Salut tout le monde
Question peut être conne, mais j'aimerai qu'on m'éclaire un peu sur ce sujet...
Pourquoi je lis partout que la PS Vita est une console portable HD, que les jeux sont en HD et tout le reste que ce soit de la part des joueurs que des distributeurs.
Si je me trompe pas la résolution de la PS Vita c'est : 960 * 544... pour moi là HD ça commence à 720p non ?
Merci pour vos réponses d'avances

posted the 05/18/2012 at 05:53 PM by
koopa
Kwak [Exp : 2445 - Niv : 25] publié le 18/05/2012 à 19:43
J'espère sincérement qu'il sera sur Vita Un SSBM sauce Sony HD en mobile
Du coup je me pose vraiment la question ?
mais bon je trouve que vous vous prenez vraiment la tete pour rien des fois
C'est juste que cette résolution n'a rien HD, l'écran Oled de 5 pouces est certes sublimes mais c'est tout.
PSVita = PS3 portable alliaisé :hap:
Mais pour répondre sérieusement, dans les faits ça dépend du point de vue. Si tu parles de la norme HD, c'est faux. Mais si tu parles de la netteté de l'image, de la concentration de pixels etc, tu es même au dessus.
Merci
3DS : 236 Dpi (800 * 240 et 400 * 240 pour chaque oeil en 3D)
PS Vita : 220 Dpi (960 * 544)
3DS : 236 Dpi (800 * 240 et 400 * 240 pour chaque oeil en 3D)
PS Vita : 220 Dpi (960 * 544)
Fallai la sortir celle la
PSVita = PS3 portable alliaisé :hap:
Ouai bien je prend l'alliasé alord
A et encore une chose j'ai pas encore vue de jeu 3DS plus beau que mario galaxi ou meme Resident Evil Rebirth sur GC.
Ca ne veut rien dire ce que tu dis. Cela dépend des jeux tout simplement. Certains jeux Vita proposent même du MSAAx4 (WipEout 2048, le jeu de billard et même VT4 je crois) alors que d'autres sont totalement dépourvus d'anti-aliasing.
Mais d'une manière générale, l'aliasing est moins couteux sur Vita que sur PS3 (notamment pour les jeux qui optent pour du forward rendering, le deffered c'est toujours un peu la merde pour la gestion de l'AA) grâce à son GPU atypique.
De toute façon l'anti-aliasing n'est pas indispensable sur un petit écran de 5 pouces même si le GPU a des facilités dans ce domaine...Quand les jeux Vita paraissent aliasés, c'est souvent parce qu'ils ne tournent pas dans la résolution native de l'écran.
Et la connerie de cette norme est bien démontrée par le Retina Display de l'iphone 4 par exemple. 960*640 pourtant les pixels sont indécelable par l'oeil humain et le résultat viole n'importe quel écran HD en terme de précision, tout simplement grâce à la taille de l'écran. C'est pareil avec la Vita, à un degré moindre.
J'imagine même pas la qualité des jeux Sony ou Square-Enix qui sortiront dans 2 ou 3 ans (surtout que la console sera complètement débridée d'ici là à mon avis).
C'est un véritable bijou cette console
Je voulais savoir si en quelques sorte si "grand écran = écran HD" chez les consommateurs j'ai eu la confirmation à travers vos commentaires.
C'est comme ça que je la voit en tout cas!
Oui j'aime les licences Nintendo, je sais pas pourquoi mais elles ont ce petit plus magique
a bon , j'ai cru que c'etait un site de N-sex
Quand je teste la vita en magasin ou pire la 3DS, ça fait vraiment mal au yeux ! Gravity rush et etc ...
Normal , Gravity rush est pas a la resolution de la console , les jeux qui ne sont pas a sa resolution sont flou est aliassé , je déteste sa , c'est le cas d'Uncharted , de Unit 13 , de gravity rush et peut étre d'autre , mais quand les jeux sont a la reso c'est magnifique et sans un pet d'aliasing , comme pour Virtua Tennis , Fifa , le Rayman , le Marvel ( Qui est la plus grosse claque de la console a mes yeux ) ... Bref , j'esperre que les gens arreteront trés vite de sortie les jeux a la mauvaise reso , parce que sa gache tout , il y a qua voir Uncharted qui est censé etre le plus beau jeux de la console mais qui au final a cause de son flou et de son aliasing ma bien moin impréssioné q'un Virtua Tennis , un fifa ou un Marvel vs Capcom .
10091971x4455554 ou encore du 23x34, je m'en balance mais alors à un de ces points xD. Quand je vois un écran de Vita OLED, c'est de la belle qualité, c'est beau, c'est coloré, c'est fluide, c'est grand, ... Point je ne me pose pas de question. Excusez moi de ne pas regarder la fiche technique précise du produit, et de créer une guerre de geek ^^ Je ne recommencerai plus.
Et franchement l'aliasing sa se passe bien plus souvent sur 3DS.