Tellement bien que je serai surpris si leur futur jeu finisse sur le gamepass day one.
Après il va pas cracher dans la soupe, l'argent a dû leur permettre de minimiser les risques du projet.
Autant ils savaient avant la sortie qu'ils pouvaient être fier du travail accompli, avec cette équipe, qui a fait un excellent jeu, et en plus avec un budget ou bcp auraient fait un jeu de seconde zone, autant ils pouvaient pas anticiper un tel succès commercial.
Avec le recul je pense que s'ils avaient su, ils l'auraient pas mis sur le gamepass, mais bon, c'est pas le public qui auraient le plus acheter le jeu de toute façon (PlayStation et Steam).
51love effectivement sur ce point skuldleif a complètement raison, la plupart des studios et des devs disent qu'un jeu qui arrive à sortir est un "petit miracle", tellement les probabilités que les projets aillent au bout sont très faibles
il pourra augmenter les tarifs pour leur prochain projet
Après il va pas cracher dans la soupe, l'argent a dû leur permettre de minimiser les risques du projet.
Autant ils savaient avant la sortie qu'ils pouvaient être fier du travail accompli, avec cette équipe, qui a fait un excellent jeu, et en plus avec un budget ou bcp auraient fait un jeu de seconde zone, autant ils pouvaient pas anticiper un tel succès commercial.
Avec le recul je pense que s'ils avaient su, ils l'auraient pas mis sur le gamepass, mais bon, c'est pas le public qui auraient le plus acheter le jeu de toute façon (PlayStation et Steam).
"s'ils avaient su" mdr