ENFIN IL EST LA : notre 1er avis sur Elden Ring !
Forcément, c'est notre fou amoureux (furieux?) des jeux From Software qui ouvre le bal : Iglou !
Après plus de 50h de jeux en 6jours et des années d'attente, notre contributeur va enfin pouvoir à une question qui le taraude : Elden Ring sera il le Best Game Ever?
Réponse dans son avis (100% garantie sans spoil) !
Bonne lecture.
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LIRE L'AVIS SUR LE SITE SOURCE :
https://www.gameforever.fr/elden-ring-13040.php
Miyazaki l'avait dit en interview : "Elden Ring sera notre œuvre somme". Et il n'avait pas menti, le jeu fait une synthèse parfaite de la formule Souls que le studio peaufine depuis plus d'une décennie, mais Elden Ring c'est bien plus que ça : c'est aussi la 1ère tentative du studio dans le genre open world et autant le dire tout de suite, le jeu fait fort, très fort.

Tout comme un certain BOTW, il fait confiance à son joueur, libre à vous d'explorer le monde de l'Entre-terre comme vous l'entendez.
Que ce soit le château au loin, le marais bouillonnant en contrebas ou les souterrains d'une magnificence à se damner, le jeu n'arrête jamais de surprendre le joueur, et même après plus de 50h de jeu, vous allez tomber sur des nouvelles zones complètement folles.
Elden Ring est d'une densité, d'une générosité quasi sans pareille, le tout sublimé par une direction artistique de tous les instants. La nouvelle œuvre de FromSoftware fera sûrement date dans le monde du jeu vidéo : un monde fantastique, des boss plus fous les uns que les autres, et une OST fabuleuse. Il est le grand jeu d'aventure que beaucoup attendaient et un des meilleurs jeux de tous les temps. Merci Miyazaki et FromSoftware.
MAJ : 06/03/22

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posted the 03/04/2022 at 04:58 PM by
obi69
Sinon petit couac "Et il n'avait pas menti, le jeu fait une synthèse parfaite de la formule Souls que le studio peaufine depuis plus d'un siècle,"
Une décennie je veux bien mais un siècle ! hahaha
Ce sera sûrement corrigé.
Sinon c'est l'un des meilleur open world all time, une lecon pour tout le monde, surtout les Level desginers... un open world cohérent qui mélange explo, DA, recompense etc bien balancé.
On va attendre Botw2 mais pour le moment c'est le goty.
Je sens que je vais me faire ban du forum.
Je vois pas le vrai apport du monde ouvert sur ce jeu (passer la découverte des premières heures). Tu prends la monture, tu rush, t’ouvres tout les points de teleportations, tu chopses des runes pour monter les niveaux ect. Puis t’enchaînent les bosss en teleportant d’un point à l’autre. (J’exagère à peine)
ca viens faire le difficile après avoir joué a arceus, j'hallucine ...
coldy l'ia au fraise est commun a tout les jeux vidéos.. alors oui celle d'elden ring est pire mais.. tu pointes la le seul défaut du jeu (et encore, deja qu'il est dur le jeu, si l'ia était au point...) alors la, l'open world n'apporte rien pour toi ? c'est leur premier open world, et il est direct l'un des meilleur open world créer, pas mal non ? car cite moi plus de trois open world qui a reussit la balance explo recompense level design etc qu'a elden ring ? t'as pas l'air davoir dépasser les 10h de jeu.. je peux te garantir que le monde et vaste que le level design est juste ouf, a un point qu'il semble fou que le jeu n'a '' que'' 5 ans de devs.
Donc tu arrête avec ton monde vide 2 minute.
guiguif ça reste cool d'avoir un monde a découvrir, des plaine et des mystère mais je t'avoue plus petit ça aurais etait mieux.
Perso j'ai fais aucun gros donjon, je garde le meilleurs pour la fin.
L'exploration est bonne, mais ça reste du Dark Souls dans le fond. L'open world apporte juste de l'accessibilité et un peu d'amplitude. Pour ce jeu comme un certain BOTW c'est l'affect lié au genre et surtout au nom qui crée la"révolution" dans l'esprit des joueurs.
