Fondé en 1996 dans le Minnesotta (dans le nord des Etats Unis), Monster Games était un petit studio spécialisé dans les jeux de courses, notamment de la NASCAR.
Mais c’est en 2006 que l’entreprise va se faire un petit nom en développant pour Nintendo, Excite Truck sur Wii.
Troisième épisode canonique de la saga Excite Bike commencé sur NES en 1985, qui met cette fois ci comme son nom l’indique en scène, 4X4, pick-up et autres buggies, à la place des motos stars des 2 premiers opus.
Ils seront par ailleurs chargés des épisodes suivants de la série. Avec toujours sur Wii, Excite Bots (2009) qui nous mettra aux commandes de robot animaux sur roues, et qui connaitra une commercialisation inhabituelle, car d’abord exclusif au contient américain, il finira par sortir au Japon uniquement via le Club Nintendo, mais se refusera à l’Europe. Puis Excite Bike World Rally (2010), un remake du tout premier opus sur WiiWare, permettant de jouer en ligne.
Les 2 entreprises continueront leur partenariat sur la génération de console suivante.
Monster Games se chargera notamment pour lancement de la 3DS en 2011 de PilotWings Resort, le 3ème épisode de la série, qui pour l’occasion reprendra l’univers et l’aspect graphique de Wii Sports Resort.
Ils seront aussi responsable du portage de Xenoblade 3D (2015), l’un des 2 seul jeux physique exclusifs à la New 3DS avec Fire Emblem Warriors.
Durant cette période ils travailleront en étroite collaboration avec leurs compatriotes de chez Retro Studios, sur la saga Donkey Kong. Tout d’abord en s’occupant du portage 3DS de Donkey Kong Country Returns (2013) puis en codéveloppant directement avec le studio texan de Nintendo, Donkey Kong Country Tropical Freeze (2014).
Puis arrive la Switch, à ce moment Nintendo semble mettre de coté pas mal de leurs partenaires externes historiques qui ne semblent pas avoir les épaules techniquement ou financièrement, au profit de collaborations avec de gros éditeurs plus solide comme Bandai Namco ou Koei Tecmo.
A cette période les 3 équipes américaines associées, Retro Studios, Next Level Games et Monster Games se font plutôt discrètes, au point et laisser planer un doute chez les joueurs quand au futur de leur partenariat respectif. Finalement pour les 2 premiers tout rentrera dans l’ordre avec plusieurs projets sur la console hybride. Seul Monster Games restera muet.
Et c’est bien normal car dès 2016 le studio avait repris le chemin de ses débuts, en développant pour d’autres éditeurs, des jeux tirés de licences officielles de sport automobile américain comme la NASCAR ou les dragsters.
Jusqu’ici on pouvait se demander si Monster Games reviendrait un jour sous le giron de Nintendo, ne connaissant pas les modalités réelles de leur séparation. Mais la réponse tombera en Janvier 2022.
Le studio a était racheté et incorporé à i-racing, un éditeur de jeu de course, surtout connu pour son « mmo de simulation automobile ».
J’ai fais ce petit article, car j'ai découvert l'info par hasard et qu'elle ne semble pas être sortie d'un cercle d'initié.
J’aimais beaucoup les jeux Nintendo développés par Monster Games, et même si dans les faits le studio n’est pas mort comme Alphadream ou Vanpool, il en reste que ça fait quand même un allié de moins pour la marque. C’est d’autant plus dommage quand on voit que Retro revient sur le devant de la scène et que Nintendo a racheté Next Level Games.
Sinon je connaissais pas i-racing, le concept est ouf.
Pour ceux que ça intéresse, une petite vidéo résumé sur le jeu et l'entreprise: https://www.youtube.com/watch?v=cT0SEWSmNlU
Excitruck quel putain de jeu de course qui gardait bien l'essence de excité mike en mettant plus en avant la déformation des map en temps réel.
Un jeu long, pleins de map, joli pour le support et convivial.
Nintendo devrait exploiter ses licences de course et sport.
Nintendo c'est quand même des pro pour laisser filer de bon petits studios !
Putain mais excite trucks c'est juste une pépite et l'un de mes jeux préféré de la Wii, l'un des très rare jeux que j'ai fini à 100% !
