Official PlayStation
Fiche descriptif
Dark Souls
19
Support : Xbox 360
Développeur : FromSoftware
Genre : action-RPG
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 07/10/2011
Sortie américaine : 04/10/2011
Sortie japonaise : 22/09/2011
Autres versions : PlayStation 3
informations du groupe
Official PlayStation
68
titre : Official PlayStation
pseudonyme : offplay
créateur : funkenstein
date de création : 17/10/2009
dernière mise à jour : 17/08/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    Qui a aimé ?
    tvirus, bibi300, kekelll, sokarius, kenrock, gyug
    publié le 06/02/2011 à 08:07 par funkenstein
    commentaires (58)
    dedad publié le 06/02/2011 à 08:13
    j'espère que cette suite sera pareille mes moins ardcore quand même.
    funkenstein publié le 06/02/2011 à 08:21
    Moi faudrait que je continue Demon's Souls, mais le problème c'est que le jeu est très difficile et qu'il faut de la patience et de l'implication dans le jeu. Raaa et puis avoir parcouru un lieu en ayant survécu à tous ces foutus pièges et en ayant vaincus les ennemies pour ensuite être face à un boss qui te défonce en 2 secondes mon dieu que sait rageant

    M'enfin me connaissant et adorant la putain d'ambiance qui se dégage de Demon's Souls, tout en sachant que Dark Souls est dans la même ligné, je risque fortement de craquer en day one
    licran publié le 06/02/2011 à 08:44
    Ce genre de jeu ne m'est plus accessible, j'ai plus le temps de tuer des heures devant mon écran, du coup une version portable serait très intéressante (demon'soul 2 ?) je me rappelle mettre bien fait amusé avec ghost'nd gobllin psp, le sentiment oldschool qui remonte avec la pression de la batterie qui rajoute un peu plus de stress...
    licran publié le 06/02/2011 à 08:50
    de plus quand les devs insiste sur le fait que le jeu ne soit pas une suite cela semble purement marketing, si le jeu revendiquer ce coté là, il s'aliènerait le publique 360 du moins une part non négligeable. Même la team ico qui change de gameplay à chaque fois n'insiste pas autant alors qu'il y a toujours un lien subtile entre les épisodes...
    strez publié le 06/02/2011 à 08:55
    MAGNIFIQUE!!!
    xerxes publié le 06/02/2011 à 09:00
    Une difficulté si retorse qu'en l'absence de messages d'aide, Hidetaka Miyazaki, director sur ce projet, a dû tricher et booster son perso pour ne pas se faire démolir dès l'introduction.

    Je ne vois vraiment pas le plaisir de devoir tricher sur son propre jeu, et je ne vois encore moins l'intérêt d'une telle difficulté. Le jeu de poseurs qui se la jouent encore maintes fois surestimé ça.
    C'est dommage, l'ambiance me plait mais jouer pour tout recommencer c'est même pas la peine.
    carter publié le 06/02/2011 à 09:22
    le trailer est magnifique!!! sa donne vraiment envie!
    etchi publié le 06/02/2011 à 09:30
    A non au contraire qu'il laisse la difficulté comme elle es dans Demon Soul. c'est un peu se qui fais la bonté du jeu, sa difficulté dantesque. Surtout que la difficulté peut changer selon la classe que vous prenez

    > Xerxes : Nan je pense juste qu'il est juste mauvais ou qu'il a du mal. C'est comme les boss de demon soul, avec certaine classe tu galere plus que d'autre.
    Tu crois qu'a l'époque des ghost & goblin , le director arrivais a finir le 1er level ?
    Pas sure ^^"

    On es tellement habitué a des jeux trop facile ou faut tapper dans le mode hard ou very hard pour avoir un véritable challenge, que quand le jeu ne propose qu'un mode hard on trouve ça trop dur =/

    En plus cette difficulté dans Demon Soul, et probablement dans celui-ci, est fais pour rendre le jeu plus crédible. Moi je trouve ça normal de mourrir direct quand on se reçois un coup de 2h sword, d'ou le system de parade et d'esquive.
    Nan Demon Soul est parfait comme il es le rendre plus facile avec cette opus serai un gâchis. Qu'il fasse de la difficulté le point principal de la serie, ça m'évitera de torcher le jeu en 5h et m'ennuyer sur un new game +
    funkenstein publié le 06/02/2011 à 09:32
    Il est clair que la difficulté fait le charme du jeu, mais bon ça reste quand même assez gavant de se faire démonter en 2 secondes par un boss alors que l'on en a chier pour en arriver là
    dedad publié le 06/02/2011 à 09:34
    Alor au moin qu'il laisse le choix au joueur, avec un réglage de la dificulté voila tous.
    trungz publié le 06/02/2011 à 09:35
    Faire un jeu si difficile qu'on doit soit même tricher...
    Mais n'importe quoi sérieux, c'est quoi cette manie de rendre les jeux quasi impossible a faire...
    Faudra pas s'étonner s'il ne se vend pas bien.
    xerxes publié le 06/02/2011 à 09:39
    Dedad +1.