Skyrim et Fallout faisaient déjà tout mieux il y a plus de dix ans dans le domaine du monde ouvert, riche, immersif, la possibilité d’interagir avec l’environnement et les bots pour faire évoluer des situations ou la trame principal. Je ne vais pas comparer les villes, bâtiments, factions ect, puisque les jeux sont différents dans leurs approches. J’ai commencé à lire des avis dissonants et je les trouves bien plus explicites que les gens qui donnent juste comme argument que le jeu est fantastique, que c’est une révolution et que c’est le meilleur monde ouvert jamais créé.
En soit que vous aduliez la license Dark Souls , ça peut se comprendre, moi-même j’ai mes préfèrences, et l’essentiel c’est de prendre du plaisir en jouant. Mais, quand on conseil les gens, il faut essayer aussi de faire preuve d’un minimum d’objectivité. Et, je n’ai toujours pas de vrai arguments constructifs qui me démontrent que ce jeu est le meilleur open world et qu’il est génial pour ça.
L'univers me touche certes, mais contrairement à d'autres qui trouvent l'OW vide, je le trouve au contraire très intelligemment vivant... Ni trop peu ce qui pourrait faire apparaître l'ennui, ni trop animé ce qui nuirait à l'ambiance et l'effet mystérieux et stressant qui m'habite chaque seconde ou je parcours l'Entre-Terre.
Et puis toutes ces surprises folles qui nous attendent en fonction des différents moments de la journée font que l'ont reste toujours sur le qui-vive même après être passé 10 fois à un endroit.
Je suis fan absolu de Demon's Souls que j'avais retourné en jap et us à l'époque de sa sortie sur PS3.... Tous ses rejetons indirects sont passés entre mes mains et jamais je n'aurais imaginé voir Dark Souls 3 et Bloodborne détrôné dans mon coeur...
Et voilà !!! Elden Ring vient tout balayer d'un revers de main en les renvoyant simplement à la version brouillonne et s'impose comme le véritable chef-d'oeuvre que voulait nous livrer Hidetaka Miyazaki et son équipe.
Merci Messieurs ! MERCI MILLE FOIS POUR CE SUBLIME ET INOUBLIABLE JOYAUX QUE VOUS NOUS AVEZ OFFERT
wilhelm fanboy ? mais mdr, le jeu est juste fantastique point, tu n'y as pas joué (faut y jouer pleins d'heure pour le juger car il est super riche) et tu viens l'ouvrir... si je suis un fanboy tu es gros hater. Et je ne vais pas sur les forums dont raté, l'ia a toujours été merdique dans tout les souls, tu débarques ? l'ia est nul dans enormément de JV en passant, l'ia est le domaine ou le JV a le moins avancé clairement.. l'ia dans horizon est nul par exemple pourtant exclue sony..
coldy en fait ton approche de dark souls est mauvauise, tu n'as pas compris le sens de cet série, ta plus grosse critique c'est pas elden ring mais le système dark souls... si tu veux des jeux fun, y'en a d'autres.. mais aucun autre jeu te donnera autant de satisfaction de progression, sinon les intérieurs de skyrim se ressemble tous, elden ring est cent fois supérieur, et SURTOUT tu as envie d'explorer tout, vu que tu es bien récompensé, alors que dans skyrim pas du tout, et sinon bien sur que skyrimest meilleur niveau quete et interactions, ce sont les meilleurs dans le domaine, mais ce n'est pas le but des dark souls de faire un monde vivant, le but c'est que tu te sens seul, que ce cryptique et que tu en chies..
Quand à Fallout et Skyrim je compre au fait que les avis dithyrambique disent que Elden Ring est le meilleur open world jamais vu, ce qui ne peut pas être objectif, ne serais que par les deux séries que je mentionne (et y en a d’autres).
Par contre, que tu te sente seul, que ce soit un monde dark fantasy, qu’on en "chie", c’est absolument pas un soucis pour moi. J’ai déjà joué à des jeux très dur où je prenais plaisir, j’adore les jeux de survie par exemple, je privilégie même en général les modes de difficulté élevé dans les jeux, si ça ne consiste pas à juste se faire dégommer en deux coups gratuitement où taper des sacs à p.v (sauf si c’est justifiable).
