
Crystal Dynamics étant sur le projet Avengers, Eidos Montréal s'est vu confier par Square Enix le dernier épisode de la trilogie sur les origines de Lara Croft, Shadow Of The Tomb Raider doit donc clôturer ce pan de la vie de Lara. Vu que je n'ai pas pu jouer assez longtemps, je ne vous donnerai pas un avis comme je peux le faire d'habitude, par contre je peux vous donner mon ressenti sur cette première mission du jeu.
Techniquement, le jeu envoi du steak avec des effets de lumière magnifique, les effets volumétriques donnent le ton d'une ambiance qui se veux mystérieuse sur les premières minutes, les effets d'eaux sont de toute beauté avec toutes ces lumières qui se reflètent à sa surface, bref le jeu promet de belle petite claque.
Concernant le gameplay, cette mission reprend les grandes lignes de ROTTR, en y ajoutant la descente en rappel à voir si la suite propose des nouveautés. En tout cas, c'est toujours aussi efficace, le système de visée est super précis, l'infiltration est suffisamment poussé pour un jeu d'aventure action comme Tomb Raider, l'exploration est toujours présente et on sent bien que l'on va en bouffer au moins autant que les gunfights, ce qui n'est pas pour me déplaire.
En clair, Eidos Montréal semble avoir pris la dimension de ce Tomb Raider et j'espère que le jeu va continuer sur cette lancée. Shadow Of The Tomb Raider est disponible dans son édition Croft dès aujourd'hui sur PS4, PC et Xbox One, quand la version classique ne doit sortir que le 14 septembre, tout en étant conscient que certaines boutiques ont déjà lâché le jeu en mettant un gros fuck à la version Croft proposant un accès anticipé de 48 heures.
publié le 12/09/2018 à 15:52 par
aiolia081

Vous n’êtes sans doute pas au courant, mais Spider-Man est disponible depuis hier !? Ah si vous le saviez déjà. En même temps comment passer à côté. Bref, avant de vous parler de Spider-Man, je tenais à vous faire un énorme big up, mais pourquoi me direz-vous ? Eh bien parce que mes deux vidéos sur Shenmue ont cumulé plus de 20.000 vues
pour un totale de plus de 58.000 minutes de visionnages, alors merci à vous.
Retournons à nos moutons, ou plutôt notre araignée. Développé par Insomniac Games, Spider-Man prend place plusieurs années après que Peter Parker se soit fait mordre par cette fameuse araignée, il a donc toute possession de ses moyens, maîtrise son statut de super-Héros avec un grand H. Ça ne l’empêchera pas de pouvoir débloquer de nouveaux coups, habilités, costumes et autres gadgets en tous genres.
Techniquement, je ne vais pas prendre de pincette, le jeu est superbe, surtout pour un open world, il y a énormément d'effet, Spider-Man se reflète en partie dans les flaques d'eau et sur les vitres en partie seulement, car l'effet disparaît en fonction de la position de la caméra, mais comme je dis toujours l'effet est là, c'est le principal. Autres point importants, la circulation, on est à New York et ça fait plaisir de voir tous ces embouteillages, surtout que le jeu reste fluide sur PS4 Pro (à voir sur PS4). C'est un véritable plaisir de s’arrêter sur un immeuble pour contempler cette ville en effervescence, pour peu que vous ayez le soleil couchant en plus et c'est la claque, malgré le handicap de la ville qui n'est pas forcément un lieu qui prête à l'extase comparée à des environnements fantastique.
Concernant le gameplay, vous prenez un peu de Batman Arkham, vous y ajoutez la verticalité propre à Spider-Man, quelques interactions avec des objets à envoyer dans la tronche de vos ennemies et vous obtenez un gameplay efficace sans pour autant révolutionner le genre. Vous pourrez comme toujours débloquer de nouveaux coups, de nouveaux gadgets, costume etc. moyennant des pièces de justice, des photos de monument de New York et évidemment la sacro-sainte EXP. Sinon Spider-Man tombe dans les travers des appels de GTA IV ou encore des milices de Far Cry 5 qui vous tombent dessus toutes les deux secondes, avec pour Peter, des braquages, des agressions, des courses-poursuites et j'en passe, en clair on est obligé de tracer si l'on veut jouer tranquille.
Pour conclure, je ne sais pas si ce Spider-Man est le meilleur jeu de la licence (trop tôt pour le dire), mais en tout cas il s'en approche très certainement. Ce qui n'est pas chose aisée contrairement à ce que certains peuvent penser, vu que notre araignée préférée à tout de même eu quelques bonnes itérations. Insomniac Games a donc fait du très bon boulot. Place au gameplay de 1h20, mes aïeux ! Gros bisous.
publié le 08/09/2018 à 12:37 par
aiolia081

