Alors que bon nombre de développeurs se disent prêts à passer à la prochaine génération d'hardwares,
David Cage et son studio français
Quantic Dreams ne semblent pas du tout enthousiastes sur le sujet.
Dans une récente interview, le directeur de Heavy Rain affirme qu'il est prêt à rester encore cinq ans sur le développement de jeux PS3.
"Pour être honnête, je ne suis pas intéressé par la technologie de la prochaine génération de consoles,", a-t-il déclaré au site
Develop.
"Si nous pouvions continuer avec la PlayStation 3 pendant cinq ans, j'en serais ravi," a-t-il ajouté.
En réalité, la philosophie de David Cage est de penser que les studios devraient s'efforcer de créer des jeux plus créatifs que des jeux comportant de réels progrès techniques.
"Y a-t-il des choses techniques que je ne peux pas faire sur PS3 ? Honnêtement, non," a-t-il affirmé.
"La limitation de cette gen est beaucoup plus de l'ordre des idées que nous avons".
Cette semaine, Epic Games a dévoilé un premier aperçu du moteur Unreal Engine 4, qui sera censé faire tourner l'ensemble des jeux de la prochaine génération de plateformes. A ce titre, Cliff Bleszinski, directeur d'Epic Games, se dit conscient que l'équipe autour de l'UE4 "a une énorme responsabilité de faire glisser toute l'industrie vers la prochaine génération".
Le point de vue de David Cage est complètement à l'opposé. Le créateur français croit que ce sont les idées qui définiront de nouvelles ères de jeux.
"Quand vous regardez le passé, vous comprenez que la technologie a évolué plus vite que les concepts sur lesquels nous comptons," a-t-il dit.
"En tant qu'industrie, nous avons à peu près construit les mêmes jeux pendant cinquante ans, malgré que les plates-formes aient changées."
Le monde va mal, mes amis, très mal...
vivement son jeu
Vivement leur prochain jeu
dommage :/
en tout cas, moi aussi j'attends son prochain jeu
il a raison, y a largement de quoi faire encore 2/3 ans de bons jeux sur la gen actuelle, mais la course à la vitrine technologique des constructeurs de console et cpu ne le pensent pas ainsi."
Enfin on voit même que le prochain moteur unreal engine4 n'amène pas un gouffre visuel, seuls les effets visuels sont plus poussés(les particules). C'est peut être techniquement à mille lieu de cette gen actuelle, mais sous nos yeux et à l’œil nu c'est pas aussi "probant".
Bref le monsieur à raison
Mais d'un autre côté j'ai hâte de voir la Wii U, car c'est vrai que la Wii est à la traîne, et le fait que Nintendo rattrape "son retard" avec de nouvelles idées (que cela plaise à certains ou non) m’enthousiasme.
En gros Sony et Microsoft, restez avec vos machines et faites nous encore d'autres jeux, et Nintendo sortez-nous la Wii U!!
Bien sûr qu'il y a des choses techniquement impossibles sur cette gen, c'est ridicule de nier le contraire !
Et les idées, pour partie, elles viennent des capacités techniques d'une console. Jamais Assassin's Creed n'aurait pu être ce qu'il est sur la précédent génération
M'enfin ce gars, pour promouvoir ses jeux, toutes les plus grosses conneries sont bonnes à dire.
Refuser l'avancée technologique, c'est vrai que c'est ça le progrès...
Tu nous sortiras la même phrase lorsque ton studio préféré fermera car il n'aura pas les fonts nécessaires pour continuer à développer des jeux, vu que les coûts de développement seront devenu faramineux
il a tout à fait raison comme d'habitude de toutes façon. j'ai hâte de voir les nouvelles productions !!
Lol jolie ta blague.
et pourtant a l'origine Assassin's creed a debutté son dvlp sur PS2/Xbox, tout comme en fait plusieurs autres projets tel Dead Space.
