Salut bande de Mimic gélifié !
Prey ou la licence que l'on pensait ne jamais revoir et encore moins sous cette forme, est enfin revenu d'entre les morts pour un reboot confié à Arkane Studios par Bethesda Softworks et on peut dire qu’Aprey plusieurs heures de jeu, ça semble avoir été la meilleure idée possible. Bon faut dire aussi qu'Arkane Studios avec deux Deshonored dantesque et d'excellente facture, n'a pas voulu se voir confier une suite déjà passée par beaucoup trop de mains et a voulu reprendre le projet à zéro pour notre plus grand plaisir.

Et mon œil ! c'est un Mimic !
Bon parlons peu parlons bien, Vous allez avoir le choix entre Morgan Yu ou Morgane Yu et ensuite pas l'temps d'niaisé comme le disent si bien les Québécois, vous êtes dans le vif du sujet et très vite ça part en cacahuète, bref une entité difforme sème le chaos sur la station Talos I, le problème c'est que ces saletés peuvent prendre la forme de n'importe quel objet de l'environnement, passant de la tasse au papier posé a même le sol, ce qui fait que le "stress" est omnipreysent car le danger peut surgir de n'importe où, l'ambiance s'en retrouve magnifié par des musiques tout aussi stressantes; On n'est pas dans le Survival Horror, mais pas loin. Ce qui frappe aussi dans l'ambiance c'est cette atmosphère de Rapture dans l'espace, le jeu s’appellerait Bioshock que ça ne choquerait personne avec un gameplay tout aussi jouissif.

Techniquement, on n'est pas devant un jeu magnifique qui va vous éblouir par sa beauté incontestable non, on est devant un jeu plutôt beau qui souffre, en tout cas sur Xbox One, de quelques chutes de framerate, mais rien d'alarmant non plus, à voir si la version PS4 souffre aussi de ce problème, j'ai l'impression que l'on est tout de même un cran en dessous de Deshonored 2, mais bon l’intérêt du jeu est surtout dans son ambiance et son gameplay, On a du mal à lâcher le jeu une fois posé dessus.
Vous l'aurez compris, je suis conquis et prey à continuer l'aventure de Morgan(e) Yu qui semble tout à fait preymuni pour affronter les Mimic et autres Preydateurs dissimulés dans la station Talos I. Une chose est sûr, personne ne vous entendra crier, je preyfère vous preyvenir. Place à ma vidéo sur la première heure de jeu.
Prey est disponible sur Xbox One, PS4 et PC.
publié le 07/05/2017 à 13:13 par
aiolia081