    Après mon message, je suis allé voir des vidéo de Demon Souls. Le système de messages est très bien et comme dit Etchi, y a de l esquive, des roulades. Honnêtement, si la difficulté se résume à se faire tuer par un truc (piège, ennemi...) impossible à appréhender dès la première fois, c'est nase. Ajoute à ça l'impossibilité de sauvegarder n'importe où. Tu ruines une belle licence parce que franchement, c'est vraiment l'univers "dark" qui tire le jeu vers le haut.
    funkenstein publié le 06/02/2011 à 09:42
    Trungoku : Demon's Souls a bien une grande difficulté, pourtant ça ne l'a pas empêché de bien se vendre, surtout aux US avec 550K vendues si l'on en croit Vgchartz
    etchi publié le 06/02/2011 à 09:51
    Trungoku777 > Ah bon, et tu pense a quel autre jeu quand tu dis ça ?
    Parce que a part Demon Soul et p-e Resonance of Fate, je me souviens pas de jeu réellement difficiile a finir sur cette gen =/

    Dedad > Mouais le jeu perdrais de son originalité, de son identité. Après il s'agit pas directement d'une suite donc tout est possible. Un mode normal = demon soul, et un mode facile....mais du coup ça coupe en 2 le system multijoueur, avec ceux en mode facile d'un coté, et ceux en mode normal d'un autre =/ Parce que je doute qu'un joueur en mode demon soul souhaite etre appelé dans une partie en mode facile =/
    xerxes publié le 06/02/2011 à 09:59
    Quelqu'un connait un jeu similaire sur Xbox360 ? histoire de se faire la comparaison.
    guiguif publié le 06/02/2011 à 10:37
    J'ai pas pris Demon Soul mais celui la j'y penserais
    denton publié le 06/02/2011 à 10:48
    Day one pour moi,version asia.Juste l'un des 5 meilleurs jeux de cette gen.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 06/02/2011 à 11:14
    Le meilleur jeu de cette génér
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 06/02/2011 à 11:17
    Le meilleur jeu de cette génération pour moi. Et la difficulté de Demon's Souls est juste. Si t'es bon ya pas de problème. Faut apprendre les patterns des ennemis et savoir contrôler ton perso, avancer à tâtons et faire attention a l'environnement. Perso y a pas de jeu qui récompense mieux les efforts du joueur que Demon's souls. Et j'espère bien que Dark Souls reprendra la même base !
    megaman publié le 06/02/2011 à 11:26
    a croire que y en a ici qui ont jamais touché a une nes, snes, master system, megadrive de leur vie ici!

    la difficulté de demon's soul est ce qui fait son charme! j'adore ce coté old school, perdre et recommencer, connaitre le level a fond, connaitre les ennemi a fond! arriver a un boss qui crève comme de rien alors que t'as aucune idée de ses attaques, ca c'est pas intéressant! l'apprentissage par l'echec perso j'adore et t'es tellement fier quand t'as reussi par tes propres moyen après!

    sinon le fait qu'il ai triché, c'est du marketing aussi, genre c'est encore plus dur que demon's soul donc vous allez adorer! en tout cas moi j'adhère a 100%

