SWITCH 2
Hardware 10.36m LTD (+4.54m) => Prévision 19m (+4m)
=> 3.68m US + 2.40m UE + 2.35m JP + 1.93m Autres
Software 20.62m LTD (+11.95m) => Prévision 48m (+3m)
=> 8.10m US+ 5.70m UE + 3.87m JP + 2.95m Autres
RATIO 1.99
Mario Kart World : 9.57m LTD (+ 3.94m)
Donkey Kong Bananza : 3.49m LTD (nouveau)
SWITCH 1
Hardware 154.01m LTD (+ 0.91m) => Prévision 4m (-0.5m)
=> 58.98m US + 39.56m UE + 37.77m JP + 17.70m Autres
=> 96.99m Base + 31.10m OLED + 25.92m Lite
Software 1,452.79 milliards (+37.16m) => Prévision 125m (+20m)
=> 630.63m US+ 423.82m UE + 285.42m JP + 112.93m Autres
RATIO 9.45
Mario Kart 8 Deluxe : 69.56m (+ 700.000)
Animal Crossing New Horizons : 48.62m (+ 430.000)
Super Smash Bros Ultimate : 36.93m (+ 330.000)
Zelda Breath of the Wild : 33.34m (+ 300.000)
Super Mario Odyssey : 29.84m (+ 340.000)
Pokémon Ecarlate & Violet : 27.61m (+ 350.000)
Pokémon Epée & Bouclier : 26.96m (+ 120.000)
Zelda Tears of the Kingdom : 22.15m (+ 220.000)
Super Mario Party : 21.23m (+ 40.000)
New Super Mario Bros U DX : 18.53ms (+ 180.000)
...
Super Mario Party Jamboree : 8.64m (+1.16m pour 2 trimestres)
C'est pas clair.
Si c'est que les jeux Nintendo effectivement ça change radicalement le ratio. Espérons qu'on aura des chiffres de ventes des tiers pour savoir si les GKC ont convaincu ou si elles sont un réel frein à l'achat.