Hello les gens !
J'ai besoin de vous ... le ton est grave, mais pas le but ! Vous le savez peut être deja, j'ai un PC portable qui souffre quand je fais mes vidéos, le 720p/30 fps est le minimum que je puisse faire sans que ça bug, les montages prennent 12 heures pour une vidéo de 30-40 minutes
et je n'en peux plus.
J'avais un souhait ... trouver les 7 boules de Crystal et faire un vœux pour enfin avoir un PC portable qui ne galère pas, mais la providence m'a apporté deux super nouvelles qui s'appellent "épargne salariale Micromania" (société que j'ai quitté il y a 8 ans
) et erreur de calcul de CP (ma boite actuelle
), bref j'ai le budget pour me prendre un bon PC portable et j'ai besoin de vos avis. Pourquoi PC portable ? parce que je n'ai pas de bureaux et que je n'ai pas non plus la place d'accueillir une tour et un écran, impossible aussi de le brancher sur ma TV, car j'ai besoin d'avoir un retour d'image quand je joue que je capture mes gameplay.
Alors voilà mes logiciels de "travail" :
Movie Studio Platinum 13 : pour mes montages vidéos configuration : http://www.vegascreativesoftware.com/fr/vegas-movie-studio/donnees-techniques/ .
Game Capture HD : Pour mes captures vidéo, configuration :
Windows :
Windows 7 Service Pack 1 (SP1), Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 ou ultérieur
Processeur Intel Core i5 2 GHz (ou meilleur) de 2ème génération (ou génération supérieure) ou processeur comparable
4 Go de mémoire RAM (ou plus)
Port USB 2.0 intégré
Pour utiliser le Centre de diffusion avec le logiciel Elgato Game Capture HD 2.x, la configuration système minimale est la suivante :
Windows 7 Service Pack 1 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 ou ultérieur
Processeur Intel Core i7 2 GHz (ou meilleur) de 2ème génération (ou génération supérieure) ou processeur comparable.
Voilà pour les configurations minimum, mon dilemme c'est que pour le streaming il faut un i7 2Ghz au mieux, alors voilà ce que j'ai trouvé :
ACER PREDATOR G5-793-5747
Processeur Intel® Core™ i5-6300HQ
RAM 8 Go - 1 To HDD - Carte graphique Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go dédiés
Windows 10 - HDMI - USB 3.1 Type C - Bluetooth 4.1
http://m.darty.com/m/achat/informatique/ordinateur_portable-portable/portable/acer_g5-793-5747.html?dartycid=ret_facebook_Informatique_4284321 .
HP- Omen 17-W105NF - Noir :
Intel Core i7-6700HQ
HDD 1 To + SSD 128 Go
RAM 8 Go
NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go
Windows 10
http://www.rueducommerce.fr/Ordinateurs/Ordinateur-Portable/Ordinateur-Portable-Grand-Public/HP/4966096-Omen-17-W105NF-Noir.htm .
Voilà pour mes sélections, je suis ouvert à toutes autre proposition de PC portable, si jamais vous avez de meilleur offre, j'ai un budget de 1600€ et donc je veux avoir un PC portable qui me permette de faire de la capture 1080p/60fps ou 1080p au mieux et du montage de même qualité que la capture. Avec les changements de carte graphique je ne sais plus où donner de la tête, le bonus serait de faire tourner des jeux sur ma TV, mais ce n'est pas le principale pour moi. Il me faut aussi minimum 3 ports USB et un HDMI niveau connectique.
Si vous avez besoin de plus d'information sur mes besoins
MERCI D'AVANCE 
Et merci Darkfox qui m'a aidé.
Et Voilà graca à Maxleresistant, j'ai trouvé mon nouveau PC qui sera donc un MSI GE62VR 6RF-017XFR Apache Pro, acheté sur Rue Du Commerce pour 1400€
me reste du budget pour prendre Win10, je vous met le lien pour ceux qui serait interessé par ce model : http://www.rueducommerce.fr/Ordinateurs/Ordinateur-Portable/Ordinateur-Portable-Grand-Public/MSI/4964291-GE62VR-6RF-017XFR-Apache-Pro-Noir.htm#moid:MO-E230FM64431032
Sa configuration :
15,6'' Full HD
Intel Core i7-6700HQ
HDD 1 To + SSD 256 Go
RAM 16 Go
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go
FreeDos
publié le 28/04/2017 à 12:04 par
aiolia081
Salut tout le monde !
Avec les histoires de rayures sur l'écran de la Switch à cause du Dock, Nintendo avait répondu que ce problème n'avait pas était constaté sur les consoles de démo mit à la disposition des joueurs dans le monde lors des différents salons. Je suis quelqu'un de très soigneux et je n'ai pas voulu tenter le diable alors j'ai pris des écrans de protection, j'avoue qu'en naviguant sur Amazon, il y a de tout du film plastique, du verre trempé (mouais d'accord) ben j'ai quand même tenté le verre trempé et j'ai choisi celui de la marque Orzly à 10 €.
Après deux semaines, je reçois enfin le packaging qui est très complet, vous allez y trouver 2 protections en verre trempées, une lingette alcoolisée pour nettoyer l'écran de la console, une lingette microfibre pour nettoyer le surplus d'alcool sur l'écran et une petite raclette pour appliquer la protection sur l'écran.
En ce qui concerne l'application de cette protection, je n'ai eu aucun souci de pose, pas de problème de bulle vu que l'écran est dur et donc n'emprisonne pas l'air qui est facilement expulsé sans même utiliser la raclette, que j'ai quand même utilisé pour être sur de ne pas avoir de problème, petit conseil tout de même, j'ai posé la lingette en microfibre entre l'écran et la raclette pour la pose, même si ce verre est résistant aux chocs et aux rayures j'ai préféré être prudent.
Après application de cette protection, elle devient quasi invisible et pour vous en rendre compte voici quelques photos ci-dessous, le seul truc qui me chagrine un peu c'est qu'une fois installé la Switch rentre dans le dock avec une légère résistance, il restera à voir si cet écran de protection ne se rayera pas. Le petit avantage qu'il y a tout de même, c'est que du coup la Switch est beaucoup moins branlante dans son dock.
J'espère que ce petit article vous aidera à y voir plus clair dans la jungle des écrans de protection pour la Nintendo Switch. Je tiens à vous préciser que cet article n'est pas sponsorisé par qui que ce soit et que le lien fourni n'est pas un lien d'affiliation.
publié le 26/03/2017 à 14:42 par
aiolia081