Et les idées, pour partie, elles viennent des capacités techniques d'une console. Jamais Assassin's Creed n'aurait pu être ce qu'il est sur la précédent génération
M'enfin ce gars, pour promouvoir ses jeux, toutes les plus grosses conneries sont bonnes à dire.
Refuser l'avancée technologique, c'est vrai que c'est ça le progrès...
les jeux de cette generation se succedent et se ressemble tous ! Serieusement on aura jamais vu de jeux aussi identique sur une seul generation.
La ce dont l'industrie a besoin c'est de jeux innovant et non en terme de gameplay et non pas seulement visuellement. en plus de cela c'est pas comme si on avait exploité le potentiel de chacune des consoles presentes sur le marché bien au contraire. les jeux comme Uncharted ou GOD OF WAR ce compte sur les doigts de la main !
Et puis on en est plus a l'air PS2 ou PS1. aujourdh'ui avec les consoles que l'on a aucun concept de gameplay n'est irréalisable. Personne ne peut pretendre etre bloqué niveau creativité parce que les consoles sont trop archaique. ce serait un mensonge.
Changé de generation de console aujourdh'ui serait beaucoup plus nefaste pour l'industrie qu'autre chose. y a pas que les graphismes dans un jeux....
Sauf qu'Assassin's Creed, à la base, était une espèce de spin-off de Prince of Persia et totalement différent de ce qu'est la série aujourd'hui.
Et Dead Space, "le développement à commencer" ne veut absolument pas dire que ce soit le stade de production (pré-prod = travail artistique et conceptuel).
Sans parler des jeux qui ont commencé leur développement sur une génération avant d'être totalement remanié une fois la nouvelle arrivée ou bien implantée (Splinter Cell Conviction, RE 4).
@ sebthemajin
Faux problème. C'était vrai sur cette génération, mais il n'y a aucun raison que ça empire, bien au contraire.
Tout simplement parce qu'il y a des modes de distributions beaucoup plus nombreux, des supports beaucoup plus nombres, et de la place pour les gros et petits développeurs.
Le XLA ou Steam en sont la preuve indéniable.
Aussi, les développeurs ont prévu leur coup cette fois et disposent déjà de moteurs "next-gen ready", contrairement à la fois précédente où ça leur a plombé leurs coups.
Et finalement, même si c'est regrettable, tous les DLCS/Season Pass/Pass online/Pass solo et abonnements, c'est autant de bénéfices supplémentaires sur un même jeu, pour un travail moindre.
Yves Guillemot l'a récemment dit : les coûts ne devraient pas évoluer sur la génération prochaine.
justx
Sauf que tu peux pas demander aux développeurs de tous avoir le talent de Naughty Dog ou d'être soutenus financièrement et techniquement par Sony.
Faut pas considérer les exclusivités
De plus, le gameplay, ça nécessite aussi de la puissance.
Quand est-ce que vous arrêtez de croire que la puissance, c'est uniquement pour les graphismes ???? Quelle idiotie !!!
L'IA, l’interactivité, la physique, les effets, la taille des environnements, les animations, tout ça, ça fait partie du gameplay !!!! Et donc plus de puissance = plus de possibilités de gameplay !
Ne pas confondre gameplay et jouabilité.
De plus, faudrait éviter de gober les conneries de Nintendo et les recracher sans réfléchir.
Oui aux nouvelles façon de jouer, mais à condition qu'il y ai aussi les graphismes qui suivent. Parce qu'on peut avoir les deux !!! Et on veut les deux !!!!
Pourquoi devoir choisir, alors que c'est possible d'avoir des jeux originaux et beaux, ou originaux, ou beaux, mais tout ça sur une même console, selon le bon vouloir des développeurs.
Si ils veulent utiliser toute la puissance d'une machine, ils peuvent.