Shenmue, entré dans ma légende, tu es devenu l’expérience vidéoludique la plus marquante de ma vie de gamer, encore aujourd’hui"hui. Sortie en 1999 sur Dreamcast, tu m'as directement mis une claque de tous les diables, que ce soit techniquement, musicalement ou narrativement parlant tu étais parfait, même ta suite était largement au-dessus de tout. S'ensuit, des moments tragiques entre abandons du hardware et abandon de la licence par Sega, je me suis retrouvé orphelin comme beaucoup de joueurs. Alors quand Shenmue 3 a été annoncé je n'en pouvais plus, enfin on pourrait peut-être revoir Shenmue 1 et 2 renaître dans une belle compilation pour rendre hommage à cette oeuvre.
Après ce paragraphe d'amour, je vais quand même prendre la peine de vous parler de cette compilation. Je ne m'attendais pas à ce que Sega nous fasse des miracles, une simple compilation en haute définition et une refonte sonore auraient suffi à me contenter, surtout si vous nous inclut la traduction FR et c'est chose faite. Par contre je ne m'attendais pas du tout à ce que ce soit si faiblard, Sega n'a même pas prit la peine de créer une compilation, noooooooooon ! Ils nous ont juste collés les deux Shenmue dans le Blu Ray sans créer d'interface. Les deux jeux s'installent indépendamment sur votre DD, à vous d'aller choisir celui auxquels vous voulez jouer. Pour l'environnement sonore, pas de remasterisation, rien, on aura seulement droit soit à la version Anglaise des voix, soit les voix Japonaises. Je note tout de même que la version Japonaise semble moins cracher sur les fins de phrase avec aussi moins parasite.
Sinon l’expérience est toujours là, n'oublions pas que le jeu à 19 ans tout de même, les animations qui étaient une révolution à cette époque, certaines sont mécaniques, aujourd'hui, mais le plaisir de jeu reste intact. Je suis toujours aussi happé par l’expérience de jeu, même encore aujourd'hui le charme de Shenmue opère et c'est avec un plaisir immense que je redécouvre Shenmue avec ENFIN les sous-titre en Français. Bref Shenmue est entrée dans la légende en 1999, n'en est toujours pas ressorti et ce n'est pas demain la veille qu'une licence remplacera Shenmue dans mon cœur de joueur. Il ne me reste plus qu'à me replonger corps et âme dans son univers en attendant enfin de découvrir la suite de la saga, 20 ans après. Encore merci Suzuki-San pour cette aventure magnifique.
publié le 20/08/2018 à 00:07 par
aiolia081

