kambei312 c'est parti dans tous les sens depuis l'annonce des licenciements et cela a été le terreau fertile pour beaucoup de désinformation, même si la vérité est rétablie combien en tiendront compte?
jaysennnin d'ailleurs pourquoi personne ne croit que le nuage de tchernobyl c'est arreté à nos fron? Car c'etait bien communiqué comme ca ! Puis suffit de le constater, tout va bien chez microsoft avec 0 problème.
jaysennnin et plus serieusement je pense qu'il va falloir que tu fasses des efforts de compréhension. Il parle du gamepass rentable pour microsoft mais pas pour les boites qui font les jeux...
bref essaye de voir plus loin que le bout de ton nez
Profitable ou pas, avec 2% de croissance de xbox, après 80 milliards de studios
Tu comprends que le tout juste profitable (disons c’est vrai) ne va jamais satisfaire les investisseurs…
Xbox est surement (à peine) profitable grâce à ABK et leur rivière de microtransactions mais vu l’absence TOTALE de transparence sur les nombres de ventes, d’abonnés etc je comprends pas comment vous pouvez tirer des conclusions sur le GP
Si le GP marchait bien tu sors pas tes jeux sur la concurrence et tu supprimes pas des milliers d’emplois
ippoyabukiki jusqu'à présent combien de personnes savent qu'anelka a gagné un procès en diffamation contre le journal l'equipe ? et combien de personnes pensent toujours qu'il a dit "Va te faire enculer sale fils de pute !" à Domenech alors que cela n'a jamais été le cas, donc tu vois ce genre d'exemple marche dans les deux sens
jaysennnin des gens riches qui gagnent des procès, ça me rappelle 7 milliards de cas identiques. C’est bizarrement rare de les voir être reconnu coupable de quoi que ce soit.
akinen
1 - il a pris un exemple, j'ai pris un contre exemple
2 - personne ne nie les licenciements mais ils sont pas du fait du gamepass, mais plutôt lié à la strategie groupe sur les investissement IA; et toutes les divisions en ont malheureusement fait les frais
3 - quand je dis que le débat est clos, l'auteur du tweet, fais partie de ceux qui ont initié le "débat" en publiant que c'était pas rentable si on incluait les coûts des first party
jaysennnin je comprends mieux. De toute façon, la tempête médiatique est là et l’hécatombe me semble perso plus importante, notamment sur les conséquences à long terme pour les équipe de dev.
Le fait de savoir si oui ou non le gamepass est viable… Je m demande bien en quoi cette nouvelle aurait un impact positif sur l’industrie.
Le gamepass est rentable, Microsoft va super bien, tout le monde est viré après avoir fait l’acquisition de leurs licences? J’ai du mal à voir comment ça nous donnera des supers jeux.
Sony a leurs licences champ libre et c’est vraiment pas une bonne nouvelle. Vivement que Microsoft reprenne le lead quelque temps. La concurrence est bonne pour le consommateur.
akinen je crains que ce ne soit pas encore terminé, les rumeurs disent que la Chief Financial Officer (équivalent de DAF) demande à microsoft Gaming des objectifs financiers qui seraient inatteignables, mais bon ça reste des rumeurs, mais il est certain qu'ils sont dans le collimateur de la direction
cyr Calcul très simpliste, sur 34 millions d’abonnés, tous ne paient pas le prix fort, tu oublies la TVA, les frais de fonctionnement, les royalties, la com’…bref
walterwhite sans oublier les serveurs qui coutent une blinde
akinen sinon pour les jeux qui vont à la concurrence; ça marche dans les deux sens hein, il semblerait que Helldivers 2 ne soit que le début ; les prochains sur la liste seraient returnal et days gone (ça reste à confirmer)
Rarement vu un coup de pression aussi flagrant franchement on le sait tous le débat est loin d'être terminé et on risque de voir d'autres informations tomber dans les mois qui vont suivre
On a des apôtres de Phil ici. Il dévoue leur vie au Spencerisme, une philosophie de vie consistant à etre dans le déni en permanence tout en pratiquant ardemment le pipeau.
Pour les jeux qui deviennent multi, c’est une coquille dans mon texte. Je voulais juste dire que Sony a le champ libre et fait n’importe quoi (ps5 pro, prix, planning de sortie vide, ps+ pourrave, ps vr, ps portal, etc).
Quand Microsoft leur a opposé la 360, ils avaient plus aucune latitude et ont tout misé sur la PS4.
J’ai peur pour la PS6. J’espère donc que Microsoft va se relever .
jaysennnin sinon pour les jeux qui vont à la concurrence; ça marche dans les deux sens hein, il semblerait que Helldivers 2 ne soit que le début ; les prochains sur la liste seraient returnal et days gone (ça reste à confirmer)
Quoi ? Returnal et Days Gone aussi sur Xbox ? Tu as trouve ça où ?
Il n'a pas dit que c'est rentable en prenant les coûts de dev en compte mais seulement les ventes potentielles qu'ils peuvent estimer a la baisse pour continuer le bullshit sur la rentabilité
Mais l'élément le plus important pour la rentabilité d'un jeu, c'est le coût de dev
simbaverinzekk des tweets d'un soi disant insider sur twitter, mais bon entre ça et les nombreux trolls depuis l'annonce de helldivers 2, ça reste à confirmer, surtout qu'il justifie cela par les "faibles" vente de returnal
15€ multiplier par le nombre d'abonnés, 34 million en février.
