Cette énorme claque que c’est mangé Sony dans la gueule était ultra mérité tellement ils se sont foutus de la gueule du monde avec la PS3, à côté de ça Microsoft proposait une console très abordable, avec des exclusivités bien plus intéressantes, un online bien plus élaboré et une communication bien plus maîtrisé. En réalité dans le nom « PlayStation » celle ci aurait fait un score digne de la WiiU tellement elle était en dessous de la concurrence. Après faut être objectif aussi et Microsoft avec la One est tombé dans exactement les mêmes travers que Sony avec la PS3
L'époque ou "xbox" était ma marque fétiche et la 360 reste pour moi une des meilleurs consoles jamais conçue et fait partie de mon top 3 toutes consoles confondues.
aym bah ils ont fait de la merde avec la One aussi, ils étaient super créatif au niveau des exclus sur 360 en plus d’être agressif au niveau des tarifs, sur One c’est tout l’inverse
aym ils se sont fait violer deja au second cycle de la ps3 quand elle a commencé a se reveiller en 2009 ça a commencé la degringolade chez xbox avec leur projet natal (kinect) , leur 1 vs 100 a la con et autre connerie de usher
la xbox 360 son age d'or c'etait durant les 4 années de son cycle ou tout etait enorme avec les jeux qui fusaient , les exclues , leurs xbox live avec gears of war , halo etc...
colt je sent qu’il va se passer la même chose sur cette gen. Le second cycle des Xbox Séries avec toutes les exclus qui vont débarquer ca va défoncer. Je sent le même mood 360 arriver. Avec des annonces chocs qui vont bientôt débarqués. (Rachats etc)
martymcfly oui entre ce que tu espere et ce qui peut changer , on peut speculer autant qu'on veut sur ce que vont faire les constructeurs mais sony va pas non plus se laisser faire...va envoyer du tres tres lourd surtout avec leurs exclues et les first party (spiderman 2 , wolverine , le prochain last of us , god of war R , le futur projet de bluepoint et j'en passe ) si je devais trancher sur le plan purement jeux et attentes je donnerais sony vainqueur
On en reparlera dans quelques années. Suffit de regarder le nombre de studios Xbox qui préparent des jeux. Faut être aveugle pour prétendre l’inverse.
Quand tu vois la qualité de deathloop et psychonote 2, qui sont Xbox Game Studio maintenant, ça promet. https://twitter.com/neemiasousa/status/1436460277235552261?s=21
Lol non https://www.jeuxvideo-live.com/news/sony-kuturagi-avait-raison-21096
Il n'y avait que ceux qui ne pouvaient pas se la payer qui gueulaient je me rappelle, ceux qui avaient la PS3 étaient sur un p'tit nuage. Puis bon ça a duré quoi, même pas 6 mois, elle est passé à 399€ après. Au final, c'est juste 100€ de plus qu'une PS5 aujourd'hui. Tu rajoutes une seconde DualSense, un jeu à 80€, un SSD à 450€, tu les dépasse largement les fameux 599.
connavaro question de goût, dès le TGS 2005, Metal Gear Solid 4 m'en avais mis plein la vue, c'était la PS3 que j'attendais et rien d'autre.
Au launch et sur la première année, j'avais déjà Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Heavenly Sword, Folklore, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune, et c'était très loin d'être fini en annonces avec les prochaines années.
Microsoft une seule nouvelle IP sur toute la gen: Gears of War
niflheim mouais ta liste envoie pas du rêve, Heavenly Sword c’était un jeu flingué, Résistance un fps générique, Motorstorm comparé au trailer Bullshit de 2005 faisait vraiment pâle figure, non vraiment ta liste justifie pas un engouement pour cette console.
Je déteste Gears of Wars et pourtant j’avais vraiment de quoi faire Sur 360 entre Fable, Alan Wake, Last Remnant, Ace combat, Lost Planet, Dead Rising, Blue dragon, Lost Odyssey, les Forza, Magna carta, Tales of, Star océan, Infinite Undiscovery, Banjo, Tenchu, Left 4 Dead, Naruto, Mass Effect, Ninja Blade, les extensions de GTA, si en plus on ajoute toutes les exlues perdus par Sony, si on ajoute la qualité du Live a l’époque et le prix qui pouvait être deux fois moins élevés que la PlayStation 3 non vraiment à part MGS 4 y’avait très peu d’arguments en faveurs de la PS3 pendant des années, sur la fin par contre Microsoft avait mis les doigts de pieds en éventail c’est vraiment le reproche légitime qu’on pourrait leur faire, c’est de pas être constant, une fois la marque Xbox bien installé on a eu droit à la soupe Halo, Gow, Forza pendant 10 ans
connavaro la tienne non plus de liste, y a rien qui me fait rêver à part Alan Wake qui m'avait fait acheter une 360 Arcade, c'est là que je me suis rendu compte que la PS3 c'était autre chose, y avait pas photo. J'ai eu un choc avec les piles à mettre dans la manette, obligé de payer un Disque Dur propriétaire très cher à l'époque si on voulait augmenter le stockage, un bruit d'enfer, un design immonde, et pas vraiment fan de l'interface après avoir pris l'habitude de la Xross Media Bar toutes ces années.
