Electronic Arts nous annonce ce matin que la démo PS3 de Crysis 2, mise en ligne mercredi, il y a deux jours, est supprimée du PlayStation Network suite à des poblèmes réseau dans la démo, que Crytek souhaite réglé avant la sortie du jeu pour les joueurs sur PlayStation 3.
Mais ce n'est pas tout, Crytek a voulu supprimé cette démo en offrant heureusement une nouvelle vidéo de gameplay pour faire patienter les joueurs qui attendent ce titre avec impatience.
Crysis 2 sortira en fin de semaine prochaine, le 25 mars 2011 sur PC, Xbox 360 et PS3.
Square Enix compte bien se préparer à la prochaine génération de consoles, et les plans commencent dès maintenant, notamment avec l’ouverture d’un nouveau studio au canada.
Le site canadien Lapresseaffaires rapporte en effet que Square Enix est actuellement en négociation avec le gouvernement du Québec pour ouvrir un deuxième studio là bas, et les villes de Vancouver, Toronto et Montréal sont dans la course. L’avantage de Montréal, c’est que la société a déjà le studio Eidos Montréal d’établi sur place et racheté en 2009. La décision est attendue pour la fin mai.
Son ouverture par contre n’est apparemment pas prévue avant 2012. Stéphane D’Astous, directeur d’Eidos Montréal, précise que ce studio travaillera pour la prochaine génération de consoles. « Les nouvelles consoles de Microsoft, Sony et Nintendo demanderont plus d’attention et plus d’effectifs. Nous voulons bien nous préparer. »
D’ici à ce que la prochaine génération de consoles soit annoncée, on aura certainement le temps d’avoir des nouvelles de tout ça.
Vous devez le savoir, le Japon vit actuellement une catastrophe, débutant d'un séisme, ensuite un tsunami se terminant sur une apocalypse nucléaire.
Comme de nombreuses sociétés de jeux vidéo, l'Éditeur Square Enix a annoncé aujourd'hui que le groupe allait donné 100 millions de yens (environ 900 000€) à la Croix Rouge Japonaise.
L'éditeur a également invité à ses employés d'envoyer des dons pour aider le Japon.
Taito Corporation récoltera des dons aussi dans les salles d'arcades et les ventes des jeux sociaux sur téléphones portables.
Square Enix a donc fait une belle action pour sauver le Japon, au contraire d'Activision qui souhaite garder pour le moment son argent.
Les développeurs de la série Just Cause du studio Avalanche Studios nous ont annoncé l'annonce d'une nouvelle franchise, tournée vers le multijoueur qui sera vendue sur le PlayStation Store et le marché Xbox Live.
Le fondateur du studio, Christofer Sundberg nous a dit aujourd'hui que cette surprise sera surement dévoilé à l'E3 2011, se déroulant à Los Angeles :
« C'est une nouvelle propriété intellectuelle et un petit jeu sympa. C'est notre premier titre multijoueur. Il y a tellement de travail en cours dans la technique et le design de notre projet le plus gros et le plus risqué [...] Il semble absolument magnifique. Il a eu un tel succès en interne, le PSN et le XBLA sont désormais considérés comme des plateformes très tentantes pour aller plus loin ».
Rendez-vous donc cet été pour en savoir plus sur cette nouvelle création !
Hitman 5 refait aujourd’hui parler de lui, et il semblerait bien qu’une grosse campagne marketing virale soit en cours.
Tout à commencé lorsqu’une publicité a été trouvée dans un catalogue au Sundance Film Festival (image 1). Une publicité dont le code barre se termine par « 47 » en rouge et où on voit clairement « Hitman Series ». Un membre du site Hitmanforum a alors commencé ses investigations et a envoyé un mail à l’annonceur pour obtenir des infos et a reçu un mail de retour en « youareontherighttrack@googlemail.com », autrement dit « vous êtes sur la bonne piste ». Ce mail était aussi accompagné d’une image (image 2) qui, elle aussi, contenait un code barre, ainsi que des gants noirs et ce qui ressemble à un morceau de script.
Petit à petit, tout ça est monté et les codes-barres terminent tous par « 47 », et se ressemblent tous. Ils sont aussi tous identiques au code barre de l’agent 47 sauf 2 chiffres à chaque fois.
Voici les codes barres qui ont été trouvés dans les images :
1. 110509-040147
2. 640709-040147
Et voilà le code barre de l’agent 47 : 640509-040147
Une troisième image affiche bien les 6 derniers chiffres du code barre mais pas les 6 premiers qui ont été blanchis. Si on regarde bien le premier code par rapport au code de l’agent 47, on remarque que c’est le « 11 » qui diffère. Si on regarde le second, c’est le « 07 » qui diffère. C’est peut être une coïncidence (mais est-ce qu’il y en a dans les campagnes virales ?) mais l’E3 commence cette année le 7 juin. On a donc ce « 07 » et le « 11 ». Est-ce que le prochain chiffre à être dévoilé sera bien le « 06 » mis pour juin ? C’est en tout cas ce à quoi on s’attend.
Bon allez, on se donne rendez-vous à l’E3 2011 du coup !
La suite de la première vidéo de gameplay vient d'etre mit en ligne part DICE , ce second épisode qui se nomme "Episode 2: Good Effect on Target" est encore plus impressionnant que la premiere vidéo
Le 3eme episode devrait etre disponible le 30 mars , on y vera l'impressionante destrucution de l'hotel a la fin de la vidéo
Le jeu Okamiden, qui ne sera malheureusement pas traduit dans notre langue, sort en Europe et en France vendredi 18 mars 2011, c'est-à-dire à la fin de la semaine prochaine. Capcom nous propose aujourd'hui un trailer de lancement européen et américain.
Quelques jours avant le début de la PAX East, qui se déroule actuellement à Boston tout le week-end, le studio de développement Irrational Games nous avait promis du nouveau. Il a tenu sa promesse et vient de dévoiler de nouvelles informations sur le gameplay et l'univers du jeu. Les programmeurs ont par ailleurs évoqué comment se déroulent les voyages entre chaque parcelle de Columbia.
Kevin Line a précisé qu'utiliser les tyroliennes ne nous procurera pas les sensations de voyage sur de simples câbles, mais plus sur des montagnes russes. Nous serons accrochés en l'air tout en nous promenant avec une arme à la main, de quoi en profiter pour faire du tir au pigeon. De plus, la grosse différence entre Bioshock: Infinite et les premiers opus est l'exploration. Dans Rapture, la cité sous-marine des premiers Bioshock, il n'était pas possible de tout visiter. Cette fois-ci, dans la ville dans les nuages, Columbia, nous pourrons tout découvrir. Le FPS d'Irrational Games sera donc plus un open-world. Redécouvrons donc la vidéo de gameplay de Bioshock: Infinite qui sortira en 2012 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.