aozora78 > blog
    tags :
    4
    Likes
    Who likes this ?
    killia, torotoro59, squall06, slyder
    posted the 09/24/2024 at 08:35 PM by aozora78
    comments (9)
    squall06 posted the 09/24/2024 at 09:07 PM
    Je vois que t'as pondu un sacré perso ! GG à toi !!

    Je suis aussi sur DnD 5 en amateur depuis un an environ, peu de soirées effectuées au compteur mais que d'aventures et de tranches de rires épiques quand tu trouve les bons compagnons !

    On tourne à 3/4 héros + le MJ et c'est excellent jusqu'à présent, le seul point négatif, arriver à organiser une soirée DnD pour avancer dans la campagne

    Si t'a des sites, blog, forum etc utiles, je suis preneur aussi !

    En tout cas, ça fait plaisir de voir des rôlistes ici
    aozora78 posted the 09/24/2024 at 09:14 PM
    squall06

    C'est vrai que ce n'est pas simple de réunir tous le monde
    Quand on peu 2 ou 3 fois par an on se réunit IRL pour une des sessions de la campagne. On est 5 (4 personnages + Dieu le MJ)


    En site je n'ai pas grand chose hormis AideDD que tu dois connaitre

    Ah si il y a le site Alchemy qui nous permet de faire toutes nos sessions, pour mon pote MJ participe un peu à l'amélioration des fonctionnalités en donnant des feedbacks aux développeurs.

    En bref tu peux créer beaucoup de choses avec Alchemy mais il faut s'y pencher un peu. (mise en scène, gestion PV, équipements et magies, lancés de dès, musiques, bruitages, vue stratégique pour les déplacements des personnages, etc...)


    En one shot fun il y a cette vidéo que j'ai trouvé génial à pleurer de rire https://www.youtube.com/watch?v=Y_brYkbVBeQ

    Sinon on utilise ChatGPT et MidJourney pour générer des décors et personnages Pour mon perso je me suis fait un kiff en commandant une illustration à une artiste que j'ai trouvé sur le net.
    slyder posted the 09/25/2024 at 12:26 AM
    Ca fait 26 ans que je masterise, j'ai rarement été en tant que joueur, j'ai dû faire seulement 2 sessions sur D&D, mais j'ai commencé par Earthdawn et quand tu arrives sur D&D après celui là, ben c'est le jour et la nuit, du coup j'en ai jamais refait ! Depuis j'ai tâté plein d'autres univers, et maintenant je crée mes jeux avec leur système et lore de A à Z.

    Par contre je ne masterise que du "vrai" JDR, donc 100% IRL, impossible pour moi autrement, faut que je bouge, que je joue mes PNJ et toutes les scènes physiquement, qu'il y ai de l'interaction avec mes joueurs, ça me rendrait fou devant un PC, et quand je vois ta description de perso, je suis le style de MJ à t'accueillir à coup de fusil à pompe ! ça empiète trop sur le background, et tend à avoir trop de biais cognitif sur le roleplay du joueur, je préfère avoir quelques grandes lignes et par la suite façonner l'avenir et le passé du personnage du joueur, avec le joueur au fur et à mesure, en fonction de ses choix et des conséquences dans le scénario, de son roleplay et des affinités qu'il se crée, en tout cas votre MJ est quelqu'un de courageux, force à lui
    squall06 posted the 09/25/2024 at 06:23 AM
    sora78 aideDD c'est la base en effet ^^

    J'aurai pas pensé a MidJourney et Chatgpt c'est vraiment un bon plan pour gagner pas mal de temps dans la préparation !
    Alchemy je n'ai pas encore le level pour m'y essayer

    Ouais 3/4 soirées IRL dans l'année c'est déjà pas mal vraiment

    slyder au contraire mon MJ préfère des persos bien complétés pour qu'on ai le perso en tête lors des sessions, il se réserve le droit des rebondissements/ajustements sur le scénario si certains persos sont trop cheatés ou inégaux par rapport au reste de l'équipe. Je trouve ça assez propre pour le coup, en tout cas je n'ai pas ressenti de moment de creux ou d'errance dans les campagnes
    aozora78 posted the 09/25/2024 at 08:10 AM
    slyder à je vois ^^
    Notre MJ au contraire prefere que nos perso aient plein d'éléments de backcround, des elements qui donnent une personnalité et un background au perso. Plus le perso à vécu des choses plus on peut ensuite écrire autour et créer des moment mémorables ou des twists.