Une grande partie de tes jeux à part les exclus sont sortis après sur PS3.
La fameuse qualité du Live, j'avais par exemple eu aucun problème sur la beta de Metal Gear Online en 2008.
Resistance est loin d'être générique https://www.metacritic.com/game/playstation-3/resistance-fall-of-man et MotorStorm justement était hyper bluffant comparé à son trailer d'annonce à l'E3 2005. Pour IGN, le jeu final se rapprochait du trailer à un point qu'ils n'espéraient pas: "So the question is, does the game live up to and properly recreate what we saw in the target video? Yes and no. The game doesn't look quite as good (though it is certainly a system showpiece), but it does come extremely close to bringing the chaos that we saw in the video to the PlayStation 3." https://www.ign.com/articles/2007/03/01/motorstorm-review je confirme (j'ai le trailer en qualité 720p sur le DD de ma PS3) et c'était bien le principal, tout le chaos de la vidéo a été retranscrit en temps réel sur PS3, c'était complètement dingue, et graphiquement aussi c'était ouf ! et aussi je jouais pas sur une TV de merde.
Heavenly Sword était bon, sympa, sans être exceptionnel. Mais t'as jamais dû jouer réellement à tous ces jeux.
niflheim elle te fait pas rêver parce que t’es pas objectif pour un sou, perso j’aime pas les FPS, mais si j’aimais ce genre et que j’ai d’un côté Bioshock et Halo qui reste une référence je cite pas Résistance qui est une référence pour personne, que personne réclame et qui est une licence tombée dans les caniveaux de l’histoire du jeu vidéo d’où il ne sortira plus jamais j’espère.
Motorstorm aucun intérêt mais vraiment te fatigue pas, j’y ai joué sur un écran 1080p, c’est pas la définition de l’image qui va en faire un grand jeu.
Heavenly sword je te recommande plutôt de jouer à Hellblade et d’attendre Hellblade 2 si t’aime autant l’univers des jeux Ninja Theory parce que HS c’était juste un brouillon qui a fini à la poubelle.
Concernant la remarque comme quoi j’aurais pas joué à ces jeux c’est typique du manque d’arguments, des que quelqu’un a un regard critique on l’accuse de pas avoir joué aux jeux dont il parle, ou même de pas posséder la console, classique.
connavaro C'est dingue, parce que t'as clairement raison sur le fait que les jeux xbox 360 étaient meilleurs (et de très loin) (durant les premières années en tout cas). Rien que Bioshock (que tu n'as même pas cité) et Mass Effect éclatent toute la première année de la PS3.
Mais à côté de ça, tu dis tellement de la merde sur les jeux PS3 :
-Resistance n'est pas générique. Il est meme beaucoup plus original que Killzone par exemple.
-Motorstorm est excellent. Peu importe les graphismes (qui par ailleurs restaient au dessus du lot de l'époque).
-Heavenly Sword n'a RIEN à voir avec Hellblade. Le premier est un beat them all générique et bourrin à l'histoire pas très intéressante. Le second est un puzzler avec quelques combats plutot tactiques et dont l'histoire a plein de niveaux de lecture.
evasnake c'est une blague car Bioshock est arrivé en 2008 sur PS3
Et sur metacritic, les exclus PS3 comme Uncharted: Drake's Fortune, MGS4 ont été très bien reçu, deux grosses exclus fin 2007 - 2008 qui te font acheter une PS3 sans hésiter.
Resistance a son style tout comme Killzone avait le sien,
le 1er commentaire de cette vidéo a tout parfaitement bien résumé:
"when this reveal happened the entire internet went crazy. IGN was stunned, gamespot was floored.. XPlay went completely off the rails. I knew in 2005 that they would get very close to the target render.
