Google va officiellement fermer ses deux studios Stadia Games and Entertainment à Montréal et Los Angeles. Cette fermeture aura un impact sur environ 150 développeurs, mais l'entreprise américaine va essayer de trouver de nouveaux rôles chez Google à ces développeurs.
Jade Raymond a décidé de partir. On ne sait pas encore si Shannon Studstill (Santa Monica Studio) va également prendre la même décision.
Kotaku a commencé à entendre des rumeurs de sources proches de Stadia la semaine dernière, selon lesquels le service cloud gaming de Google se dirigeait vers un changement majeur. Une source de l'industrie des jeux a dit à Kotaku que Google annulait plusieurs projets, essentiellement tous les jeux dont la sortie est prévue au-delà d'une fenêtre spécifique de 2021, bien qu'ils pensent que les jeux proches de la sortie sortiront quand même.
Google continuera à exploiter le service de jeux Stadia et son service mensuel Stadia Pro. Impossible de savoir exactement combien de jeux exclusifs seront encore proposés par le service, bien que l'entreprise ait indiqué qu'elle pouvait encore signer de nouveaux jeux. Pour beaucoup, cela ressemblera néanmoins à une réduction du plan visant à faire de Stadia un concurrent de bonne foi des plates-formes pour consoles.
L'entreprise prévoit de commencer à offrir sa technologie Stadia aux éditeurs, ce qui permettra à Stadia de devenir la technologie de diffusion en continu d'autres sociétés de jeux vidéo. Le directeur des opérations de Stadia chez Google, Phil Harrison, directeur de longue date chez deux constructeurs de consoles, s'attachera à poursuivre ces nouveaux partenariats.
Google semble avoir été construit pour l'avenir avec la création de studios de première partie et une équipe de direction composée de chefs de studio et de directeurs de création accomplis, mais ces efforts n'ont pas suffi à conjurer le sort que beaucoup craignaient en entendant parler de cette initiative de Google : qu'elle perde le soutien de l'intérieur avant d'avoir eu le temps de réaliser son potentiel.
Stadia n'est pas tout à fait terminé. La technologie de Stadia peut encore réussir. Selon de nombreux témoignages, Stadia gère très bien les jeux. Mais en tant que créateur de jeux, Google n'est pas à la hauteur. Selon une source familière avec les opérations de Stadia, citant l'échec largement médiatisé d'un autre géant de la technologie à créer des jeux vidéo : "Google est un endroit terrible pour créer des jeux. Imaginez Amazon, mais avec des ressources insuffisantes".
Que Amazon fasse de même et c'est bon.
2 semaines plus tard.
Yves Guillemot "Bonjour Jade ça sera un café serré pour moi d'accord?!"
par contre MS eux ils ont la xbox et le pc (ils ont fait leur preuve sur steam) et peuvent donc justifier les investissements malgres un cloud a ses balbutiement avec tout de meme une perspective a long terme en tete en sachant pertinemment que le cloud finira par prendre la sauce juste que c'est trop tot.
jenicris Vu l'article de Bloomberg sur Amazon Studios, c'est bien parti pour.
Honnêtement comme je disais: Nintendo, Microsoft et Sony suffisent largement!
https://www.phonandroid.com/stadia-pro-lara-croft-enter-the-gungeon-voici-la-liste-des-jeux-offerts-en-fevrier-2021.html
ah pour le coup ils sont rentable mais vont il s'arreter a ca ?
romgamer6859 eh t'es fou il faut un concurrent si on veux que MS continu les rachats
le nombre d'abonné stadia doit vraiment etre eclaté
Je plains le type qui a souscris aujourd'hui à Stadia, des étoiles dans les yeux.
t'as vu ça ? sont trop bien armés Xbox pour le futur du jeu vidéo.. y'a déjà un de leurs concurrents qui se couche :smileytêterouge:
Reste encore Amazon maintenant.
et puis leur du vendu sur cloud sont hyper chère comparé au autre ou le même jeu en boite