PlayStation 3
Alors qu'on saluait l'initiative de Sony de sortir
Minna no Golf 6 sur PSV au lieu de concevoir un spin of pour la machine, la réalité semble avoir rattrapé la compagnie.
Minna no golf 6, aka
Everybody's Golf World Invitational est en effet annoncé sur PlayStation 3 dans une version qui supportera le cross-play avec les joueurs nomades, le PlayStation Move et qui embarquera aussi d'office tous les DLC de la version Vita.
Sortie prévue le 22 Novembre au Japon.

tags :
posted the 08/21/2012 at 10:53 PM by
thor
Plus sérieusement, je pense que la version Vita ne se vend plus et que SCEJ souhaite rentabiliser un peu le jeu grâce à cette version PS3 (et peut-être même relancer les ventes de la verson Vita par la même occasion grâce au Cross-Play).
En tout cas je ne regrette pas ma version Vita. C'est le genre de jeux que je trouve plus adapté au format portable.
Rien de nouveau sous le Soleil.
et l'inverse merde, c'est pas possible ?
Genre Ico Collection sur Vita ?
Jak HD Collection ?
Ratchet Collection ?
Même Tokyo Jungle devrait passer sans trop de bobo...
c'est pas possible, pour refuser de placer des compiles HD bouche-trou, ils doivent le faire exprès...
Sony aime jouer au con, ils le paient (et le paient déjà) de toutes façons.
Sony ne changera pas. Quand ils ont fait le même chose avec Sound Shape, en l'annonçant sur PS3 il y a quelques mois je sentais bien le spectre de la PSP revenir.
Ils ne semblent pas savoir quels messages ils envoient en agissant de la sorte. J'ai encore moins envie d'acheter la Vita à l'heure actuelle, ses jeux vont de toutes façons arriver sur PS3.
Dommage pour la perte d'exclu, enfin bon perso c'est le genre de jeu qui est vraiment parfait pour de la portable, il en faudrait plus (Mario Golf portable bientôt ?).
Le danger c'est comme vous dites, que les joueurs commencent à se dire que les autres exclus de la Vita auront droit au même traitement et se mettent à attendre des versions PS3 (plutôt que de se dire "cool je vais pouvoir continuer ma partie dans les transports si je m'achète une Vita'') alors que ce sera sans doute un cas isolé. Même pas sûr que la version PS3 sorte du Japon.
Bref Sony prend des risques en faisant cela. Cette stratégie pourrait avoir l'effet contraire de celui recherché.
Pourquoi faire sauter maintenant l'exclu de la version Vita, qui a bien besoin de jeux forts exclus pour faire enfin décoller sérieusement ses ventes au Japon ?
Gravity Rush sur PS3 = sur grand écran =
La PS3 n'a eu droit qu'à un seul épisode sur toute la génération. Il y a de nombreux fans qui attendaient un nouvel épisode numéroté sur PS3 et Sony a décidé de le sortir sur Vita pensant que tout le monde allait sauter dessus (le jeu s'est bien vendu par rapport au parc de machines mais au final ça reste très en dessous des épisodes précédents).
Sinon c'était ça le fameux scoop de Famitsu ?
Les plus attentifs, et les Vita-lover, savent que Sound Shape a pris le même chemin alors que c'était un titre qui à l'instar de LocoRoco pouvait donné une petite identité à la machine et être un motif d'achat.
Je ne comprendrai jamais Sony, plus qu'un mauvais signal au joueurs c'est aussi un mauvais signal envoyé aux développer/éditeurs. C'est pas cette année que j'achèterai une Vita, avec une telle pratique meme avec une baisse de prix elle n'est pas intéressante pour quiconque possède déjà une PS3.
Si ca te plait que la Vita n'ait pas une identite propre en perdant en si peu de temps ses jeux exclusifs, tant mieux (en esperant que se soit le seul jeu).