Salut les pionniers ! aujourd'hui pas moins de deux vidéos pour Mass Effect Andromeda, la première vous montrera la personnalisation de Ryder, héros ou héroïne du jeu selon vos choix et la deuxième sera la première heure de gameplay du solo, l'occasion pour vous de voir la technique du jeu, le système de dialogue qui ne change pas beaucoup avec tout de même une petite nouveauté pour mieux appréhender le ton que vous donnerez à votre discours etc.
Mass Effect Andromeda est disponible en Early Access (Xbox One) et Origin Access (PC) depuis le 16 mars alors que le jeu sortira officiellement pour tout le monde le 23 mars sur Xbox One et PC (forcément), mais aussi sur PS4, le jeu est toujours développé par Bioware et édité par EA. La nouveauté dans tout ça, c'est qu'à l'instar de FIFA 17, MEA utilise lui aussi le moteur graphique Frostbite de Dice qui semble devenir le moteur par défaut de tous les futurs jeux EA. Le résultat c'est que le jeu est superbe dans ses environnements, les effets de lumière sont à tomber par terre alors que les visages eux font un peu vieillots à cause d'une animation faciale qui semble tout droit sortie de la génération PS360, comprenez par là que c'est beau mais rigide ou bizarre parce que trop prononcé par moments, bref ça reste perfectible sans pour autant être une catastrophe faut pas abuser.
Au niveau du gameplay, pas de grand changement dans les grandes lignes, on retombe vite sur nos pattes si vous avez évidemment tâté de la licence auparavant, Action RPG oblige tout est disponible à tout moment avec tout de même une nouveauté qui commence à devenir une habitude dans les jeux vidéo ... le Dash et le saut boosté qui ajoute une nervosité bienvenue dans les joutes au pistolet laser et pouvoir biotique. En ce qui concerne les dialogues, j'ai eu dans mes sessions de jeu, un seul moment d'acting vocal un peu bancal, mais sinon ça reste dans le ton de la licence et des autres productions de Bioware (peut-être pas dans le haut du panier), là aussi nous avons droit à une nouveauté, c'est l'arrivée d'icône (voir image ci-dessous) qui va vous permettre de voir si votre réponse sera émotionnelle, décontractée, logique ou professionnelle, ce qui permet d'appréhender au mieux les réactions des pnj en face de vous, un personnage professionnel n'acceptera donc pas que vous lui répondiez de manière émotionnelle etc. il devient donc plus simple d'appréhender les réactions de chacun des pnj que vous rencontrerez.
Photo 720p

Voilà ce que je peux vous dire sur Mass Effect Andromeda sans trop vous spoiler si jamais vous ne voulez pas regarder les vidéos. Un petit instant promo ! dans la description, vous avez tous les réseaux sociaux où je suis ainsi qu'un lien d'affiliation via Press-Start (ex abonnementxboxlive) si jamais vous devez renouveler votre abonnement PSN/XBL à moindre coût, je reçois 5% du montant de vos achats.
Des bisous et merci !
Qui a aimé ?
sorow,
voxen,
liquidus,
idd,
diablass59,
whitepotatoes,
yukilin,
mikazaki,
spawnini,
diablo,
chaussettes,
killia
publié le 16/03/2017 à 23:09 par
aiolia081
La Nintendo Switch est disponible depuis le 3 mars et on peut dire qu'elle souffre de certains problèmes plus ou moins incommodant entre les Joy-Con qui se déconnectent, les rayures du dock sur l'écran, la prise USB-C placé en dessous empêchant de l'utiliser sur son trépied en passant par des ajustements de l'OS qui reste perfectible malgré une simplicité évidente.
À tout ça vient s'ajouter un problème étonnant, reporté par Nintendo Life via un développeur anonyme qui explique que le Wi-Fi drainerait le GPU d'une partie de sa puissance lorsqu'il est actif. S'en suit donc un problème de performance, Zelda (le plus touché) et I Am Setsuna subiraient des chutes de framerate alors que Fast RMX subirait une perte de résolution. Tout revient à la normale lorsque le Wi-Fi est désactivé ou que la console est mise en mode avion.
Gageons que Nintendo déploiera une mise à jour pour relocaliser la puissance du GPU à bon escient afin d'éviter ce genre de désagrément.
publié le 15/03/2017 à 05:35 par
aiolia081

