En vrai la compression Youtube est horrible, difficile de bien voir à quoi ça ressemble. Le seul truc un peu perturbant ce sont les voitures qui apparaissent à 10m
Il m'a tilt à vouloir drifter chaque .02 secondes.
C'est fluide et je pense que les joueurs One peuvent vraiment pas demander plus car on est au bout du hardware là...C'est quand même dommage de vouloir à tout prix conserver la retro-compatibilité One..derrière t'as une armée de développeur qui doit adapter Halo Infinite ou Forza 5 à ces systèmes faibles. Chez Sony aussi il est temps de couper les ponts à un moment, stock ou pas
Il faut aussi préciser que les joueurs qui ont accès au GamePass Ultimate pourront jouer à la version Series X sur leur One (dès que l'option sera disponible à tous). Donc si vous avez une bonne connexion ca vaut le coup d'essayer. Ca vaudra jamais une XSX en local mais franchement ca peut clairement faire le job.
wickette GamePass la voila la raison. Ils veulent juste que les mecs restent abonnés.
cail2 Oui mais en jeu, les 0.09 Tflops supplémentaires sont bouffés par le HDR et la 4K (upscalée hein), du coup, le rendu est "identique", car je suppose bien qu'ici on parle de framerate, distance d'affichage ou de définition (= ce qui est appelé communement résolution ici). Mais j'ai eu les 2, et je regrette d'avoir vendu ma FAT.
wickette Microsoft est un maître du PC et de la fragmentation. Il faudra de toute façon faire des options pour les PC les moins onéreux, pourquoi veux-tu qu'ils se privent d'un marché potentiel, à porté et facilement ? Depuis la sortie de la Xbox ONE (tu sais, une seule plateforme pour tous, le ONE), ils travaillent là-dessus, et aujourd'hui, il faudrait tout jeter parce que.... Parce que quoi ?
Tu connais le nombre de dev necessaire pour configurer (car c'est surtout ça) et tester la version One de Horizon 5 et l'optimiser ? Tu as pensé à tous ceux qui n'ont qu'une One et à qui cela convient ?
Perso, j'm'en fous, ils pourraient faire tous les prochains jeux sur PS5 et Xbox Series X|S only, ça ne m'impacterait pas. Mais je pense que c'est bien de penser à ceux qui ne peuvent pas (ou n'ont pas pu) avoir une console Next Gen.
arquion Ben non la Serie X pourquoi ? Les datacenter qui hébergent les serveurs servant au streaming sont passés depuis quelques mois officiellement en mode Serie X.
wickette Tu ne prends pas en compte le fait qu'une console est un environnement optimisé jeux aussi, et tu fais comme si une GTX 1050Ti c'était à des années-lumière d'une Xbox One de 2013. Ta GTX 1050 Ti elle développe au mieux 2.14 Tflops en version desktop. Et tes spéécifications minimum je suppose que c'est pour du 1080p / 30 fps.
Et tu "lol" alors que tu as très bien compris : je parle même de ce qu'on appelle des "scalable technologies" dans le milieu. Mais bon... Ca m'apprendra à commenter aussi, j'suis stupide.
suzukube il y a de l'optimisation propre au console et à leur OS tout à fait mais une GTX 1050Ti est à des années lumières du GPU de la X1 je le maintiens. N'oublie pas que le Tflops n'est pas ton unique point de comparaison et que 1 tflops X1 =/= 1 tflops 1050ti
La X1 utilise de la DDR3 vs de la GDDR5 pour ton Gpu 1050, pour un GPU c'est le jour et la nuit .
hein FAT et S c'est identique sauf que t'as pas d'upscale 4K sur la FAT.
C'est fluide et je pense que les joueurs One peuvent vraiment pas demander plus car on est au bout du hardware là...C'est quand même dommage de vouloir à tout prix conserver la retro-compatibilité One..derrière t'as une armée de développeur qui doit adapter Halo Infinite ou Forza 5 à ces systèmes faibles. Chez Sony aussi il est temps de couper les ponts à un moment, stock ou pas
Quelques micro-subtilités entre la One Fat et la One S : https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/7bs88l/xbox_one_models_hardware_comparisons/
En plus la One S gère les blu ray 4K et le HDR (pour les jeux compatibles).
wickette GamePass la voila la raison. Ils veulent juste que les mecs restent abonnés.
Tu connais le nombre de dev necessaire pour configurer (car c'est surtout ça) et tester la version One de Horizon 5 et l'optimiser ? Tu as pensé à tous ceux qui n'ont qu'une One et à qui cela convient ?
Perso, j'm'en fous, ils pourraient faire tous les prochains jeux sur PS5 et Xbox Series X|S only, ça ne m'impacterait pas. Mais je pense que c'est bien de penser à ceux qui ne peuvent pas (ou n'ont pas pu) avoir une console Next Gen.
Euh non lol..dans les PC il y a quelques choses qui s'appelles les specifications minimales et il ne s'agit pas d'un Gpu AMD de 2013 1 Tflops
Pour Halo infinite
OS: Windows 10 RS3 x64
CPU: Intel i5-4440 or AMD FX-8370
GPU: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD RX 570
RAM: 8GB
Storage: 50GB
Pour Forza Horizon 5 c'est plus bas que Halo (sauf CPU) mais toujours bien au dessus de la X1.
i5 4460, 970 4GB Vram minimum 4GB ram minimum
C'est largement au dessus de la X1 niveau spécifications
Et tu "lol" alors que tu as très bien compris : je parle même de ce qu'on appelle des "scalable technologies" dans le milieu. Mais bon... Ca m'apprendra à commenter aussi, j'suis stupide.
La X1 utilise de la DDR3 vs de la GDDR5 pour ton Gpu 1050, pour un GPU c'est le jour et la nuit
Ah ouais ? Tu trouvais quoi de mieux avec la FAT au juste ?