    demon's soul un des meilleur jeu de cette gen a mes yeux, dark soul risque de l'être aussi, on verra!
    sorasaiku publié le 06/02/2011 à 11:31
    Un de mes jeux favoris, sont seul bémol c'est son système multi, franchement ils auraient pas pu inventer un système d'invitation pour pouvoir jouer avec ses potes? j'ai horreurs de jouer avec des personnes aléatoirement :/ et c'est la seule raison pour laquelle je n'ai toujours pas fini le jeu (on trouve pas souvent de l'aide quand on en a le plus besoin )
    gyug publié le 06/02/2011 à 11:39
    J'ai hâte, pour moi Demon's Souls est l'un des 5 meilleurs jeu de cette génération, voir même dans mon top 3 .
    kenrock publié le 06/02/2011 à 12:11
    powaaa demon's souls l'un des best jeux de cette gen
    qu'il augmente la difficulté ces mieux sa fait sa force pitain mais + 35700 ukyo megaman quoi
    fessebouk publié le 06/02/2011 à 13:47
    n'ayant pas de ps3 j'ai pas pu faire le premier, je vais pas raté le deuxieme en plus j'aime bien l'idée de libérté acru
    metroidvania publié le 06/02/2011 à 15:07
    J espère juste qu ils vont pas faire un jeu trop trop dur ou alors un choix de difficulté
    bartholomew publié le 06/02/2011 à 15:09
    je l ai finis le jeux et pourtant je ne suis pas supergamer , le gamer qui fini les jeux avec une main et le bout de sa b.tte non dans ce jeux il faut juste un peux de patience et ca passe( ou pas ) donc encore plus dur , je suis pour
    carter publié le 06/02/2011 à 15:28
    ou mème si la difficulté est accrue,j'espère juste que le problème de check point soit régler,parceque c'était hyper chiant dans demon's soul de devoir recommencer tout depuis le début du niveau!!
    megaman publié le 06/02/2011 à 15:41
    carter c'est du old school ca justement, si tu recommence a chaque fois pile devant le boss, c'est trop facile aussi! ils le disent bien, ca sera plus dur, alors espérez pas plus de check point
    bladagun publié le 06/02/2011 à 16:14
    il n'y aura plus de tendances du monde. Ha bah tant mieux, ça m'as bien soulé dans le 1 ^^ en esperant qu'il y ai quelques trucs pour que l'on fasse un new game + avec plaisir
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 17:04
    Arf... Les conneries qu on entend...

    Certains voudraient casualiser dark souls...! ;(

    Si vous etes pas skillés passez votre chemin et nous cassez pas les c***lles!... Serieux des sauvegardes n importe ou... Ca ferait vraiment pitié... Pourquoi pas un mode unskilled pliable en 3h par n importe quel noob??

    Nous c est pour sa difficulté qu on l aime alors touchez pas a dark souls SVP bande d assistés et retournez sur vos navets videoludiques. Le joueur d aujourd hui est beaucoup trop assisté (handicapé?) pour apprecier des perles comme ca...

    Perso j ai une video de camescope ou j avais 9 ans et ou je filme le generique de fin de super ghouls n ghost. Je l ai fini un paquet de fois a l epoque, les contra aussi et y avait vraiment du challenge...

    Alors qu un mino d aujourd hui il finit quoi comme jeu? Naruto en mode very easy? Et encore... Lui faudra surement l aide de pôpa...
    Pourquoi alors que tous les jeux d aujourd hui sont beaucoup trop simple y a toujours des gros lourds pour se plaindre des qu un jeu sort du lot?? Personne n achete un jeu from software pour sa facilité ou son accessibilité. Certains joueurs veulent encore du challenge que ca vous plaise ou non alors passez votre chemin vous etes pas sur le bon topic la...

    Le prochain qui touche a dark souls sans meme connaitre je vais devenir mechant!... Grrrrrrr... ;d
    xerxes publié le 06/02/2011 à 17:42
    Je n'ai jamais touché à Demon Souls mais quand j'avais 8 ans j'ai moi aussi fini les Contra, Super Gouls & Ghost etc. Faut pas déconner, ces jeux là étaient pliés dans la journée. Le truc avec Demon Souls, c'est que je ne lis que des commentaires parlant d'une trop grande difficulté qui me parait bien pire que les jeux de mon enfance. Si c'est kiff kiff, en fait je n'ai rien à craindre non ?
    polo35000 publié le 06/02/2011 à 17:53
    Megaman
    "The main concept has not changed: You try something, die, learn from your mistakes, and eventually overcome those mistakes. In Dark Souls, we’ve added the ability to players to choose their recovery point — essentially respawn points. If you die, you won’t be taken back to the beginning of the level. And as you explore the world, you can carve out your own territory and retry quests you failed. That’s a big difference. It’s an aspect that we want players to use to strategize their approach to the game."
    xerxes publié le 06/02/2011 à 18:01
    Je tente de traduire POLO35000 :

    Le concept principal n'a pas changé : Vous tentez un truc, vous mourrez, vous apprenez de vos erreurs, et éventuellement vous outrepassez ces erreurs. Dans Dark Souls, Nous avons ajouté la capacité aux joueurs de choisir leur point de réapparition (je fais court). Si vous mourrez, vous n'aurez pas à reprendre depuis le début du niveau (désolé roguesquale64). Et durant votre exploration du monde, vous pouvez tailler votre propre territoire (?) et réessayer les quêtes que vous avez perdu. C'est la grande différence. C'est un aspect dont nous voulons que les joueurs usent pour créer leur propre stratégie et approche du jeu.