Développé par Ubisoft Shanghai, ce DLC de Far Cry 5 se nomme Lost On Mars, vous l'aurez donc compris, vous allez être sur Mars et évidemment vous allez avoir une expérience totalement différente du jeu original. Bon, il ne faut pas non plus s'attendre au même choque qu'avec Blood Dragon pour far Cry 3, on reste dans du classique avec Hurk et ses vannes vaseuses dans ce DLC digne des séries B américaine des années 80-90.
Techniquement, on ne peut pas dire que ce soit la claque, la faute à des environnements Martiens qui limitent l'effet whaou, adieux les forêts verdoyantes de Hope County et bonjour les déserts Martiens. La flore on en parle même pas, c'est Mars, et la faune c'est pareil, c'est Mars ... Bon vous avez tout de même des arachnides comme ennemies, mais elles pèchent par leur manque de variétés, elles arrivent même à être aussi chiantes que les patrouilles dans Far Cry 5, pourtant il y avait une bonne idée au départ, si vous marchez sur le sable brun, elles débarquent, du coup le game design avait prévu des zones où vous pouviez marcher sans problème, mais voilà passer la demi-heure de jeu (environ), v'là t'y pas qu'elles sont de partout à vous tirer dessus avec leur sécrétion, on se retrouve à devoir toutes les attaquer pour tenter d’être tranquille, sans succès.
Les armes sont plutôt basiques et semblent être en tout petit nombre, n'offrant que très peu de variation dans leurs esthétiques, mais ont belle et bien leur système de tir bien à elle, l'une s’apparente à une arme de poing, l'autre est un pistolet tirant un rayon laser si vous restez appuyé ... Pour le reste, sans même avancer dans l'histoire, j'imagine que nous aurons une sorte de fusil d’assaut et un fusil sniper, mais je verrais bien en avançant dans le jeu, ajoutons à cela un jetpack et l'on obtient du classique.
Bref vous l'aurez compris Lost On Mars ne révolutionnera pas les bases du gameplay de Far Cry 5, mais aura le mérite de proposer une aventure totalement différente.
publié le 24/07/2018 à 10:20 par
aiolia081

Bohemia Interactive est connue pour être le développeur de Day Z, un titre toujours en développement sur PC est toujours en cours avec une version preview, on attend encore une éventuelle version console du titre. Mais voilà que pendant une émission Inside Xbox, Bohemia dévoile Vigor une exclusivité Xbox One avec un principe qui change la recette du Battle Royal.
Vigor se veut être un "Battle Royal" plus intimiste, adieux les parties à 100 joueurs, bonjour les parties à 8 joueurs. Adieux les joueurs qui atterrissent avec rien dans leur inventaire, bonjour les joueurs qui viennent de leurs abris avec leur inventaire. Le principe de Vigor est simple, 8 joueurs sur une map, la possibilité de quitter à tout moment la partie par plusieurs points d'extractions pour revenir dans son abri, une zone rouge qui attend son largage d’équipement, sans oublier que cette map a aussi des armes, accessoires et ressources à vous offrir, mais attention si un autre joueur vous tue, vous pourrez dire au revoir à tout votre inventaire, vous reviendrez à votre abri sans rien. Le but étant de revenir les poches pleines afin d'améliorer son abri avec toutes les ressources qui vous aurez pu trouver.
Techniquement, si vous avez l'habitude de jouer à PUBG, vous risquez de prendre une claque tellement Vigor offre un rendu bien plus satisfaisant que PUBG, on n'est pas dans les canons de beauté des jeux solos, mais on est bien dans le haut du panier des jeux exclusivement multijoueur en free To play. Évidemment le jeu est en cours de développement, il peut donc arriver de rencontrer des bugs comme vous allez pour le constater dans cette vidéo, mais comme tout jeux il aura droit à ses mises à jour.
La beta de Vigor est disponible jusqu'au 25 juillet pour les membres Insider Xbox tandis que la version finale du jeu devrait pointer le bout de son nez en février 2019 sur Xbox One.
publié le 22/07/2018 à 21:34 par
aiolia081

