C'est par le biais d'une interview avec le magazine
FanboltGaming, que Shin'en nous en dit un peu plus pour le future du studio.
- après avoir créer nouvelles 5 IP en 4 ans, le studios a choisi de les développer / cultiver plutôt de continuer à en créer de nouvelles.
- FAST sur Wiiware aurait mérité plus d'attention (arrivé trop tard sur Wiiware), une séquelle est envisagée.
- le projet WiiU sera un jeu arcade, spin off d'une de ces séries, qui grâce à la puissance de la console sera un "jaw dropper", plus de détails seront dévoilés à la fin d'été.
"The Wii U hardware has a great architecture and, most importantly, it is easy for developers to utilise its power," said Linzner.
"For instance, we have a very action-heavy game with literally thousands of animated objects, but had no problems rendering the complete gameworld, twice, for the Wii U controller display in two-player mode."
Le jeu lui-même sera disponible dans la fenêtre de lancement de la console.