THE PROPHECY WAS TRUE
Killzone had okay sales, but this game was for the hardest of harcore gamers. For a mature audience that craved the highest level of immersion. Killzone 2 delivered.. And the Online play was absolutely smooth and in-depth.
evasnake Tout est plus originale que Killzone en même temps c’est pas le baromètre de l’originalité, j’ai justement cité Bioshock pour parler du fps ayant une personnalité et un fond comparé à un Resistance qui est un jeu que vous défendez juste parce qu’il y’a écrit Sony sur la pochette. Vraiment je vois pas ce que ce jeu de merde peut avoir d’intéressant, il était juste porté par le fait que c’était une exclu PS3, tu fous un coup de pied dans Steam t’as 50 fps de merde comme ça qui tombent
Concernant Heavenly Sword je parle de l’univers des jeux Ninja Theory pas de la forme, mais bon parler de fond dans un débat de jeu vidéo c’est comme parler du scénario d’un porno l’immense majorité s’en branle total ( sans jeu de mots )
Je connais plus résistance et Heavenly Sword que Crackdown auquel j’ai jamais joué donc tes allusions …
Elle a participé au recul de la marque au Japon et à mi les éditeurs Japonais dans la merde le piratage du PSN qui a failli être le clou dans le cercueil de la marque
Mais bon a l'époque c'est tout Sony qui aller droit dans le mur.
niflheim Bioshock est arrivé un an plus tard sur PS3, et a fait baver tous ceux qui avaient pas la 360 à l'époque. Une exclu d'un an est une exclu, que tu le veuilles ou non. (D'ailleurs, Mass Effect aussi est arrivé plus tard sur PS3, mais là bizarrement tu dis rien).
Quant à Killzone, à part sa claque graphique et son gameplay "glissant", , y avait rien de spécial (et pourtant j'ai fait tous les épisodes, à part celui sur Vita)
connavaro Non, Resistance est porté par plein d'autres choses : un coop local, une DA original, des armes vraiment fun, un scénario avec des rebondissements, etc. Pas pour rien qu'il y a un des meilleurs studios de l'histoire derrière le jeu, et que le jeu a vu 3 suites.
Heavenly Sword, tu connais pas non plus. Il n'a aucun univers en commun avec Hellblade (ou Enslaved d'ailleurs). Les jeux nont rien à voir, les tons sont super différents, et le propos aussi. Va sur wikipedia ou google si tu me crois pas. Ils ont juste en commun de jouer une héroïne aux longs cheveux.
C'est pas grave de pas connaitre tous les jeux, mais fais pas genre!
Par contre, cool que tu connaisses Bioshock qui lui est effectivement un étalon de l'industrie. Vivement le 4!
Pourtant, c'était la console la plus ambitieuse de Sony technologiquement parlant. Un monstre de technologie à son époque (Blu-Ray, le Cell), même si chiante à programmer. Elle tape quand même 90 millions en fin de carrière.
La ps3 etait geniale, retro compatibilité et linux qui faisait qu'on avait une ordi, disque dur facile a changer.. le software était juste en retard pour jeu en ligne mais perso j'aimais l'epoque ou les consoles etaient des betes de courses..
Dommage que juste après ils se font violer insane avec la One. Qui l'eût cru que ça tournerait comme ça.
la xbox 360 son age d'or c'etait durant les 4 années de son cycle ou tout etait enorme avec les jeux qui fusaient , les exclues , leurs xbox live avec gears of war , halo etc...
Quand tu vois la qualité de deathloop et psychonote 2, qui sont Xbox Game Studio maintenant, ça promet.
https://twitter.com/neemiasousa/status/1436460277235552261?s=21
Il n'y avait que ceux qui ne pouvaient pas se la payer qui gueulaient je me rappelle, ceux qui avaient la PS3 étaient sur un p'tit nuage. Puis bon ça a duré quoi, même pas 6 mois, elle est passé à 399€ après. Au final, c'est juste 100€ de plus qu'une PS5 aujourd'hui. Tu rajoutes une seconde DualSense, un jeu à 80€, un SSD à 450€, tu les dépasse largement les fameux 599.
connavaro question de goût, dès le TGS 2005, Metal Gear Solid 4 m'en avais mis plein la vue, c'était la PS3 que j'attendais et rien d'autre.
Au launch et sur la première année, j'avais déjà Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Heavenly Sword, Folklore, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune, et c'était très loin d'être fini en annonces avec les prochaines années.
Microsoft une seule nouvelle IP sur toute la gen: Gears of War
Je déteste Gears of Wars et pourtant j’avais vraiment de quoi faire Sur 360 entre Fable, Alan Wake, Last Remnant, Ace combat, Lost Planet, Dead Rising, Blue dragon, Lost Odyssey, les Forza, Magna carta, Tales of, Star océan, Infinite Undiscovery, Banjo, Tenchu, Left 4 Dead, Naruto, Mass Effect, Ninja Blade, les extensions de GTA, si en plus on ajoute toutes les exlues perdus par Sony, si on ajoute la qualité du Live a l’époque et le prix qui pouvait être deux fois moins élevés que la PlayStation 3 non vraiment à part MGS 4 y’avait très peu d’arguments en faveurs de la PS3 pendant des années, sur la fin par contre Microsoft avait mis les doigts de pieds en éventail c’est vraiment le reproche légitime qu’on pourrait leur faire, c’est de pas être constant, une fois la marque Xbox bien installé on a eu droit à la soupe Halo, Gow, Forza pendant 10 ans
Une grande partie de tes jeux à part les exclus sont sortis après sur PS3.