Après nous avoir proposé le sympathique Rember Me, un jeu avec de bonne idée, mais perfectible, Dontnod Entertainment nous avaient totalement conquis avec Life Is Strange, c'était donc avec de grands espoirs que j'ai attendu leur prochain jeu. Lors de l'E3 2016 j'ai pu assister à une présentation avec eux à la baguette et j'ai été conquis par les promesses de ce nouveau titre qu'est Vampyr, malheureusement le jeu a dû être repoussé pour différentes raisons, mais c'est chose faite, 2 ans après son annonce le voilà enfin.
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Vous êtes Jonathan Reid, un chirurgien de renom qui va malgré lui devenir un vampire, voilà pour le speech de départ. Le jeu se présente comme un jeu d'action-RPG (Oui s'est devenu la catégorie fourre tout dès qu'il y a de l'action et des éléments de RPG) où le sang sera votre expérience pour augmenter vos capacités vampiriques, mais voilà vous avez le choix d’être un bon vampire, ce qui veut dire que vous n'aurez que très peu de sang à sucer et donc de ne pas pouvoir augmenter vos pouvoirs pour par conséquent, vous retrouvez en difficulté face à vos ennemies ou alors d’être un vrai suceur de sang pour de devenir ultra puissant et par la même occasion être le bourreau de ceux qui auront le malheur de vous cherche des ennuis. Et c'est là, l'une des forces de ce jeu, vous aurez des choix cornéliens à faire, car en regroupant des indices sur les PNJ vous connaîtrez la qualité de leur sang et le nombre d’expérience que vous pourrez engranger en leur tombant dessus, il sera donc difficile de résister aux 6000 points d’XP d'un PNJ ayant le cœur sur la main et qui vous a aidé durant votre périple. Évidemment, en vous comportant comme Dracula les citoyens de Londres se méfieront de vous comme de la peste et l'ambiance s'en ressentira, boire ou ne pas boire, telle est la question.
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Techniquement, on est loin des canons de beauté, on est devant un jeu qui a l'apparence d'un titre entre deux générations de consoles, il reste tout de même agréable à l’œil avec des animations d'un autre âges et quelques saccades (Oui, même sur One X). Le système de combat et tout ce qu'il y a des plus classique et semble plutôt mou, vous aurez tout de même de quoi faire entre les différents pouvoirs à votre disposition, le crafting d'arme et autres joyeusetés.
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Comme à son habitude, Dontnod nous propose un univers très travaillé, une belle narration, des dialogues de qualité avec une VO de haute volée, l'immersion est totale dans ses premières heures de jeu et je ne suis pas du tout déçu de mon coup de cœur de l'E3 2016, même s'il est vrai qu'il a certaines lacunes techniques. Vampyr est un bon petit jeu que vous pourrez trouver facilement à 40€ sur PS4 et Xbox One et voir encore moins chère sur PC.
publié le 06/06/2018 à 00:55 par
aiolia081

State Of Decay ou l'un des plus complets des jeux de zombies en survie, nous revient enfin avec une suite qui va faire couler beaucoup d'encre et pas forcément pour le meilleur, certains s'attendant à un AAA à gros budget, mais voilà State Of Decay 2 nous propose la même expérience que le premier tout en rendant le jeu quand même plus agréable à l’œil sans aller titiller les canons de beauté, les problèmes de framerate semblent être un lointain souvenir, pour le moment je n'ai pas eu de bug notable, mais il semble que ce ne soit pas le cas de tout le monde.
Concernant le gameplay c'est relativement compliqué a expliqué tellement les possibilités sont nombreuses, mais pour faire simple, la gestion du camp et de la communauté semble bien plus complète, les véhicules ont besoin d'essence pour fonctionner, la contamination ajoute un certain stress à la survie etc.
Je vous laisse avec mes 2 vidéos de gameplay qui je l’espère éclaireront les zones d'ombre quant au avis très négatif de certain qui le traite un peu trop comme un AAA narratif ce qu'il n'est clairement pas ce qui me fait penser qu'il y a un gros problème de rythme dans les dialogues avec un blanc relativement long qui plombe le peu de narration que l'on peut rencontrer dans State Of Decay 2, mais il satisfera certainement les joueurs qui en on marre de jouer à un jeu d'action narratif sans aucune gestion de la survie.
publié le 22/05/2018 à 13:04 par
aiolia081
ATTENTION !
SI EN ENTRANT ICI VOUS NE SAVEZ PAS DE
QUOI JE PARLE EN VOYANT LE TITRE, VOUS ALLEZ VOUS
FAIRE SPOIL UN BOSS OPTIONNEL DE GOD OF WAR
ET L'HISTOIRE EN RAPPORT A CE BOSS, VOUS SAVEZ CE
QU'IL VOUS RESTE A FAIRE !!!!
VOUS ETES PRÉVENU !

