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Assassin’s Creed Shadows
2
platform : PC
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-infiltration
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
    tags :
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    posted the 12/01/2025 at 02:31 PM by donpandemonium
    comments (12)
    midomashakil posted the 12/01/2025 at 02:33 PM
    on est en 2025 et cette foutu du 60 fps n'est pas la norme
    quoi on va attendre la ps9 et la switch 5 ?
    donpandemonium posted the 12/01/2025 at 02:35 PM
    PS : Ne vous focalisez pas sur les 1440p de la résolution. Ce youtuber n'est pas terrible concernant le comptage des pixels et a déjà fait de multiples erreurs sur ce point là. Le jeu est vraisemblablement en 1080p.

    On attendra une potentielle vidéo de DF ( qui eux aussi peuvent se planter là dessus d'ailleurs... ) pour en savoir plus sur la résolution.

    Le reste des points étant purement visuel, la vidéo est quand même legit.
    elicetheworld posted the 12/01/2025 at 02:36 PM
    Sortir l'excuse du 2025 pour justifier qun jeu doit être en 60 fps......
    cyr posted the 12/01/2025 at 02:46 PM
    midomashakil gta6 est en 30 fps.....ça choque personne. Donc ou est le problème ?

    Il y a un patch day one peut être ?
    djfab posted the 12/01/2025 at 02:53 PM
    midomashakil : tu ne sais pas que la Switch 2 n'est pas aussi puissante que la PS5 parce que c'est une hybride !?... Tu n'auras pas d'open world détaillé comme celui là en 60 fps sur Switch 2, c'est impossible, ou alors peut-être en 500p !
    cail2 posted the 12/01/2025 at 03:03 PM
    midomashakil
    C'est la contrepartie pour vouloir faire tourner un jeu sur un hardware qui a 1-2 générations de retard...

    cyr
    GTA VI en 30 fps (sur PS5 j'imagine), tu as une source stp ?

    djfab
    Si seulement ils proposaient cette option mais nan le framerate est toujours la variable d'ajustement au détriment du graphisme.
    nicolasgourry posted the 12/01/2025 at 03:07 PM
    La Switch 2 c'est en gros la puissance d'une PS4 "pro", le 60FPS n'est pas la "norme" sur PS4 "pro", il me semble.
    nicolasgourry posted the 12/01/2025 at 03:16 PM
    cail2
    “Je ne sais pas s'ils seront capables d'atteindre 60 images par seconde. Je ne pense pas. Je pense qu'ils vont viser 30 images par seconde – et un 30 images par seconde verrouillé, ce qui signifie qu'ils ne descendront jamais en dessous de ce niveau”, explique le développeur. Il ajoute que la priorité pour Rockstar va sans doute être de miser sur la stabilité, avec 30 fps constants, plutôt que de viser les 60 fps, pour la première version du jeu, qui sortira sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.
    Il précise que de futures mises à jour pourraient permettre d'atteindre les 60 fps sur les consoles de salon, peut-être au moment de la sortie sur PC. En ce qui concerne la PS5 Pro, il ne croit pas que GTA 6 y tournera à 60 fps au lancement, même en ayant recours au fameux PSSR (Playstation Spectral Super Resolution), technologie de mise à l'échelle de l'image permettant d'augmenter le framerate sans perte de qualité graphique.
    https://www.phonandroid.com/gta-6-pourrait-etre-bloque-a-30-fps-sur-ps5-et-xbox-series-x.html
    sandman posted the 12/01/2025 at 03:28 PM
    midomashakil même sur ps5 y'a pas beaucoup de jeux en 60 fps, alors sur switch2, à part les jeux nintendo, ca risque d'etre encore plus dur à trouver XD
    skuldleif posted the 12/01/2025 at 03:29 PM
    la series S est au dessus de ce que je vois , bon logique mais franchement quand on voit quelle coute 120€ d'occaz manette inclu ca me fume
    lz posted the 12/01/2025 at 03:35 PM
    cail2 : le matos n'a ni 1, 2 ou 3 gen de retard, c'est au contraire le meilleur matos possible actuellement pour une machine portable à moins de 500 balles
    donpandemonium posted the 12/01/2025 at 03:38 PM
    Skuldleif Oui c'est un peu ça que je reproche. Honnêtement il y a plus à tirer de la Switch 2 sur ce jeu que ce qu'on voit là je pense. Même la version Steamdeck a, par exemple, le parallax occlusion mapping sur le sol ( effet qui fait ressortir les petits reliefs comme les pierres ect... ), même dans les settings les plus low, alors que cette version Switch 2 ne l'a même pas...

    Ce portage est bien plus pauvre que celui de SW Outlaws. Mais en même temps c'est pas les même développeurs.

    Attendons de voir si ils arrivent à améliorer tout ça.

    Après tout Cronos est sorti dans un état ridicule alors qu'après un patch majeur il a fini par ressembler à la version Serie S, système d'éclairage inclu.

    C'est juste que les développeurs veulent sortir leurs jeux trop tôt, comme d'habitude...