    C'es même lui qui m'a proposer d'écrire :
    Ton personnage a t'il une odeur qui l'a marquée? Un plat préféré? A t'elle fait une mission qui l'a mise fasse à un défi, etc...

    Il forge les grandes lignes de notre campagne puis ensuite intègre de manière logique et naturelle nos personnages à ces grandes lignes pour ensuite faire évoluer l'ambiance et l'exposition des menaces de l'aventure en fonction des émotions et dialogues des personnages ^^
    slyder posted the 09/25/2024 at 09:31 AM
    sora78 Je vois effectivement ce que tu veux dire, mais le problème que j'aurai avec ce principe, c'est lors de la mort d'un personnage de joueur, y'a tout un pan scénaristique et donc de background créé autour d'un personnage voire de plusieurs qui seront des poids pour les nouveaux créés, et que pour éviter cela, un MJ fera tout pour ne pas tuer ses PJ, et là tout le sel et le garde fou ultime d'un JDR s'envole, l'épée de Damoclès absolue qui permet d'éviter tout le n'importe quoi qu'un PJ intelligent (et vicieux ) va vouloir tenter pour voir les limites du scénario, des normes sociales logiques, et de ce que la raison impose ! Et tout ça peut nuire au jeu, aux autres PJ, et à la crédibilité du MJ !

    Alors avec des joueurs néophytes, ça passe crème de faire de cette façon, de grosses descriptions et de background de perso, mais avec des joueurs rodés, je sais qu'avec l'expérience, ils vont vouloir me la mettre à l'envers avec des compromis, les yeux doux, et des négociations qui à force me casse les couilles !

    Après je ne suis absolument pas contre, tant que le joueur le fait avec moi en me posant des questions en même temps qui crée son background, pour que je lui dise si oui ou non cela est possible ou non selon le lore et ce qui est prévu dans les grandes lignes scénaristiques pour chacun des joueurs
    slyder posted the 09/25/2024 at 09:38 AM
    Après depuis un bon moment, j'écris plus vraiment de scénarios pour les sessions, je sais juste l'histoire que je veux conter, qui s'adapte aux fils des choix des joueurs, et je fais de l'impro totale, devoir penser en plus à une grosse description de chaque joueur, ça enlèverait tout le charme de l'impro en jdr
    aozora78 posted the 09/25/2024 at 09:56 AM
    slyder oui je vois ce que tu veux dire mais t'inquiètes, la difficulté est assez élevée dans notre scénario ^^
    Mon personnage actuel à failli se faire tuer définitivement si ce n'était pas mon cheval de guerre invoqué qui avait pris le coup (succès critique + excellent jet de dégats de la part du MJ) et ce moment a renforcé la foi de mon personnage en son dieu car elle a échappé à la mort de peu plusieurs fois d'affiler en quelques semaines.

    Par exemple, notre histoire est assez simple, un ancien grand seigneur maléfiques revient dans le but de reigner sur les plans et nos héros au fur et à mesure de leur aventure ont découvert son existence, son nom, sa puissance, son passé, ses intentions actuelles, etc... Et ils doivent maintenant réunir 4 reliques légendaires forgées par les dieux et des êtres surpuissants pour pouvoir combattre et vaincre cette entité. En soit, si mon personnage meurt, ce sera justement un moment de scénario très marquant et important pour le groupe et pour l'histoire mais la relique qu'elle a récupéré (une armure légendaire forgée par les elfes et le dieu que mon personnage vénère) pourra quand même être utilisé par quelqu'un d'autre.

    Quand on devient trop puissant, il nous met fasse un un mur de difficulté qui nous fait suer. Et ça rend tout plus critique et intéressant ^^
    slyder posted the 09/25/2024 at 10:01 AM
    sora78 oh tu sais, c'est des fois dans les scénar les plus simples, que les joueurs s'amusent le plus, en tout courage, force honneur pour ce boss final, en espérant qu'ils ne cachent pas pire derrière ! On est des vicelards nous les MJ

    En tout cas ça fait plaisir de voir des rôlistes sur Gamekyo