Je voulais tellement une vraie suite avec la même ambiance !
e3ologue : merci pour les infos et l'article
Bien dégouté aussi de voir que Nintendo ne leur ont pas donné la possibilité de continuer sur la licence Excite Truck, car comme gally099kidicaruschronokami j'ai vraiment adoré ce jeu à l'époque de la Wii, les sensations manette en main étaient excellente et la déformation du terrain + le principe du vol contrôlé avec le motion control c'était ultra prenant. Je me rappelle avoir posé des actions de malade et la gestion de la surchauffe du véhicule rajoutait un petit côté stratégique aux courses.
Franchement Nintendo devrait arrêter de se reposer sur Mario Kart comme seule licence de courses, quand ils ont du F-Zero et du Excite Truck dans leur catalogue...
arrrghl c'est plutôt des studios. Qui ont un petit plus que Nintendo voit au fond des programmes de ses studios et ils arrivent à les faire exploser de le meilleurs sens du terme, mais après ils sont incapables de profiter de cette expérience.
Paradigm ( pilotwing 64 et F1 World gp 64), Left field (Excibike 64, nba courtside 64,gc), Argonaut ( Starfox, puce fx) tous ses studios ont quasi le même schéma, petits studios sympa avec capacités qui dirigés par les aquipes de nintendo sont transcendés, une fois lâché ils redeviennent généralement ce qu'ils étaient, donc on attend leur futur jeu, et là c'est la débandade.
C'est malheureux vu que ça joue notre nostalgie; d'où la déception.
tripy73 ce n'est pas leur spécialité, donc Nintendo attende l'idée et le studio qui serait capable de la réaliser ou de leur apporter l'évolution souhaité.
Je trouve que Nintendo devrait créer de nouvelles équipes ou studios pour s'attaquer à ses licences ou à ce genre de jeu. Je trouverai ça constructif pour leur société.
Mais après, que resterai t'il aux autres constructeurs
kidicarus : c'est justement ce qu'ils avaient fait avec certaines licences qu'ils ont externalisées et je pensais qu'ils avaient trouvé un bon développeurs pour la licence Excite Truck avec ce studio. Mais la proposition qu'ils ont fait ne leur plaisait peut être pas et on préféré prendre leurs distances ou alors ils ne veulent plus investir dans cette licence. Bref on verra si elle revient un de ces jours, mais je trouve dommage qu'ils n'ont pas poursuivi avec eux.
Sinon je connaissais pas i-racing, le concept est ouf.
Pour ceux que ça intéresse, une petite vidéo résumé sur le jeu et l'entreprise: https://www.youtube.com/watch?v=cT0SEWSmNlU
Un jeu long, pleins de map, joli pour le support et convivial.
Nintendo devrait exploiter ses licences de course et sport.
Putain mais excite trucks c'est juste une pépite et l'un de mes jeux préféré de la Wii, l'un des très rare jeux que j'ai fini à 100% !
Je voulais tellement une vraie suite avec la même ambiance !
Bien dégouté aussi de voir que Nintendo ne leur ont pas donné la possibilité de continuer sur la licence Excite Truck, car comme gally099 kidicarus chronokami j'ai vraiment adoré ce jeu à l'époque de la Wii, les sensations manette en main étaient excellente et la déformation du terrain + le principe du vol contrôlé avec le motion control c'était ultra prenant. Je me rappelle avoir posé des actions de malade et la gestion de la surchauffe du véhicule rajoutait un petit côté stratégique aux courses.
Franchement Nintendo devrait arrêter de se reposer sur Mario Kart comme seule licence de courses, quand ils ont du F-Zero et du Excite Truck dans leur catalogue...
arrrghl c'est plutôt des studios. Qui ont un petit plus que Nintendo voit au fond des programmes de ses studios et ils arrivent à les faire exploser de le meilleurs sens du terme, mais après ils sont incapables de profiter de cette expérience.
Paradigm ( pilotwing 64 et F1 World gp 64), Left field (Excibike 64, nba courtside 64,gc), Argonaut ( Starfox, puce fx) tous ses studios ont quasi le même schéma, petits studios sympa avec capacités qui dirigés par les aquipes de nintendo sont transcendés, une fois lâché ils redeviennent généralement ce qu'ils étaient, donc on attend leur futur jeu, et là c'est la débandade.
C'est malheureux vu que ça joue notre nostalgie; d'où la déception.
Je trouve que Nintendo devrait créer de nouvelles équipes ou studios pour s'attaquer à ses licences ou à ce genre de jeu. Je trouverai ça constructif pour leur société.
Mais après, que resterai t'il aux autres constructeurs