S'ils veulent pas, il peuvent aussi n'en utiliser que 50 %
Mais quand il n'est pas possible d'en utiliser 150 %, impossible de trouver une puissance qui n'existe pas.
Il faut laisser le choix et le pouvoir aux développeurs, pour qu'ils développent des jeux que veulent les joueurs.
Et puis alors sortir que tous les jeux se ressemblent.... Quelle connerie ! Retourne un peu en arrière, revois ta culture ludique, et tu verras que les genres n'ont jamais été aussi nombreux.
La répartition est juste différente, avec une prédominance des shooters aujourd'hui qui pourrait très bien changer, comme la plate-forme à une époque ou le jeu d'aventure à une autre.
Personne ne peut pretendre etre bloqué niveau creativité parce que les consoles sont trop archaique. ce serait un mensonge.
Et pourtant c'est vrai ! Pourquoi croire plus David Cage que tous les autres développeurs, et ils sont nombreux, qui souhaitent comme les joueurs une nouvelle génération rapidement ??!!!
C'est pas un mensonge, c'est eux qui le réclament !!! Et si ça les embêtait tant que ça, ça serait pas le cas.
En combinant les micro caméra (kinect...) et les casques... > ça donnerai des mmo de fou
"Y a-t-il des choses techniques que je ne peux pas faire sur PS3 ? Honnêtement, non," a-t-il affirmé.
ok, je vais donc lui demander de modéliser 1.000.000 de barils de fuel et de les faire tous exploser en meme temps.. Ah, on me dit que sur PS3, c'est IMPOSSIBLE ?
donc ce gars vous ment, a partir de là le reste de son argumentaire est une grosse blague, Sony compte vraiment sur ses alliés pour faire passer le message que la PS4 sortira avec beaucoup de retard sur ses concurents..
Je ne dirais qu'une chose : Mario Galaxy.
Yves Guillemot l'a récemment dit : les coûts ne devraient pas évoluer sur la génération prochaine.
Bah faudra que tu ailles relire le texte car c'est exactement le contraire que dit Guillemot.
Il a dit que les coût allient exploser mais qu'il serait compenser par les applications sociales comme celle qu'on se tape sur téléphone.
Espèrons à l'E3 même si ça se passe aux US.
Il faut lire entre les lignes,ca veut dire que la ps4 ne fera pas aussi fort que la ps3 en son temps.
Comme quoi dans son gros melon il y en a un peu quand même
ok, je vais donc lui demander de modéliser 1.000.000 de barils de fuel et de les faire tous exploser en meme temps.. Ah, on me dit que sur PS3, c'est IMPOSSIBLE ?
Ouais c'est vrai ca en plus et si on veut en faire péter un milliard aussi ca fonctionne pas!!!! :O
Faut vraiment changer de gen c'est certain vu l'argument!!!!
Guillemot a bien dit que deja sur cette gen c'est couillu pour rentabilisé (2.5 à 3m pour le prochain Ghost Recon) et que cela n'allait pas s'arranger sur le prochaine gen, heureusment compenser par les applications sociales.
Rolalaaaaa On est alors la d'accord sur aucun point... ce que tu me racontes est completement idéaliste. a auncun moment tu ne prend en compte les contres coup du changement de generation comme si ca n'avait que des reperctutions positive... c'est triste parce que ca fera plus de mal que de bien a l'industrie.
On sent une certaine logique dans ton raisonement et c'est la seule chose qui me pousse a repondre a ton lonnnnng post. Mais ouvres les yeux parce que ta realit" est loin d'etre la realité....
1) Sauf qu'Assassin's Creed, à la base, était une espèce de spin-off de Prince of Persia et totalement différent de ce qu'est la série aujourd'hui.
Ouai bon a n'a pas empecher GTA d'exister avant lui et d'etre plus complet a tout les niveau... et surtout en terme de gameplay, et d'idée il n'y a aucune comparaison possible entre ces 2 jeux. il y a les Wannabe et les autres...
