Pour avoir les 2, il faut avouer que c'est 2 très bonnes manettes. Je joue avec une manette Elite aussi. Mais il faut bien l'admettre, autant la Dualshock4 était pour moi totalement largué même si elle avait 2-3 gadgets sympas, autant là, cette dualsense est vraiment vraiment top, prise en main géniale, il manque encore juste les joysticks asymétriques pour être parfaite ^^ Par contre les vibrations sont juste incroyable, sur Astrobot c'est dingo les sensations, par contre sur Miles Morales ça fait pitié, c'est complètement sous exploité.
Pour moi vainqueur DS car grosse évolution là où microsoft s'est reposé sur ses lauriers même si elle reste excellente.
Dans tous les cas tant que la manette Xbox n'aura pas les retours haptique, c'est la DualSens la manette de cette gen. Contrairement à la DualShock 4 qui n'apportait rien spécialement, c'est une réelle évolution d'une manette PlayStation
Cette Dualsense est vraiment surprenante.
Jai fait astrobot hier soir (très sympa et très court) et franchement elle apporte bcp à l'immersion c'est assez bluffant.
Je pense à des passages comme quand il pleut, il grêle ou quand on fait du patin à glace on ressent vraiment les choses. Sans parler des gâchettes programmables qui sont vraiment top aussi.
Même si j'utilise souvent la xbox élite sur PC, Android, switch et qu'elle fait un peu plus premium que la Dualsense niveau feature ya juste pas photo.
D'habitude c'est plutôt Nintendo qui innove sur les manettes.
Gros gg à Sony en tout cas j'espère qu'il va y avoir des mods sur PC pour en profiter sur tout un tas de jeux
ikaruga Tout le monde s'inspire des autres. Avant d'arriver sur DualSens ils étaient présent sur le joy con de la Switch, et Microsoft a tout intérêt aussi à l'installer dans sa manette durant cette gen, ils gagneraient des points
Pour t’informer , les manettes évoluent toujours pendant une génération chez Xbox , du début à la fin , avec les résultats que l’on connaît .
Donc aucune inquiétude
Incroyable la Dualsense, je viens de finir Astrobot ce matin... Déjà que le jeu est vraiment sympa, mais la surcouche de retour haptiques et gachettes adaptatives... Mamamia, ca rend l'expérience hyper jouissive.
J'admet je joue au jeu actuellement j'avais commencé hier je suis dans le monde avec de la pluie le retour haptique c'est quelque chose même la glace c'est vraiment fou.
Je comprend pourquoi les journalistes avaient du mal à expliquer la sensation sans avoir essayé c'est compliquer à décrire ^^
fiveagainstone Le retour haptique transmet des vibrations plus intenses dans DiRT 5, disons plus comme ce que tu pourrais ressentir au travers du volant en pleine accélération. Je dis bien "comme si", et c'est déjà totalement au dessus de ce que propose la DS4. Mais ce qui change tout c'est les gâchettes adaptatives, là c'est le jour et la nuit entre DiRT 5 sur PS4 et PS5. Même si ça ne reste qu'une manette, tu as la sensations d'avoir une accélérateur à droite et le frein à gauche. Tu ressens les aspérités du terrain, et quand tu freine la gâchette se durcit comme une pédale de frein, et suivant la force du freinage, tu ressens chaque secousse, comme quand tu piles à mort IRL et que tu ressens l'ABS qui empêche tes roues de se bloquer. Sincèrement, je te le dis, c'est le jour et la nuit, cette innovation est bluffant pour les jeux de caisse déjà.
Il faut que MS sorte une révision de sa manette avec les mêmes fonctionnalités que la Dualsense.
Comme ça on en profitera sur tous les jeux à l avenir.
Ce serait bien que ça devienne la norme.
Cette Dualsense avec de vrais stick (morpho) asymetrique ce serait sans conteste LE pad de cette gen. Gros coup de cœur. Le jour et la nuit avec la manette Playskool qu’était la DS4. Je suis impressionné par Sony qui fait enfin des efforts en la matière et ils ne plaisantent pas.
Pour moi vainqueur DS car grosse évolution là où microsoft s'est reposé sur ses lauriers même si elle reste excellente.
Jai fait astrobot hier soir (très sympa et très court) et franchement elle apporte bcp à l'immersion c'est assez bluffant.
Je pense à des passages comme quand il pleut, il grêle ou quand on fait du patin à glace on ressent vraiment les choses. Sans parler des gâchettes programmables qui sont vraiment top aussi.
Même si j'utilise souvent la xbox élite sur PC, Android, switch et qu'elle fait un peu plus premium que la Dualsense niveau feature ya juste pas photo.
D'habitude c'est plutôt Nintendo qui innove sur les manettes.
Gros gg à Sony en tout cas j'espère qu'il va y avoir des mods sur PC pour en profiter sur tout un tas de jeux
Pour t’informer , les manettes évoluent toujours pendant une génération chez Xbox , du début à la fin , avec les résultats que l’on connaît .
Donc aucune inquiétude
J'admet je joue au jeu actuellement j'avais commencé hier je suis dans le monde avec de la pluie le retour haptique c'est quelque chose même la glace c'est vraiment fou.
Je comprend pourquoi les journalistes avaient du mal à expliquer la sensation sans avoir essayé c'est compliquer à décrire ^^
J'ai pensé exactement à la même chose !
Comme toi, j'ai pris l'habitude de jouer avec la manette Xbox sur PC, question de feeling et je pense continuer avec.
Mais j'ai hâte de tester cette DualSense !
Mieux que la console c'est pour dire...
Sur Astro c'est l'éclate tellement fun bordel
W1
B v1-2
B
Moi qui suis très sensible à la latence, j’ai remarqué qu’elle était excellente et répondait au poil
C'est pas grave MS vont copié/collé le concept
https://www.omgpu.com/comment-reduire-la-latence-input-lag-en-jeu-tips-solutions/
Comme ça on en profitera sur tous les jeux à l avenir.
Ce serait bien que ça devienne la norme.
Par contre Microsoft se faire avoir sur la latence alors que c'est LE point fort de leur manette, c'est limite -_- !