Official Nintendo
profile
The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
group information
Official Nintendo
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    artemis, zabuza
    posted the 02/03/2010 at 03:26 PM by funkenstein
    comments (11)
    artemis posted the 02/03/2010 at 03:40 PM
    Wah Zelda j'en espère tant de ce jeu
    roivas posted the 02/03/2010 at 03:40 PM
    Ben, qu'il fasse au plus vite ok, mais pas au détriment de la qualité ou de se voir coupé de 1/3 du jeu comme ff13. Je préfère qu'il le repousse au pire. De toute façon, si le titre est pas jouable a l'e3, il y aura fort a parier qu'il sera repoussé. Quoi qu'il en soit, hâte de voire les premières images/vidéos
    payne posted the 02/03/2010 at 03:44 PM
    moi je préfère une sortie pour début 2011 comme ça le jeu sera parfais prenez votre temps
    vlad0075 posted the 02/03/2010 at 03:58 PM
    bin il aurait pas du précipité pour Spirit Track!!! car il est vraiment à cher ce jeux!! en plus dêtre vraiment, mais alor, vraiment très court!!! là j'ai peur pour le zelda wii (dailleur comment faire l'attaque tornade avec la wimote?? mdrrrrr jimagine la scène)
    zabuza posted the 02/03/2010 at 03:59 PM
    tinquiete roivas, Nintendo est vraiment pas du genre à faire un jeu baclé surtout avec ces grands franchises comme zelda.

    c'est le même coup que spirit tracks, annoncé dans l'année et jouable (GDC) puis sorti fin d'année.

    j'attend de voir les inondations de reportage et de gameplay sur ce zelda lors de l'E3
    funkenstein posted the 02/03/2010 at 03:59 PM
    Pareil que Roivas, le fait que Aonuma presse le développement fait un peu peur Mais bon nous verrons bien
    pikou posted the 02/03/2010 at 04:20 PM
    rien que de repenser à l'annonce de twilight princess à l'E3, ça me donne des frissons^^
    rikimaru posted the 02/03/2010 at 04:26 PM
    J'aimerais bien savoir quand le développement a commencé, on a l'impression que ce zelda n'en est qu'au début de son développement alors que twilight princess était fini début , mi-2006 il aurait du sortir depuis bien longtemps ce zelda , ça va faire 4 ans maintenant , en général 3 ans suffisent pour faire un très bon zelda surtout que la wii a une archictecture très proche de la gamecube donc le développement devrait aller normalement plus vite et là ils nous disent qu'ils doivent presser le développement alors que ça va faire 4 ans je trouve que c'est limite du foutage de gueule.
    vinze posted the 02/03/2010 at 04:53 PM
    Ce zelda tente de renouveler la structure de la série, c'est pas quelque chose qu'on fait en 2 sec. ils ont du bien y réfléchir et ont peut être tenté plusieurs concept avant de trouver la bonne voix. L'intégration du wiimotion + leur à aussi demander beaucoup de taff apparemment puisque il n'était pas prévu au début et sera finalement obligatoire. Vu leur exigence (reconnaitre parfaitement les mouvements d'épée) ont peut penser que ça leur à demander du temps.
    shiks posted the 02/03/2010 at 04:56 PM
    Riki je pense que le devs n'a pas commencé directe après, sinon il ne sortirais pas se genre de phrase le M. Aonuma. A mon avis il est en devs depuis 3ans, car quand même ils ont dit vouloir changer la structure de ce Zelda. Et quand on voit les Fan gueuler au moindre changement (MM trop sombre et stressant, WW cell shading, TP trop proche de OOT). Bref ils ont pas le droit à l'erreur surtout en voulant changer quelque chose qui est présent depuis très longtemps. Alors non Roivas pense pas que sa soit du foutage de gueule.
    zabuza posted the 02/03/2010 at 05:04 PM
    riki cette annonce est selon moi une parole pour les fans, histoire de dire que oui on bosse pour vous et de vous le sortir le pus tôt possible.

    Un zelda ne se fait pas à la légère ou à la va vite, sinon Aonuma pencherait sur ce jeu depuis février 2006, mais bien sûr interrompu a certains moment comme pour les opus DS ou crossbrow training.