Dire, en reprenant la licence
Devil May Cry, que
Ninja Theory a la pression est un doux euphémisme, car hormis le nouveau look discutable de
Dante, les phases de gameplay montrées durant l'
E3 n'ont pas forcément convaincu la totalité de l'assemblée.
Il semblerait en tout cas que le développeur veuille montrer aux joueurs qu'ils ont tort, et certains joueurs anglais ont reçu ce mail :
"Bonjour,
Je fait partie de l'équipe qui développe actuellement le nouveau Devil May Cry chez Ninja Theory et je voulais savoir si vous seriez intéressé pour venir et jouer au jeu. J'invite essentiellement une très petite sélection de joueurs fans de DMC pour venir et jouer à une section du jeu et parler avec certaines personnes de l'équipe de développement à propos de votre expérience de jeu.
Nous paierons pour le voyage de chez vous au studio et nous vous inviterons à déjeuner.
Faites-moi savoir si cela vous intéresse et je vous donnerai alors plus de détails."
Nous n'en savons pas plus pour le moment, mais il est intéressant de voir que
Ninja Theory va tenir compte des remarques des gros fans de
DMC pour, éventuellement, changer quelques points du jeu et essayer de donner un ressenti positif aux joueurs qui le testeront.
Des joueurs invités sont beaucoup moins enclins à donner leurs véritables ressentis que des joueurs dans leurs canapés (comment peux tu chier à la gueule d'une personne qui vient de te payer un billet d'avion/train aller/retours qui t'héberge pour jouer un jeu
Après avoir lu cet argument on regretterait presque que le nouveau Dante n'ait pas le visage de Nadine Morano.
Sdkios> Les joueurs crachent sur ce jeu car il usurpe totalement son titre(un peu comme les suites de Capcom mais dans une mesure plus extrême)
Le gameplay à l'air bien sympa et bien nerveux, et vu que j'ai adoré les anciens jeux de NT je pense que ce DMC sera "pit-être" le premier de la série que je vais aimer !! En espérant aussi qu'ils nous fassent pas non plus le coup du 4, à savoir passer plus de temps sur la cinématique qu'à jouer !!
Les suites de Capcom partaient d'une volonté de faire suite à un jeu excellent tout en ayant perdu son créateur (surement qu'il ne souhaitait pas faire des jeux à la chaîne).
Là, le jeu part d'une volonté d'utiliser la renommée d'une série pour en vendre un autre qui ne possède pas, mais qui plagie, ce qui en faisait l'essence.
Intéressé pour venir tester? Intéressé pour?
"Interested for" n'existe même pas en anglais. Pourquoi mettre pour? Quelle mécanique intellectuelle place un "pour" alors qu'il n'y en a ni dans la langue source ni dans la langue cible?
Pareil, inviter "pour" venir jouer à... On peut dire inviter pour qu'il puissent venir jouer, là oui, mais sinon on dit "inviter à".
C'est con hein? Je suis pas en train d'étaler de la science pourtant. En fait je pense que j'ai beaucoup d'avenir comme rédacteur et correcteur, quand je lis certains textes, je me rends compte que même rédigés en français il faut traduire dans un français correct.