Sinon Bienvenue tout le monde, j'ai enfin pu battre la reine des Valkyries, j'avais envie de tester ma fibre avec un live via la PS4 et voilà le résultat, l'image est plutôt bonne, mais perd en qualité quand il y a beaucoup d'effet à l'écran et avec ma technique agressive sur certain passage ça saute un peu.
45 minutes de tentative après une première session du même temps, mais enfin madame est vaincue. En ce qui concerne mon équipement.
KRATOS :
- Armure complète de Brume Mortelle d'Ivaldi lvl max.
- Les éléments sur les épaulières sont : Le cœur des valkyries lvl 6, l'œil du royaume extérieur lvl 6 et le signe du royaume lvl 7.
- Pour les gantelets, les éléments sont : l'âme d'Andvari lvl 6, le cimier pur du royaume lvl 7 et l'éléments pur du royaume lvl 7.
- Et pour le ceinturon, j'ai mis : l'éclat de Tyr lvl 6, l'œil parfait du royaume lvl 7 et la relique pure du royaume lvl 7.
- En ce qui concerne le Talisman, j'ai le Talisman du pouvoir maudit lvl 8 max.
- Pour la Hache Leviathan, elle est lvl 6 avec comme attaque runique rapide le revanche de Tyr lvl max et l'attaque runique puissante grace du givre lvl max. Le pommeau de la hache est le courant de brume lvl 8 max.
- Pour les lames du chaos lvl 5 avec comme attaque runique rapide le massacre des érinyes et en attaque runique puissante le don d'Apollon. Pour le pommeau des lames, j'ai mis la garde du fléau lvl 8 max.
ATREUS :
- Il est équipé de la cote de tireur légendaire.
- Son arc-serre est lvl 3 et est équipé de l'invocation runique de la colère du loup.
Voilà tout ce que je peux vous dire sur mon équipement, concernant les stats de Kratos, vous allez les retrouver au début de la vidéo. Bon visionnage les gens !
publié le 11/05/2018 à 15:51 par
aiolia081
Concours express, j'ai gagné Gears Of War Ultimate Edition sur Xbox One (évidemment) alors que je l'ai deja (je pensé avoir la version de base) du coup je vous en fais profiter.
Pour le gagner, c'est simple, un j'aime sur cette article et je fais le tirage au sort demain à 15H environ. Je ne ferais pas de piqûre de rappel, tout ceux qui aiment cette article seront éligible pour les autres tant pis 
A demain 15h pour le tirage.
LE NOUVEAU GAGNANT EST :

Vu que Shin ne répond pas à mes appels et mieux, me répond pour autre chose, j'ai refais un tirage.
Qui a aimé ?
raoh38,
olimar59,
okiz03,
escobar,
shincloud,
kurosama,
hizoka,
snowbell,
voxen,
op4,
fuji,
papichampote,
sephiroth07,
link80,
elliot,
sebwoof,
titipicasso,
xbhxrebirth,
diablass59,
artemico,
beks1080,
calishnikov,
spawnini,
spartan1985,
ritalix,
torotoro59,
grievous32,
phosfer,
drockspace,
sorakairi86,
gameslover,
matzel,
2077,
raph64
publié le 07/05/2018 à 14:06 par
aiolia081

Kratos est toujours au centre de mes attentions depuis sa sortie, j'accroche tellement que j'avais envie de pousser les caractéristiques de l'armure ultime de ce God Of War. Dans cette vidéo, il n'y aura pas de spoil sur le scénario, mais plutôt du spoil dans le contenu ... Ennemies légendaires, armes etc. je vous invite donc à ne pas regarder cette vidéo si vous ne voulez pas connaitre l'une des armes du jeu ou un ennemi. Pour les autres, pas d’inquiétude je ne fais aucune mission principale du jeu.
Niflheim et Muspellheim sont des zones qui ne dévoilent aucunement le scénario du jeu, ce sont des zones de "défis". Niflheim se présente comme une zone brumeuse et empoisonnée où il faudra acquérir de l’écho d'ombre et d'autres éléments vous permettant de construire et d'augmenter la plus puissante des armures de GOW. Quant à Muspellheim, c'est une montagne avec 6 niveaux de défis avec chacun deux niveaux de difficulté (normale et difficile), bref ce sont deux mondes parfaits pour augmenter votre expérience et collecter des éléments rares.
PS : j'ai augmenté l'armure au max, je confirme qu'elle est belle et bien la plus puissante du jeu.
publié le 05/05/2018 à 13:06 par
aiolia081