Je pose juste la question car je lis encore beaucoup et partout que les joueurs attendent du jeux en 1080P sur Wii U....
Alors certes la console peut effectivement afficher du 1080P natif, mais rien ne dis que les jeux le seront.
Si déjà on à 720P natif en 60i/s sur tout les jeux ça sera déjà énorme
Non mais j'avais besoin de le préciser, car sinon y'a n'a plein qui vont être déçu si les jeux tournent qu'en 720 au lieu de 1080P.

tags :
posted the 04/16/2012 at 06:28 PM by
koopa
On va évidemment me dire encore que les composants pc c'est pas la même chose que les consoles etc etc mais bon, ca change rien a la faire. Si ils veulent vraiment du 1080p il peuvent l'avoir, maintenant faut voir si ils le veulent
Mais en voyant Super Mario Galaxy ou Zelda Skyward Sword même sur du 720P je fais confiance a Nintendo
>Sehphi: J'ai rien dis de t-elle justement, je précise pour ceux qui believe trop en ce moment
Ce serait con de pas avoir d'HD en 2012. La qualité d'image est tellement meilleure.
Les PCistes vont bientôt migrer vers des résolutions encore plus importantes que les consoles seront toujours pas au 1080p :/
Tu réponds tout seul à ta question...
Pour le full HD c'est assez dommage si elle ne permet pas de bénéficier de ce gros + par rapport à la gen actuelle, il ne faut pas oublier qu'elle arrive avec quasiment 6 ans de retard par rapport à la ps-360.. Même si je ne me fait guère d'illusion, j'aimerai bien pouvoir bénéficier de cette résolution avec la wii u, car si c'est pour jouer avec les graphismes actuels sans améliorations aucunes, heuuu :x . Certes le contrôleur doit apporter beaucoup d'innovations mais la technique à son importance également.....
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36897443&postcount=1337
Heureux ?
Pour l'AAx8 par contre je pense qu'on peut oublier à moins de proposer une solution alternative plus économique dans le genre du TXAA car le MSAA est encore un des principaux destructeurs de performances à l'heure actuelle même sur des GPUs récents =/
THQ : La Wii U est beaucoup plus puissante que les consoles HD actuelles, de sorte que la console n'a pas de problème pour faire tourner ses jeux en 1080p.
http://www.wiigen.fr/employe-thq-elogieux-parle-wiiu-actualite-8162.html
Vivement l'annonce du Mario et du Zelda + Pikmin 3 à l'E3, ça va être énorme!
Voila pourquoi je pense qu'on aura bien ça au final pour les jeux multi/tiers.
Et le titre n'est pas une question mais un intérogation.
Merci pour ta réponse Debilgates, donc inutile d'espérer ce servir de sa wii u comme d'un lecteur Bluray.............
je n'ai pas d'ecran HD.
Seul les jeux m'interressent
oui au final pour jouer a des jeux nintendo la qualité me suffiera amplement. Franchement à quoi ça servira d'avoir un 16 coeur 4 gb de ram et une GTX 560 pour jouer a un mario
Nintendo ambitionne d'attirer d'autres publics que ceux interessé par Mario et si la puissance ne sert peut etre pas à grand chose pour un mario pour d'autres jeux ca peux s'averer utile
moyen excessifs dans la production d'un jeu HD----> échec au niveau des ventes du jeu en question -----> fermeture du studio à l'origine de la production du jeu (free radical, factor 5, bizzare creations, pandemic studio).
Le risque sera doublé si jamais les coûts de productions double également, et je ne parle même pas des développeurs japonais qui commencent à peine à s'habituer à cette génération de console HD.
Donc à voir mais j'ai des doutes.
