux tu as été déçu ? A part le rythme de l'histoire qui est bien moins soutenu j'ai trouvé tout le reste au dessus du premier (qui est monstrueux), et encore l'histoire est de plus en plus présente après le royaume des morts j'imagine que c'est dû à la réduction de la taille des zones...
En tout cas une grande saga est née sur cette génération pour moi, je tiens enfin un héritier à feu Legacy of Kain ( ), et j'espère vraiment que le troisième épisode va rapidement être annoncé .
Eldren : Ben en faite j'ai été très déçu à plusieurs niveaux :
- trop de donjons quasi identique et sans identité, surtout dans le monde 2. Comme dirait l'autre trop de donjons, tue le donjon.
- les quêtes annexes pas terrible qui au final font aller encore faire des donjons.
- niveau sur terre totalement inutile.
- les pouvoirs vraiment moyen.
- l'histoire que j'ai trouvé plutôt sympa au début mais qui traine en longueur.
- les nombreux bugs du jeu.
- le bestiaire qui reste très léger et bourré de clone.
- les deux arènes, le tribularium et le dédale, quasiment identique, un seul aurait suffit.
Pour les bons points qui rattrape le jeu :
- le système de loot et de personnalisation de Death.
- la dimension RPG plus poussé.
- le design des perso et de certain lieux.
- les exécutions.
- certain boss et ennemi.
Pour moi ça reste une déception, je suis resté sur ma fin sur de nombreux points, j'en attendais surement trop, ça vaut pas plus de 13/20.
Je peux comprendre pour les donjons, cependant j'ai trouvé que souvent ils regorgeaient d'ingéniosité, obligeant à utilisé régulièrement les diverses possibilités de Death, dans ce sens ils m'ont encore plus fait penser aux deux Soul Reaver que je considère comme définitivement culte.
Le niveau sur hum hum j'ai été très surpris de le retrouver je ne m'y attendais pas (je me suis peu documenté sur le jeu pour garder un maximum de surprise), même si le côté bourrin de cette zone est un peu exagéré après je l'ai presque entièrement fait avec les armes proposées on va dire que ça change le gameplay un peu ^^.
Les pouvoirs oue bon c'est toujours ça en plus même si je ne les aient pas trop utilisé ^^.
Pour les bugs effectivement il y en a pas mal c'est dommage.
J'ai trouvé le bestiaire très riche au contraire, on le constate justement dans le dédale.
En parlant du Dédale et triularium je dois avouer ne pas être trop fan des mode "survival" j'ai fait le Dédale (quête) dans le jeu mais j'ai pour le moment laisser le tribularium de côté malgré que je kiffe le jeu je sens que ça va me saouler.
Pour moi 19/20 un des meilleurs jeu de cette gen .
J'espère que tu attends quand même le troisième opus .
Comme quoi les goûts et les couleurs ça ne se discute pas et je comprend que tu ai aimé avec tes arguments
Un truc qui ma pas mal déçu aussi c'est la simplicité des énigmes dans le donjons et le faite qu'ils soient trop linéaire ou trop dirigiste.
J'ai eu l'habitude de voir des énigmes plus compliqué et des donjons plus fouillis dans les anciens Zelda, mais bon il faut que ce soit accessible au plus de monde possible.
Sinon pour le jeu je l'ai bouclé aujourd'hui en presque 30h, un vrai bonheur et franchement j'en aurais encore bouffé et chose rare je songe même à le refaire en new game +... je vais voir j'ai déjà un paquet de jeux sous le bras et le DLC Argul's Tomb (gratuit) ne devrait pas tarder, ca va être l'occasion d'y retourner avec grand plaisirs
En tout cas une grande saga est née sur cette génération pour moi, je tiens enfin un héritier à feu Legacy of Kain (
- trop de donjons quasi identique et sans identité, surtout dans le monde 2. Comme dirait l'autre trop de donjons, tue le donjon.
- les quêtes annexes pas terrible qui au final font aller encore faire des donjons.
- niveau sur terre totalement inutile.
- les pouvoirs vraiment moyen.
- l'histoire que j'ai trouvé plutôt sympa au début mais qui traine en longueur.
- les nombreux bugs du jeu.
- le bestiaire qui reste très léger et bourré de clone.
- les deux arènes, le tribularium et le dédale, quasiment identique, un seul aurait suffit.
Pour les bons points qui rattrape le jeu :
- le système de loot et de personnalisation de Death.
- la dimension RPG plus poussé.
- le design des perso et de certain lieux.
- les exécutions.
- certain boss et ennemi.
Pour moi ça reste une déception, je suis resté sur ma fin sur de nombreux points, j'en attendais surement trop, ça vaut pas plus de 13/20.
Le niveau sur hum hum
Les pouvoirs oue bon c'est toujours ça en plus même si je ne les aient pas trop utilisé ^^.
Pour les bugs effectivement il y en a pas mal c'est dommage.
J'ai trouvé le bestiaire très riche au contraire, on le constate justement dans le dédale.
En parlant du Dédale et triularium je dois avouer ne pas être trop fan des mode "survival" j'ai fait le Dédale (quête) dans le jeu mais j'ai pour le moment laisser le tribularium de côté malgré que je kiffe le jeu je sens que ça va me saouler.
Pour moi 19/20 un des meilleurs jeu de cette gen
J'espère que tu attends quand même le troisième opus
Un truc qui ma pas mal déçu aussi c'est la simplicité des énigmes dans le donjons et le faite qu'ils soient trop linéaire ou trop dirigiste.
J'ai eu l'habitude de voir des énigmes plus compliqué et des donjons plus fouillis dans les anciens Zelda, mais bon il faut que ce soit accessible au plus de monde possible.