    Moi je dis c'est cool en fait, je vais me laisser tenter finalement ^^
    polo35000 publié le 06/02/2011 à 18:22
    Xerxes
    xerxes publié le 06/02/2011 à 18:24
    Polo
    megaman publié le 06/02/2011 à 18:37
    ce que ca veut dire pour moi c'est qu'on pourra choisir un point de respawn, mais une fois choisi on peut plus l'utiliser avant d'avoir terminé la quête ou un truc dans le genre!

    je trouve ca dommage mais si comme ils le disent le reste de la difficulté augmente, alors tant mieux! difficulté old shcool powa
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 19:05
    +1 megaman

    Xerxes: non rien a craindre pour toi en effet et je pense que tu devrai te forger ta propre opinion plutot que d ecouter tout ce qui se dit.
    Pour l avoir plié un bon paquet de fois je peux t assurer qu il n a rien d impossible surtout si tu es un habitué des jeux nes/snes.

    Tu ne peux pas te faire une idée d un jeu aussi grandiose avec seulement des commentaires et des videos. C est un truc a vivre vraiment et je te le conseille si jamais tu as une ps3 sinon essaye au moins dark souls et tu nous en reparlera a ce moment la.

    Je pense que tu n aura pas du tout la meme opinion.

    Et pour info y avait deja des checkpoints apres chaque boss et ca suffisait amplement.

    Bien sur je parle pas pour les handicapés des mains, la c est autre chose... Mais eux ont deja plein de jeux pour eux et ils peuvent au moins nous laisser celui-la intact!
    xerxes publié le 06/02/2011 à 21:16
    Malheureusement je n'ai pas de PS3, mais Dark Soul me tente. A voir aussi le système multijoueur un peu strange où les autres peuvent venir vous mettre la misère.
    kayama publié le 06/02/2011 à 21:45
    Ben tu peux le prendre sur 360 si tu l'as. C'est un jeu multi (bien que certainement développé en lead PS3 avec le moteur de Demon's Souls). Il est exclusif PS3 seulement au Japon.
    xerxes publié le 06/02/2011 à 21:46
    Kayama, je parlais de Demon Souls. Dark Souls sera miens, juste pour voir si c'est vraiment un jeu infaisable, car en gros je reluque des forum depuis tantôt et ça n'a pas l'air insurmontable. En revanche, Demon Souls est constitué de niveaux (1-1 ; 1-2 ...) et je vois pas comment on peut avoir un monde ouvert et libre si c'est des niveaux.
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 21:49
    Xerxes: Oui c est vrai que ca peut etre chiant au debut et obliger certains a jouer offline... Mais tu ne peux etre "envahi" que lorsque tu es sous forme physique, or des que tu meurs tu repasses sous forme fantome et crois-moi lors de ton premier walkthrough tu passera 99% du temps sous forme fantome ^_^

    J espere franchement qu un jour les joueurs 360 auront le droit a un portage de demon's souls car c est l un des meilleurs jeux de tous les temps selon moi. Je trouve ca lourd les guerres inutiles entre consoles tout le monde devrait pouvoir jouer a ce jeu!!

    +1 xerxes juste pour vouloir tenter l aventure
    kayama publié le 06/02/2011 à 21:52
    Xexers : ok

    "J espere franchement qu un jour les joueurs 360 auront le droit a un portage de demon's souls"

    Cela n'arrivera jamais vu que la licence appartient à Sony.
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 21:55
    C est vrai... Et c est bien triste pour les joueurs 360...
    Mais si dark souls est du meme accabit ils auront tout gagné!
    xerxes publié le 06/02/2011 à 21:58
    Merde, j'ai fait caca tout jaune dans mon slip !

