TEST : Halo Reach (XBOX 360)
Enfin, Halo Reach est enfin sorti officielement ! Enfin il est là, et on va pouvoir y jouer pendant des éternités. Halo Reach est disponible depuis le mardi 14 septembre au monde en édition standard, limitée et légendaire. Mais pourquoi il est beau ? Pourquoi il y a autant de publicités sur ce jeu ? Pourquoi tout le monde en parle ? Bah, vous allez le découvrir dans ce test, du jeu le plus attendu de l’année sur XBOX 360. Nous allons voir ensemble les côtés positifs, et malheureusement, aussi les côtés négatifs dans plusieurs domaines : Gameplay, Graphisme, durée de vie, bande son, scénario, et bien sûre à la fin d’une note globale.
Scénario :
Halo Reach est le préquelle de la série. Le scénario est basé sur deux romans, un prenant les évènements avant Halo premier du nom, à l’époque où les Spartans II existaient encore. L’action se passe sur la planète Reach, contre les forces covenants. La planète est comme le lieu de naissance du Spartan. On se retrouve collé à l’écran devant un magnifique spectacle.
Le scénario n’est donc pas exceptionnel mais on a le droit a des moments fantastiques.
NOTE : 16/20
Graphismes :
Vraiment, les graphismes sont largement plus beau que Halo 3 et ODST sur XBOX 360. Avec un nouveau design de toutes les armes et tous les véhicules, ça assure. Malgrés des moments de flou en campagne, Bungie a réussi à nous offrir un jeu graphiquement joli.
NOTE : 17/20
Bande Son :
Comme chaque Halo, Bungie nous donne de la belle musique exceptionnel. Rien à dire spécialement. La Bande Son est donc un des points forts du jeu !
NOTE : 18/20
Gameplay :
Le gameplay du nouveau et ultime bébé de Bungie est largement meilleur que celui de ces prédécesseurs. Avec l’ajout de classes, la campagne a une mise en scène exceptionnel, et le multijoueur reste, classique comme les autres jeu de la série.
Ce multijoueur contient une large sélection de modes de jeu sur des cartes, beaucoup plus grandes que celles du 3.
NOTE : 19/20
Durée de Vie :
Avec une campagne en coopérative jusqu’à 4 joueurs, avec un mode multijoueur énorme, un mode forge plus compacte que le 3 pour construire ses maps, un mode parties persos pour jouer entre potes et d’un baptême du feu, le jeu a une très, très longue durée de vie qui est le point fort de ce jeu. Avec cela, on peut s’envoler pendant des mois, des années sur ce jeu. Bravo à Bungie qui ont tout fait pour que leur dernier jeu de la série, ait une géante durée de vie.
NOTE : 19,5/20
Conclusion :
Au final, Halo Reach est largement supérieur aux autres jeux de la série. Ils ont tout fait pour nous livrer un jeu magnifique avant de quitter le navire. Avec la campagne, le baptême du feu, le mode forge, les parties persos, et d’un mode multijoueur énorme, vous avez de quoi faire. Ce jeu est donc pour moi, le meilleur Halo, et le meilleur FPS et jeu pour le moment de l’année.
Bravo à Bungie pour ce magnifique travail !
NOTE GLOBALE : 18/20