Tu prends du plaisir en combat corps à corps dans ce jeux? Tu as des vrais sensations de gameplay? Ne serais que la caméra très limite et le fait de devoir faire des roulades à gogo, de jouer avec la stupidité des pnj et leurs grosses limitations?
Après ok, il y a les boss à la Dark Souls en environnement clos, mais du coup je trouve le reste superficiel.
L'open world est dingue, tu veux tout explorer ( quand tu joue a dyin light ou horizon tu veux tout explorer ? lol) tu as des rencontres, ils ont clairement fait un effort sur ça, tu as des quetes ( c'est cryptique, mais c'est la specialité FS, c'est super niveau immersion) franchement dire que l'open world est artificiel alors que le jeu est une leçon d'open world, je te le répète sors moi des open world qui balance le tout comme je l'ai deja dis plus haut ( je vais pas me répéter) j'attends, y'en a tres peu.. perso je dirais dragons dogma skyrim witcher 3 voila...
Tu sais tu peux la jouer a distance, tu peux aussi sauté maintenant au lieu de faire que des roulades t'es pas obligé de la jouer roulade a gogo... les sensations dans le gameplay sont procurés par les ennemis, j'ai bien plus de sensations oui, apres le core du gameplay est basique oui, y'a pas de réel sac a PV dans elden ring, dans les Jeux fs tout court ( sauf un peu sekiro) tout les combats de boss dure 5 minutes ou 10 grand max, bon sang t'as du devenir fou sur Les final fantasy si tu trouve que les ennemis sont des sac a PV dans elden ring...
Elden ring n'est pas révolutionnaire, mais ils ont reussi a faire la balance de ce que DOIT être un open world avec brio, on a rarement vu ça. C'est pourquoi ce jeu est tant acclamé, sinon perso je trouve ça triste que le jeu t'emballe pas, tu rates un jeu énormissime SI tu es fan des open world. ça me rapelle les gens qui n'aime pas the last of us, franchement je trouve ça triste, le jeu est juste dingue, mais bon les gouts et les couleurs hein
Tu as l'air légèrement atteint pour t'attaquer comme ca avec des pavés de fou a chaque critique négative. un manque a compensé peut être ?
Pour l’open world, je peux pas mieux exprimer mon problème que ce que j’ai développé dans mes messages. Les jeux que tu as cité au quel tu peux rajouter les fallout, elder scrolls et Breath of wild ont vraiment une approche de l’open world qui m’est bien plus agréable et justifié.
Pour le reste je ne nie pas que sur le gameplay y a eu des apports depuis Demon’s Souls, mais pour moi c’est insuffisant. Je pense aue ce qui est gratifiant, c’est les pics absuivement dur parfois que l’on passe et qui nous octroie des récompenses qui nous permettent à la manière d’un metroid de revenir en arrière ou sur des zones où on était bloqué pour tenter à nouveau le truc, par l’intermédiaire de stuff acquis.
Moi-même, j’étais hyper emballé et je suis déçu manette en main de ne pas y prendre du plaisir. Je suis un peu scotché de voir autant de test unanime, surtout concernant l’open world. Mais bon , le principal c’est que certains y prennent plaisir, je prendrais mon plaisir ailleurs. Après, j’ai lu récemment pleins d’avis argumentés qui vont à peu près dans le même sens de mon ressenti, donc c’est comme pour tout, ça dépend de la perception qu’on a des choses et de ce qu’on en attend,
coldy Le jeu est acclamé car c'est leur premier open world et ils ont reussi a faire cet equilibré au combien dur dans les open world, tu peux demander aux concepteurs d'open world, reussir a balancé le tout est le plus dur, mais le jeu n'a rien de revolutionnaire, je pense que tu t'attendais a jeu qui bouscule les code, c'est un peu naif quand on sait que c'est leur tout premier, perso je ne m'attendais pas a ce qu'il soit aussi bon et en plus les retours étaient pas bon sur la difficulté, or, il est plus dur que n'importe quel souls et de LOIN ( hors sekiro)