La fameuse qualité du Live, j'avais par exemple eu aucun problème sur la beta de Metal Gear Online en 2008.
Resistance est loin d'être générique https://www.metacritic.com/game/playstation-3/resistance-fall-of-man et MotorStorm justement était hyper bluffant comparé à son trailer d'annonce à l'E3 2005. Pour IGN, le jeu final se rapprochait du trailer à un point qu'ils n'espéraient pas: "So the question is, does the game live up to and properly recreate what we saw in the target video? Yes and no. The game doesn't look quite as good (though it is certainly a system showpiece), but it does come extremely close to bringing the chaos that we saw in the video to the PlayStation 3." https://www.ign.com/articles/2007/03/01/motorstorm-review je confirme (j'ai le trailer en qualité 720p sur le DD de ma PS3) et c'était bien le principal, tout le chaos de la vidéo a été retranscrit en temps réel sur PS3, c'était complètement dingue, et graphiquement aussi c'était ouf ! et aussi je jouais pas sur une TV de merde.
Heavenly Sword était bon, sympa, sans être exceptionnel. Mais t'as jamais dû jouer réellement à tous ces jeux.
Motorstorm aucun intérêt mais vraiment te fatigue pas, j’y ai joué sur un écran 1080p, c’est pas la définition de l’image qui va en faire un grand jeu.
Heavenly sword je te recommande plutôt de jouer à Hellblade et d’attendre Hellblade 2 si t’aime autant l’univers des jeux Ninja Theory
Concernant la remarque comme quoi j’aurais pas joué à ces jeux c’est typique du manque d’arguments, des que quelqu’un a un regard critique on l’accuse de pas avoir joué aux jeux dont il parle, ou même de pas posséder la console, classique.
Mais à côté de ça, tu dis tellement de la merde sur les jeux PS3 :
-Resistance n'est pas générique. Il est meme beaucoup plus original que Killzone par exemple.
-Motorstorm est excellent. Peu importe les graphismes (qui par ailleurs restaient au dessus du lot de l'époque).
-Heavenly Sword n'a RIEN à voir avec Hellblade. Le premier est un beat them all générique et bourrin à l'histoire pas très intéressante. Le second est un puzzler avec quelques combats plutot tactiques et dont l'histoire a plein de niveaux de lecture.
Bref, parle de ce que tu connais : les jeux xbox
Et sur metacritic, les exclus PS3 comme Uncharted: Drake's Fortune, MGS4 ont été très bien reçu, deux grosses exclus fin 2007 - 2008 qui te font acheter une PS3 sans hésiter.
Resistance a son style tout comme Killzone avait le sien,
le 1er commentaire de cette vidéo a tout parfaitement bien résumé:
"when this reveal happened the entire internet went crazy. IGN was stunned, gamespot was floored.. XPlay went completely off the rails. I knew in 2005 that they would get very close to the target render.
THE PROPHECY WAS TRUE
Killzone had okay sales, but this game was for the hardest of harcore gamers. For a mature audience that craved the highest level of immersion. Killzone 2 delivered.. And the Online play was absolutely smooth and in-depth.
Concernant Heavenly Sword je parle de l’univers des jeux Ninja Theory pas de la forme, mais bon parler de fond dans un débat de jeu vidéo c’est comme parler du scénario d’un porno l’immense majorité s’en branle total ( sans jeu de mots )
Je connais plus résistance et Heavenly Sword que Crackdown auquel j’ai jamais joué donc tes allusions …
niflheim toi mon gars t’es un sacré fanboy
Mais bon a l'époque c'est tout Sony qui aller droit dans le mur.
Quant à Killzone, à part sa claque graphique et son gameplay "glissant", , y avait rien de spécial (et pourtant j'ai fait tous les épisodes, à part celui sur Vita)
connavaro Non, Resistance est porté par plein d'autres choses : un coop local, une DA original, des armes vraiment fun, un scénario avec des rebondissements, etc. Pas pour rien qu'il y a un des meilleurs studios de l'histoire derrière le jeu, et que le jeu a vu 3 suites.
Heavenly Sword, tu connais pas non plus. Il n'a aucun univers en commun avec Hellblade (ou Enslaved d'ailleurs). Les jeux nont rien à voir, les tons sont super différents, et le propos aussi. Va sur wikipedia ou google si tu me crois pas. Ils ont juste en commun de jouer une héroïne aux longs cheveux.
C'est pas grave de pas connaitre tous les jeux, mais fais pas genre!
Par contre, cool que tu connaisses Bioshock qui lui est effectivement un étalon de l'industrie. Vivement le 4!