Quand je vous disais que la Switch était maudite pour moi lors des problèmes rencontrés lors du montage et des droits d'auteur pour 40 secondes d'image sur Zelda. En faites ça doit être Nintendo chez moi qui l'est parce que pour la vidéo qui va suivre, eh bien après montage, elle faisait 1h40 au lieu de 50 minutes ... Bref j'ai dû refaire du découpage pour virer l'écran noir d'une heure après la vidéo, enfin c'est fini et voilà donc les 50 premières minutes de Zelda Breath Of The Wild.
Mais avant un petit avis vite fait sur ce Zelda disponible depuis le 3 mars sur Wii U et Switch version avec laquelle je joue. Tout d'abord techniquement, Zelda possède une patte graphique Cellshadé avec des couleurs chatoyantes du plus bel effet qui tranchent avec des productions qui tentent sans cesse à toucher le photoréalisme ou tout du moins s'approcher d'un réalisme physique de l’être humain. Alors ça fait du bien de voir autre chose dans un triple AAA, la féerie qui entoure la licence Zelda est toujours là avec les changements qui le caractérisent dans son univers sans changer les fondamentaux, Zelda et Hyrule ont des problèmes, Ganon n'est jamais bien loin et Link va devoir encore une fois nettoyer ce beau bordel.
Niveau gameplay on ne change pas une équipe qui gagne avec un système de combat sans grand changement depuis OOT mise à part que maintenant vos armes s'usent plus ou moins vite, nous avons aussi la possibilité de changer nos habits pour une meilleure défense, en plus des tenues légendaires habituelles auxquelles nous aurons certainement droit plus tard. Une chose vraiment appréciable ce sont les sanctuaires qui propose quelques petites énigmes bien sympathiques, en tout cas pour les deux premiers que j'ai pu faire et qui ne sont pas dans la vidéo vu que je ne voulais pas vos spoilers ce genre de phase.
Il est temps de vous laisser avec ma vidéo de 50 minutes de gameplay non sans difficulté.
Qui a aimé ?
vjgvukvukhb,
olimar59,
macbeal,
karbon,
regis77,
snowbell,
voxen,
spawnini,
heracles,
gat,
iiii,
misterpixel
publié le 05/03/2017 à 18:59 par
aiolia081

La Nintendo Switch ! attendu comme le messie du renouveau pour Nintendo, l'attente est donc énorme surtout après une Wii U qui s'est vendu à un peu plus 14 millions d'exemplaires, subi comme un échec après une Wii qui a atteint les sommets. Nintendo c'est un peu le vilain petit canard du marché au vu de ses relations (qu'il tente d'améliorer) avec les éditeurs tiers, mais c'est aussi un constructeur qui peut à lui seul tenir une console sur ses seules épaules grâce à des long seller qui du coup ne baisse que très rarement de prix, voir jamais.
Je vous propose donc mon grand unboxing sur la Nintendo Switch, grand parce que c'est une console particulière et avec beaucoup d’élément et surtout beaucoup de façons de jouer, portable + Joy-Con sur les côtés, portable + chacun son Joy-Con, Portable + Joy-Con sur le support, j'en passe et des meilleurs. On a pour habitude d'avoir des scellés de partout, boite, sachet tout est fermé, hors avec la Switch rien de tout ça, à un point où je me suis demandé si elle n'avait pas déjà été ouverte. Ce qui m'étonne aussi, c'est qu'il n'y ait aucun grip nul part, même la manette Pro n'en a pas, bon faut Dre que j'ai pris l'habitude de la manette Elite de la One et peut-être aussi parce que'avec un portable je pense que ça aurait pu être pratique pour avoir une meilleure prise en main et éviter les chutes éventuelles.
Pour revenir sur la prise en main, ca reste mon avis avec mes mimines, mais je ne regrette pas d'avoir pris une manette Pro, les joy-con étant vraiment petits et ce même sur leur support avec les petites gâchettes hautes plutôt compliqué à atteindre, bref pour moi ce sera avec la manette Pro pour jouer écran posé sur mon bureau du boulot.
Le montage de ma vidéo a été un véritable calvaire à cause de mon vieux PC et ensuite à cause de Nintendo qui m'a obligé de passer par la fonction floutage de Youtube pour virer 40 secondes d'image de Zelda Breath Of The Wild, résultat 5 heures de perdues (avec tout ça, je n'ai pas encore pu y jouer), mais voilà enfin ma vidéo ... La Wi U est morte, vive la Nintendo Switch !
publié le 04/03/2017 à 17:10 par
aiolia081