2) d'accord sur la partie de moyen de diffusion qui a explosé... mais pense plutot au contre coup que ca pourrait avoir sur le marché des consoles.... Dans ton raisonement devellopé sur console est resevé a l'elite... les autres c'est XBLA ou PSN a faire des jeux de 2h voir 5h. Rempli de DLC, de season pass etc... super la Next Gen....
Et si c'est pour faire des jeux PSN, XBLA ou Steam.... l'interet de changer de generation de consoles est nulle !
3)Sauf que tu peux pas demander aux développeurs de tous avoir le talent de Naughty Dog ou d'être soutenus financièrement et techniquement par Sony.
Faut pas considérer les exclusivités
Tu n'as rien compris a mes propos apparemment a aucun moment je n'ai demander d'avoir des Uncharted a foison. (je reviendrai dessus plus tard)
Ce que je voulais c'etais que les jeux se centre sur le gameplay ! l'experience de jeux etc... pas besoin que le jeux ressemble a Uncharted pour qu'il soit bon.
cependant avec le temps les studios plus petit peuvent rentabiliser leur coup de production sur cette generation et ameliorer leur moteur grace a l'experience qu'ils ont acquis durant cette generation. ce que ND a fait en 4 ans ils le feront peu etre apres 3 jeux ou plus. mais a terme il y a de grande chance que les jeux venant meme des studios plus modeste atteigne un niveau technique competitif. et c'est ce que j'ai envie de voir ! J'ai envie de voir des studio comme That Game company ou Japan studio ou tout ces petit studio japonais. sortir des perles sur PS360 sans pour autant risquer la faillite en cas d'echec commercial.
car il est la le noeud du probleme !
4) Et puis alors sortir que tous les jeux se ressemblent.... Quelle connerie ! Retourne un peu en arrière, revois ta culture ludique, et tu verras que les genres n'ont jamais été aussi nombreux.
La répartition est juste différente, avec une prédominance des shooters aujourd'hui qui pourrait très bien changer, comme la plate-forme à une époque ou le jeu d'aventure à une autre.
Mon dieux soit tu es aveugle soit tu fait volontairement l'autruche.
il y a eu sur cette generation de console 8 CALL OF DUTY !!!, 2 medal of honnor, 3 battlefield, 2 homefront, 2 killzone, 3 resistance, 6 Halo,etc....
Et ils ont tous comme par hasard des campagnes solo fort semblable. et le mode Online est composé de la meme maniere sur tout les titres !
Deathmatch
Deathmatch en equipe
Search and destroy
Extraction
Q.G.
Combat de drapeaux.
en 10 ans d'exploitation y en a pas un seul qui a ete foutu de faire un mode online completement inedit....
Sans parler des jeux de voitures qui ressemble tous a Burnout ou Motorstorm.
Les jeux de plateforme se plagie les un les autres. on se la joue a 4, mode creation...
TPS.... gears of war ou est tu ?
Sans meme parler du casual gaming qui est juste une grosse serie de jeux copier coller les un sur les autres...
non mais faut le faire....
enfin, Si ils veulent utiliser toute la puissance d'une machine, ils peuvent.
S'ils veulent pas, il peuvent aussi n'en utiliser que 50 %
Mais quand il n'est pas possible d'en utiliser 150 %, impossible de trouver une puissance qui n'existe pas.