Sebthemajin, tout à fait d'accord, en plus on a vu le prix des jeu passer a plus de 70€. Des nouvelles consoles monstrueuses auront des jeux a 80€ vu le prix en développement.
exemple : Super Mario World , Zelda Link To The Past , Sonic , la saga des elder scroll , Okami , Les anciens Final Fantasy et j'en passe et des meilleurs .
fuck la HD les meilleurs jeux auxquels ont a tous jouer n'étaient pas en 1080p et encore moins en 720 alors c'est pas ça qui va m’empêcher d'acheter la Wii U . il suffi d'ouvrir les yeux pour voir que les meilleurs jeux en terme d’innovation de scénario et de gameplay sont loin d'être des jeux avec un niveau graphique à vous couper le souffle
j'ai joué aussi à de tres bon jeux en noir et blanc avec son midi, de plus ce que tu dis est faux la plupart des grands jeux d'ans l'histoire surtout ceux que tu as cité : " Super Mario World , Zelda Link To The Past , Sonic , la saga des elder scroll , Okami , Les anciens Final Fantasy. " etait des tueries graphiques à leurs époque certes aujourd'hui ca vaux plus rien mais à l'epoque c'etait le top, les meilleurs studio ont rarement negligé le coté graphismes, un bon jeu c'est un ensemble de qualités je vois pas pourquoi il faudrait choisir entre tel ou tel qualités
Mais comme la Wii U est plus récente, son architecture est obligatoirement différente (le PPe à la base de la 360 est un dérivé du Power 5 alors que celui de la Wii U serait un dérivé du Power 7) ce qui explique les quelques difficultés de certains développeurs. Mais je ne pense pas que ce problème soit aussi grave que celui rencontrer sur PS3
Tout simplement car l'écart technologique entre ces 3 ne sera pas énorme, mis à part la résolution en 1080P qui bouffe beaucoup de ressources, les jeux qui sortent actuellement sur PC, n'offrent que très peu de différences avec la même version d'un jeu sur support actuel... (Si on retire la tesselation, et les différents effets, bah il reste un jeu basique sur PS3/360 en basse résolution.)
Je garde quand même espoir, tout en tenant compte de ces critères, qu'il y ait des jeux en 1080P natifs sur Wii U.
@ Debilgates je sais que ces jeux étaient des bombes à leurs époque , je les cite juste pour dire qu'il n'y a pas besoin de HD pour faire un bon jeu
oui mais cet argument on peux aussi dire qu'on n'a pas eu besoin d'ecran sur la manette pour faire bons jeux, on n'a jamais eu besoin de wiimote, de 3D, de son stereo c'est un confort simplement
Je prends toujours plaisir à jour à FF7 avec des gros pixels sur mon écran lol
Ca me fait penser aussi a la Wii qui se contente de la SD alors que la PS2 & la Xbox 1 arrivaient a sortir de le HD
Puis les consoles les upscales en 1080P
J'arrive déjà plus à lire les dialogues de BulletStorm ou Gears of War sur ma TV cathodique donc si maintenant ils sont directement fait en 1080p *pleurs* ! (Comment ca plus personne ne joue sur cathodique ?)
Perso, je souhaite que Nintendo respecte juste leur premier cahier de développement (ca doit pas du tout s'appeler comme ca mais bon) où il était écrit qu'on aurait du 1080p en 60fps... Après, de manière générale, on sait bien que ca peut etre possible, mais forcément, pas pour tous les jeux (certains seront plus gourmands et demanderont donc une baisse de framerate ou bien un downscaling).
La PS3 peut afficher du 1080p, mais faut encore que les devs se cassent le c**. Tu réalises du haut de ton assertion imbécile que s'il n'y a pas plus de jeux 1080p c'est parce que les devs ne veulent pas faire l'effort de faire le jeu en 720p sur 360 puis de le réhausser en 1080 sur PS3 ? Le 720p est devenu un standard parce qu'il faut sortir les jeux en même temps sur 360 et PS3.
La WII U dispose d'un constructeur/développeur qui sortira pas mal de jeux exclusivement sur cette console et n'aura pas à se soucier des contraintes du plates-formes, alors je suis désolé mais il y a plus de chances d'avoir des exclus WII U en 1080p que l'inverse, vu que Nintendo développe exclusivement sur son support...
Ce n'est pas une question de comparaison technique, c'est une question de volonté du développeur. Et puis bon une affirmation d'une telle vacuité mérite-t-elle même qu'on y apporte une réponse...