Comme d'habitude, @Iglou2310 est juste complètement fou : ce passionné des jeux From Softwares s'est jeté jeté dans la bataille et a archi poncé le jeu (3 runs terminés + toutes les fins) en seulement quelques jours !
En tout cas, ce qu'il écrit fait sacrément envie !
Un Grand merci à lui et Bonne lecture !
PS : si vous voulez aider à la visibilité de son avis sur le site source, comme d'hab', pensez à aller aussi le lire sur Gameforever :
https://www.gameforever.fr/armored-core-vi-fires-of-rubicon-13676.php
Armored Core VI n'est pas un Souls ; la série a sa propre identité, à savoir un jeu d'action avec des mecha, en grande partie fonctionnant sur différents build.
Ce ACVI ne renie pas la formule de la saga : c'est un jeu qui se déroule par missions pouvant varier de quelques minutes (voire secondes) à plusieurs dizaines de minutes, ce qui permet de varier le rythme et les situations, avec quelques nouveauté bienvenues comme les checkpoints et la possibilité de changer de mecha en cas de mort.
Un point fort qui permet de ne jamais diluer l'expérience. Le cœur d'ACVI, c'est bien sûr le garage où vous allez passer du temps à chercher les meilleurs méchas selon les situations proposées dans le jeu, renouvelant notre façon de jouer. Car là aussi, en termes de gameplay, le jeu ne déçoit pas : il est jouissif et demande un engagement de tous les instants, le tout sublimé par la DA et l'OST exceptionnelles.
Le retour de la série est une véritable réussite, ça faisait bien longtemps que je n'avais pas eu des frissons de gameplay ! Un nouveau chef d'œuvre pour FROMSOFT que plus personne n'arrête, et un prétendant sérieux au GOTY. Faites les NG+ et ++, vous ne le regretterez pas !
Car la boutique / les arènes / les missions / etc, continuent de "grossir" après le premier run.
Le jeu est vraiment pensé pour être fini au minimum 3 fois, sans que ça soit une purge, ce qui est rare.
Maintenant je vais m'attaquer au rang S, ça va pas être de tt repos
Je ne sais pas ce qu'il en est pour cet AC.
Franchement, ça fait largement le taff, et perso j'ai très apprécié les 2 runs en plus du premier, justement car ce n'est pas une simple redite, mais que FS a ajouté du contenu au fur et à mesure du NG+ et du NG++
Toujours cool et surprenant de voir arriver un AC en renfort lors d'un combat de Boss, etc, alors que ce n'était pas le cas dans le 1er run, justement car FS a prévu que tu sois plus balèze qu'au premier run, et te met la barre encore plus haute.
Je vois VRAIMENT pas en quoi c'est une "idée de merde" (cf Losz) de rajouter de la durée de vie, et pas qu'un peu, surtout de cette qualité là, sur un jeu déjà génial de base.
Ah les gens ...
Oui à force d'utiliser des raccourcis pour les noms, ca ne veut plus rien dire. Donc : armored core. Pas compliqué à ecrire