N'importe quoi.... t'as deja essayé de trouvé un editeur qui va investir dans ton jeux a 50%. ? A moin de s'appeler yves guillemot et d'apprecier tout particulierement les jeux de fitness... ta vision ne se dirige pas du tout vers la liberté creative
La dur realité du marché c'est que l'echec commercial signifie la mort d'un studio ! CA c'est la realité ! Et ce sera pire sur la prochaine génération de console ! Les gens ne font plus de jeux video, ils survivent. Et crois moi certain sont pret a tout pour survivre !
http://www.lightningamer.com/?p=12925
http://www.thesixthaxis.com/2012/05/07/jenova-chen-sony-has-a-more-artistic-and-adult-focused-taste/
Pour ceux qui croient qu'il faut absolument faire des graphismes de ouf pour vendre un jeu, regardez les tops de vente plus souvent. La next gen ne va rien changer, certains devs vont essayer de convaincre des éditeur de financer des projets AAA ou des jeux moins couteux misant sur l'originalité, voire la nostalgie. D'autres vont rester sur toutes les plateformes actuelles pendant quelques années. Tous ces jeux vont cohabiter, exactement comme ce qu'on voit déjà sur le PSN et le XBL.
Tu crois que tous les jeux gamers qui sortent sur PS360 ont le budget d'un GTA4 ou d'un Battlefield 3 ?? Il n'y aura jamais d'égalité parfaite entre les acteurs d'un marché, mais ça n'a jamais empéché la concurence d'exister. Les gros budgets d'holywood n'ont pas tués le cinéma indépendant ou le cinéma français.
" La dur realité du marché c'est que l'echec commercial signifie la mort d'un studio ! CA c'est la realité ! Et ce sera pire sur la prochaine génération de console ! "
En quoi ça sera pire ??
je n'ai pas dit que de gros budget ne peuvent pas coexister avec des plus petit. mais au jour d'aujourd'hui ce qui prime c'est la rentabilité economique. soit tu fait un petit projet de fitness, ou casual. qui n'exploite clairement pas la console. mais qui rapporte des sous. et la oui tu peux coexister.
Soit tu te lance dans un gros projet, plus risqué. En esperant trouvé un investisseur(ubisoft, SE, EA, Activision,etc...). Dans tout les cas quand tu te lance dans un projet personnel avec ta boite. tu dois y croire ! Meme si t'es employé ne sont pas assez qualifié pour te pondre un Uncharted. Tout le monde fait le maximum pour tiré le meilleur de la plateforme sur laquelle ils veulent aboutir.
Il n'est pas question de lancé un projet en se disant on va se limité a 50% de la puissance de la console lol... non on fait toujours le maximum. et une fois tout cette etape finie on se rend compte qu'avec nos moyen limité il y avait quand meme moyen d'allé encore pus loin et de se pousser encore.ce qui rendra les prochain jeux encore meilleur.
Mais si toi tu ne crois pas a ton jeux et tu te dis un jeux a 50% des ressources de la machine suffit. Tu crois que les Editeur vont y croire ? La seul chose qui les interessent c'est un retour financier. c'est pour ca qu'il investissent dans ton projet. Si tu ne te donne pas a fond y a personne qui investira dans ton projet. le 50% n'a jamais ete une option. (que ce soit sur wii,psp ou 3ds on veut toujours faire de son mieux !)
Et ce sera pire sur la prochaine generation car trouvé des investisseurs aujourdh'ui c'est deja Tres tres difficile pour un studio modeste qui est obligé de se coltiné des jeux casual pour satisfaire leur editeur. Avec des budget ridicule et des temps de productions surhumain. 3 moi pour faire un jeux super.... quand tu vois que ubisoft prevoit plus de 10 jeux au lancement de la WiiU... je te laisse deviné qui se tape ce genre de jeux pourri.(ils ont compris que le lancement d'une console c'est le moment ou il n'y a que tres peut de concurrence. donc bon ou mauvais le jeux se vendra !).
bref si le risque financier est tellement grand. il est normal que les studio essai de ressembler au jeux qui se vendent le plus. COD, Uncharted, gears of war, etc... Les petits studio avec des idée de gameplay original on plus de mal a trouver des investisseur si ce n'est pas sur iphone ou en dematerialisé.
Et vu le cout de devellopement sur la prochaine gen. ce sera encore plus difficile de trouver des investisseurs pour des projets "originaux". Pour moi ca c'est pire.