Donjons et Dragons
Hello Gamekyo,
En attendant le State of Play de ce soir, je voulais vous présentez un personnage que je suis en train de créer pour une prochaine campagne Donjons et Dragons à laquelle je vais participer. Je ne sais pas si ça va intéresser au moins quelques personnes mais j'étais aussi curieux de savoir si il y avait des actuels ou anciens joueurs de D&D sur le site.
Un peu de contexte, je joue réguliérement avec des amis depuis 2 ans sur une campagne avec nos personnages actuels, presque tous les mercredi soir pendant environ 3 heures avec un super Maitre du Jeu investit qui écrit l'histoire, nous donne des clés pour avancer et on en fait ce qu'on veux.
Et à l'approche de la fin de cette campagne, on prépare la prochaine avec cette fois, notre expérience du JDR et de Baldur's Gate 3 qui est passé par là. Voici donc mon personnage pour cette prochaine campagne :
Un personnage aux origines et à l'apparence qui sont en décalage avec ce que sa classe représente habituellement. La Classe Roublard, souvent associée aux voleurs, aux charalatans et aux criminelles. Mais parfois aussi aux espions. Et elle n'a pas vécu auprès d'autres Hauts Elfes comme c'est souvent le cas pour les personnes de cette race.
Elithzia Aetheriel
Haute-Elfe de la lune. Espionne de la noble famille Weizenbaum.
Illustration commandée à l'artiste Hunnby

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posted the 09/24/2024 at 08:35 PM by
aozora78
Je suis aussi sur DnD 5 en amateur depuis un an environ, peu de soirées effectuées au compteur mais que d'aventures et de tranches de rires épiques quand tu trouve les bons compagnons !
On tourne à 3/4 héros + le MJ et c'est excellent jusqu'à présent, le seul point négatif, arriver à organiser une soirée DnD pour avancer dans la campagne
Si t'a des sites, blog, forum etc utiles, je suis preneur aussi !
En tout cas, ça fait plaisir de voir des rôlistes ici
C'est vrai que ce n'est pas simple de réunir tous le monde
Quand on peu 2 ou 3 fois par an on se réunit IRL pour une des sessions de la campagne. On est 5 (4 personnages + Dieu le MJ)
En site je n'ai pas grand chose hormis AideDD que tu dois connaitre
Ah si il y a le site Alchemy qui nous permet de faire toutes nos sessions, pour mon pote MJ participe un peu à l'amélioration des fonctionnalités en donnant des feedbacks aux développeurs.
En bref tu peux créer beaucoup de choses avec Alchemy mais il faut s'y pencher un peu. (mise en scène, gestion PV, équipements et magies, lancés de dès, musiques, bruitages, vue stratégique pour les déplacements des personnages, etc...)
En one shot fun il y a cette vidéo que j'ai trouvé génial à pleurer de rire https://www.youtube.com/watch?v=Y_brYkbVBeQ
Sinon on utilise ChatGPT et MidJourney pour générer des décors et personnages
Par contre je ne masterise que du "vrai" JDR, donc 100% IRL, impossible pour moi autrement, faut que je bouge, que je joue mes PNJ et toutes les scènes physiquement, qu'il y ai de l'interaction avec mes joueurs, ça me rendrait fou devant un PC, et quand je vois ta description de perso, je suis le style de MJ à t'accueillir à coup de fusil à pompe
J'aurai pas pensé a MidJourney et Chatgpt c'est vraiment un bon plan pour gagner pas mal de temps dans la préparation !
Alchemy je n'ai pas encore le level pour m'y essayer
Ouais 3/4 soirées IRL dans l'année c'est déjà pas mal vraiment
slyder au contraire mon MJ préfère des persos bien complétés pour qu'on ai le perso en tête lors des sessions, il se réserve le droit des rebondissements/ajustements sur le scénario si certains persos sont trop cheatés ou inégaux par rapport au reste de l'équipe. Je trouve ça assez propre pour le coup, en tout cas je n'ai pas ressenti de moment de creux ou d'errance dans les campagnes
Notre MJ au contraire prefere que nos perso aient plein d'éléments de backcround, des elements qui donnent une personnalité et un background au perso. Plus le perso à vécu des choses plus on peut ensuite écrire autour et créer des moment mémorables ou des twists.
C'es même lui qui m'a proposer d'écrire :
Ton personnage a t'il une odeur qui l'a marquée? Un plat préféré? A t'elle fait une mission qui l'a mise fasse à un défi, etc...
Il forge les grandes lignes de notre campagne puis ensuite intègre de manière logique et naturelle nos personnages à ces grandes lignes pour ensuite faire évoluer l'ambiance et l'exposition des menaces de l'aventure en fonction des émotions et dialogues des personnages ^^
Alors avec des joueurs néophytes, ça passe crème de faire de cette façon, de grosses descriptions et de background de perso, mais avec des joueurs rodés, je sais qu'avec l'expérience, ils vont vouloir me la mettre à l'envers avec des compromis, les yeux doux, et des négociations qui à force me casse les couilles
Après je ne suis absolument pas contre, tant que le joueur le fait avec moi en me posant des questions en même temps qui crée son background, pour que je lui dise si oui ou non cela est possible ou non selon le lore et ce qui est prévu dans les grandes lignes scénaristiques pour chacun des joueurs
Mon personnage actuel à failli se faire tuer définitivement si ce n'était pas mon cheval de guerre invoqué qui avait pris le coup (succès critique + excellent jet de dégats de la part du MJ) et ce moment a renforcé la foi de mon personnage en son dieu car elle a échappé à la mort de peu plusieurs fois d'affiler en quelques semaines.
Par exemple, notre histoire est assez simple, un ancien grand seigneur maléfiques revient dans le but de reigner sur les plans et nos héros au fur et à mesure de leur aventure ont découvert son existence, son nom, sa puissance, son passé, ses intentions actuelles, etc... Et ils doivent maintenant réunir 4 reliques légendaires forgées par les dieux et des êtres surpuissants pour pouvoir combattre et vaincre cette entité. En soit, si mon personnage meurt, ce sera justement un moment de scénario très marquant et important pour le groupe et pour l'histoire mais la relique qu'elle a récupéré (une armure légendaire forgée par les elfes et le dieu que mon personnage vénère) pourra quand même être utilisé par quelqu'un d'autre.
Quand on devient trop puissant, il nous met fasse un un mur de difficulté qui nous fait suer. Et ça rend tout plus critique et intéressant ^^
En tout cas ça fait plaisir de voir des rôlistes sur Gamekyo