L’apocalypse a encore frappé, ouais encore, mais c'est tellement bon ... dans le jeu vidéo, hein ! Faut pas déconner, avec ce qui approche dans quelques jours et la Scorpio, ce serait dommage qu'elle se pointe maintenant.
Horizon Zero Dawn est arrivé avec Aloy et quelques Mechas dans ses bagages, on n'est pas là pour enfiler des perles alors rentrons dans le vif du sujet avec la technique du jeu. Horizon se veut être un "open world" qui n'oublie pas de vous emmener en intérieur, d'ailleurs techniquement le jeu envoie de grosses baffes dans la tronche et un peu moins en extérieur, pas facile de passer après Uncharted 4 et son niveau à Madagascar ou The Witcher 3 qui propose un open world vivant dans le moindre detail. Oula ! je vous vois venir avec vos yeux injectés de sang, il est difficile de passer après The Witcher 3 surtout quand on y prend quelques ingrédients, la chasse avec les Mechas et la faune organique, suivre des traces avec le Focus plutôt que les sens du Sorceleur, bref horizon emprunte pas mal à The Witcher 3, le système de craft à la Rise Otf The Tomb Raider finit d'achever le faites que le gameplay du nouveau bébé de Guerrilla Games manque de personnalité. J'ai aussi une assez grosse impression d'avoir déjà joué au jeu, mis à part le background postapocalyptique, tout fait furieusement penser à Far Cry Primal, les Mechas en plus, est-ce que ça rend le jeu mauvais ? Non clairement pas, le jeu a tout de même un truc à lui, qui fait que j'ai envie d'en apprendre plus, l'univers postapocalyptique donnant à Horizon le charme qui fait que j'accroche au jeu.
Au niveau des armes, la corde est à l'honneur, arc, "arbalète" qui tire des grenades, tire des câbles qui coupent les possibilités de fuites des Mechas, mais aussi des entraves, voilà pour ce que j'ai à ma disposition pour le moment sans oublier que vous pourrez ajouter des attribues aux armes comme aux armures qui ont déjà une particularité ... qui a parlé de The Witche 3 ?? Vous l'aurez compris Horizon Zero Dawn emprunte beaucoup d'élément de gameplay à d'autre licence ce qui fait qu'il perd toute personnalité sur ce point sans rendre le tout inintéressant puisqu'il reste bon et précis. Le titre tire donc son épingle du jeu grâce à son univers post-apocalyptique.
Horizon Zero Dawn est disponible en exclusivité sur PS4.
publié le 01/03/2017 à 17:34 par
aiolia081

Après vous avoir proposé une petite vidéo sur Halo Wars Definitive Edition, il est enfin temps de passer au gros morceau de cette semaine avec 1 heure 20 de gameplay sur Halo Wars 2, vous pourrez y voir la première mission qui est une mission scénarisée pour emmener l'intrique du jeu et aussi la deuxième mission qui nous met dans le vif du sujet avec de la stratégie. Pourquoi 1 h 20 ? Parce que le problème d'un jeu de stratégie, c'est qu'il faut du temps, beaucoup de temps pour finir une mission, évidemment ce que vous allez voir dans cette vidéo n'est qu'une partie des possibilités que propose le jeu en matière de troupe, d'équipement et de pouvoir.
Ce que je peux vous dire sur ce que propose ce deuxième cru par rapport au premier, c'est qu'Halo Wars 2 a beaucoup plus de possibilités que le premier en matière de gameplay, les possibilités à la manette sont bien plus nombreuses, le jeu en est donc un peu plus compliqué à prendre en main sans pour autant être insurmontable; si j'y arrive tout le monde le pourra parce que je ne suis pas un adepte du jeu de stratégie alors néophyte dans l’âme n'hésiter pas d'autant plus que les amoureux de la licence Halo qui n'ont l'habitude que des FPS voudront jouer au jeu et profiter du scénario qui est une part importante du background de la licence, alors non vous n'avez pas été oubliés.
Voilà ce que je peux vous dire sur Halo Wars 2 développé par Creative Assembly qui sera officiellement disponible pour tout le monde le 21 février sur Xbox One et PC.
publié le 18/02/2017 à 16:13 par
aiolia081
Avant de nous mettre sur Halo Wars 2 à partir du 17 février, pourquoi ne pas proposer une vidéo sur Halo Wars Definitive Edition dans sa version Xbox One. C'est avec cette idée en tête que je me suis décidé à vous proposer cette vidéo de mes conseils de guerre pour une défaite assurée.
Oui bon d'accord Halo Wars est un RTS ou STR à la manette et forcément tout s'adapte pour ne pas se retrouver avec un jeu trop compliqué jouable qu'au combo clavier souris, mais il n'en oublie pas d’être difficile sur certaines missions comme celle que vous allez voir, la stratégie sera donc primordiale pour les terminer, d'autres seront beaucoup plus simples dans le sens où l'attaque sera l'objectif.
Allez c'est partie pour ma vidéo Arcadia est tombé. Rendez-vous ce week-end pour ma vidéo sur Halo Wars 2.
publié le 16/02/2017 à 13:19 par
aiolia081