description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
Nintendo3DSItalia nous fournisse une nouvelle vidéo de gameplay de Kid Icarus Uprising, en l'honneur du Nintendo World 2011. Le titre sortira au japon cet été.
C'est assez bizarre, certains passage sont beau et d'autres vraiment pas top. Le framerate a l'air assez chancelant également, je comprend pourquoi nintendo l'annonce pour été 2011 vus qu'on voit qu'il manque encore un peu de finission.
Ok samisback on a compris que t'aimait pas Nintendo, t'arrête pas de descendre le jeu sur toute les news depuis tout a l'heure, j'pense que c'est l'heure de prendre une pause la.
C'est louche... dirait le moteur de no more heroes, mais sur 3ds c'est plus petit que sur cet écran et en 3d... alors... on verra mais c'est vrai que ça refroidis.
On peut pas juger sur une vidéo d' une qualité aussi merdique, perso ca fait tellement longtemps que j attends un nouveau kidicarus que vais pas me plaindre, en plus le jeu n est pas un portage. Par contre quel regret de ne pas avoir un 2 eme stick analogique
Moi aussi Zabuza. Le jeu est fait pour la 3D, il faut y jouer avec, c'est pas une option comme sur console de salon. En plus, il est super fluide. Moi il me donne trop envie, c'est dynamique et bien fun pour le moment.
Je ne trouve pas ça moche mais pas impressionnant non plus. Lorsque la caméra tourne et que le personnage reste figé comme un gland, c'est assez dommage. Ca fait pas naturel et ça rend les transition bancale. Mais je pense que ça sera amélioré. Autre petit problème je trouve, c'est lors des phases au sol: déjà il se déplace comme un crab anémique lorsqu'il marche mais surtout, on a l'impression que c'est du shoot immobile... "atta, je prend ma pause devant le gros méchant, je bouge plus, je tire, il est mort et je ne risque rien...". Bref, il est ou le straff? Jet force Gemini était bien plus évolué à ce niveau là: on pouvait viser partout à l'écran tout en se déplaçant latéralement en gardant une bonne vue de l'action. La dès qu'on essaye de tirer en se déplaçant, ça devient vite n'importe quoi et le personnage doit vite s'immobiliser pour pouvoir viser correctement.
Mais bon, c'est un bon début et il y a encore du temps pour l'améliorer. Je suis juste un peu "mi figue mi raisin" concernant ce jeu pour le moment.
Ce jeu là me semble tout à fait intéressant, j'y vois déjà la 3d dessus.
Seule ombre, je ne comprends pas comment y jouer, oui je vois un pointeur et il me semble que l'écran 3d est celui du haut non tactile. Donc j'en déduis que le pointeur, on le dirige indirectement sur l'écran du bas. Ce qui, si c'est le cas, va totalement me rassuré.
J'ai tellement pesté sur zelda ds du fait de me gêner.
sinon le boss de fin est assez bien foutu j'avoue
jeu flash ils ne savent ce que c'est, l'autre c'est l'animation qui est pourrit, etc...
c'est bon a comprit que la 3DS c'etait de la merde
Mais bon, c'est un bon début et il y a encore du temps pour l'améliorer. Je suis juste un peu "mi figue mi raisin" concernant ce jeu pour le moment.
Seule ombre, je ne comprends pas comment y jouer, oui je vois un pointeur et il me semble que l'écran 3d est celui du haut non tactile. Donc j'en déduis que le pointeur, on le dirige indirectement sur l'écran du bas. Ce qui, si c'est le cas, va totalement me rassuré.
J'ai tellement pesté sur zelda ds du fait de me gêner.