Ça fait 510 000 000 € par mois, soit 6 120 000 000 par an.
6 milliards par an.
Personne ne paye 180€ a l'année pour le gamepass.
C'est bien de prendre la fourchette haute, mais faut prendre la fourchette basse aussi, il y a encore pas si longtemps, tu pouvais te prendre 3 ans de gamepass via VPN ou carte cadeau tombé du camion sur marché gris pour 120-150€.
Je doute que le gamepass rapporte plus en l'etat que le PS+ de Sony vu le nb d'abonné d'un coté comme de l'autre, sauf que Sony :
- ne distribue pas ses jeux day one dessus, ils les vendent
- ne paye pas aussi cher les collaboration avec tiers vu comment leur catalogue est triste
Et quand tu vois l'investissement envers les studios internes, chaque année, pour le dev de jeu, qui doit exceder sans soucis le milliard vu le nb de projets paralleles qui se retrouveront un jour dessus...
jamais de la vie c'est rentable si tu prends en compte tous les parametres.
Une énorme partie des revenues d'Activision Blizzard concerne des microtransactions, que ce soit WoW, Overwatch, Hearthstone ou même CoD.
Donc connaître exactement la rentabilité du service n'est pas simple du tout.
Non mais serieux
bref essaye de voir plus loin que le bout de ton nez
Tu comprends que le tout juste profitable (disons c’est vrai) ne va jamais satisfaire les investisseurs…
Xbox est surement (à peine) profitable grâce à ABK et leur rivière de microtransactions mais vu l’absence TOTALE de transparence sur les nombres de ventes, d’abonnés etc je comprends pas comment vous pouvez tirer des conclusions sur le GP
Si le GP marchait bien tu sors pas tes jeux sur la concurrence et tu supprimes pas des milliers d’emplois
Les licenciements par milliers sont réel, contrairement à ce genre de déclaration sans preuve puisque Microsoft ne communique plus les chiffres.
Par contre les licenciements sont communiqués eux, ils peuvent pas les cacher.
Mais bon, ils gagnent et tout était faux
1 - il a pris un exemple, j'ai pris un contre exemple
2 - personne ne nie les licenciements mais ils sont pas du fait du gamepass, mais plutôt lié à la strategie groupe sur les investissement IA; et toutes les divisions en ont malheureusement fait les frais
3 - quand je dis que le débat est clos, l'auteur du tweet, fais partie de ceux qui ont initié le "débat" en publiant que c'était pas rentable si on incluait les coûts des first party
Ça fait 510 000 000 € par mois, soit 6 120 000 000 par an.
6 milliards par an.
Reste a connaître le tarif des jeux présent sur le gamepass.
Le fait de savoir si oui ou non le gamepass est viable… Je m demande bien en quoi cette nouvelle aurait un impact positif sur l’industrie.
Le gamepass est rentable, Microsoft va super bien, tout le monde est viré après avoir fait l’acquisition de leurs licences? J’ai du mal à voir comment ça nous donnera des supers jeux.
Sony a leurs licences champ libre et c’est vraiment pas une bonne nouvelle. Vivement que Microsoft reprenne le lead quelque temps. La concurrence est bonne pour le consommateur.
akinen sinon pour les jeux qui vont à la concurrence; ça marche dans les deux sens hein, il semblerait que Helldivers 2 ne soit que le début ; les prochains sur la liste seraient returnal et days gone (ça reste à confirmer)
Cette com de merde
Pour les jeux qui deviennent multi, c’est une coquille dans mon texte. Je voulais juste dire que Sony a le champ libre et fait n’importe quoi (ps5 pro, prix, planning de sortie vide, ps+ pourrave, ps vr, ps portal, etc).
Quand Microsoft leur a opposé la 360, ils avaient plus aucune latitude et ont tout misé sur la PS4.
J’ai peur pour la PS6. J’espère donc que Microsoft va se relever .
Quoi ? Returnal et Days Gone aussi sur Xbox ? Tu as trouve ça où ?
Mais l'élément le plus important pour la rentabilité d'un jeu, c'est le coût de dev
Ça fait 510 000 000 € par mois, soit 6 120 000 000 par an.
6 milliards par an.
Personne ne paye 180€ a l'année pour le gamepass.
C'est bien de prendre la fourchette haute, mais faut prendre la fourchette basse aussi, il y a encore pas si longtemps, tu pouvais te prendre 3 ans de gamepass via VPN ou carte cadeau tombé du camion sur marché gris pour 120-150€.
Je doute que le gamepass rapporte plus en l'etat que le PS+ de Sony vu le nb d'abonné d'un coté comme de l'autre, sauf que Sony :
- ne distribue pas ses jeux day one dessus, ils les vendent
- ne paye pas aussi cher les collaboration avec tiers vu comment leur catalogue est triste
Et quand tu vois l'investissement envers les studios internes, chaque année, pour le dev de jeu, qui doit exceder sans soucis le milliard vu le nb de projets paralleles qui se retrouveront un jour dessus...
jamais de la vie c'est rentable si tu prends en compte tous les parametres.