    Il sort quand ce jeu ?
    kayama publié le 06/02/2011 à 21:58
    Cette année en Occident
    xerxes publié le 06/02/2011 à 22:01
    *se pourlèche les babines*
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 22:03
    Et tu as bien raison
    xerxes publié le 06/02/2011 à 22:09
    Autre fait rare, je lis sur tous les forums des avis de joueurs de DemonSoul (donc ayant une PS3) et aucun n'est dégouté que DarkSoul passe aussi sur 360. Au contraire ils semblent heureux que les joueurs puissent gouter à la quintessence du A-RPG Hardcore. Un des seuls jeux qui échappe totalement à la guerre des consoles. Étonnant !
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 22:18
    Oui et la raison est simple: plus on sera nombreux a y jouer plus les developpeurs nous pondront des suites! XD

    Non sans deconner ca tiendrait qu a moi ca fait un bail que demons souls serait sur 360 je vois pas l interet de se réjouir que d autres ne puissent pas y jouer... C est naze...! Je pense aussi que la majorité des joueurs de DS sont plus agés que la moyenne et se foutent pas mal des guerres de consoles (peut etre je m avance un peu la mais ca me semble probable)

    One love
    xerxes publié le 06/02/2011 à 22:22
    C'est vrai que je laisserai pas "ça" dans les mains d'un môme, il démarre mal dans la vie le pauvre... ho mais attend, on s est pété les dents sur des jeux biens durs nous aussi non ?
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 22:23
    Et je te plussoie encore une fois xerxes
    xerxes publié le 06/02/2011 à 22:28
    Sérieux, je regarde des vidéos et je me dis qu'en fait c'est vraiment une difficulté tout à fait abordable. C'est très dur sans aucun doute mais c'est pas le truc hyper cheaté pour rallonger une durée de vie faiblarde. Bon allez je vais me pieuté. Bonne nuit Roguesquale64 ! (je t'ajoute en ami au passage )
    roguesquale64 publié le 06/02/2011 à 22:57
    Oui mais je comprends ta premiere reaction parceque moi aussi je m attendais a quelque chose de beaucoup plus dur en m y attaquant apres tout ce que j avais entendu et c est finalement juste un jeu a l ancienne ou l on apprend de ses erreurs Le seul truc cheaté du jeu c est les magiciens qui rendent le jeu limite facile! Sinon que du bon et rien d infaisable meme si il est vrai que certaines classes sont beaucoup plus difficiles a appréhender que d autres.

    Sur ce je te souhaite une bonne nuitée mon zami

    Edit: j avais pas vu ton avant dernier commentaire et limite tu m enleves les mots de la bouche! Clair qu on en bavait plus a l epoque mon poulet et c est ca qui etait gratifiant! Et plus gratifiant que DS je connais pas (ou plus...). Serieusement tu jubiles quand tu arrives enfin a terrasser un boss ( et il y en a un wagon!) ou que tu repousse l invasion d un autre joueur. C est vraiment un sentiment que je retrouve pas dans les jeux d aujourd hui ou tu arrives generalement a "one shot" les boss, ou dans le pire des cas tu reapparait juste avant le combat... A part ninja gaiden et quelques resistant je trouve que le niveau des jeux actuels est vraiment à la ramasse question challenge.
    megaman publié le 06/02/2011 à 23:14
    en même temps la classe que tu choisis change uniquement la difficulté au début, vu que tu peux augmenter les stats que tu veux, tu peux ajuster le eprso comme tu veux, alros tu peux commencer avec un gros lourdeau mais finir par avoir plusieurs magie et être rapide comme un voleur (et ce dans la première partie)
    roguesquale64 publié le 07/02/2011 à 01:36
    C est vrai d ailleurs dans Dark souls les classes seront tout bonnement supprimées et on pourra se spécialiser comme on l entend pas de gros changement donc meme si les classes de depart proposaient une experience differente, du moins au debut du jeu comme tu l as souligné.
    Perso j aime bien specialiser a outrance mes perso et tester des approches differentes. Y a que mon hunter ( lv 658 ) qui lui est a fond partout mais il ne me sers plus a rien du coup
    roguesquale64 publié le 07/02/2011 à 16:49
    Oyez! Oyez! Futurs acquéreurs de ngp! Ca pourrait vous interesser!

    http://www.jeuxvideo24.com/news-multi-dark-souls---la-ngp-interesse-miyazaki_23139.html
    xerxes publié le 08/02/2011 à 08:54
    Je ne compte pas me prendre la NGP mais c'est une bonne nouvelle quand même
    roguesquale64 publié le 25/02/2011 à 10:28
    J avais pas vu ton commentaire xerxes

    Oui tres bonne nouvelle aussi pour moi qui compte bien la prendre