sérieusement techniquement c'est incroyable ce qu'il arrive à faire.
et ensuite un petit délire comme il aime le faire avec une ambiance de dingue
je rajoute aussi ses dernières créations qui sont pas mal
pour ceux qui se demanderaient si on y jouera un jour à au moins une partie de ce qu'il montre Bad robo à répondu à quelqu'un d'avoir un peu de patience donc possible qu'il soit réellement sur un gros projet.
dans tous les cas ce créateur à un talent de malade
neptonic il y en aura un c'est obligé avec surement plus de possibilité de création. si optimiser avec le ssd ça va être ouf car déjà aujourd'hui pour charger un niveau c'est quasiment instantané là on pourra ouvrir une porte et passer direct dans un monde gigantesque sans rien voir
et en plus s'ils augmente peut être fois 2 la quantité de chose que l'on peut y mettre différentes ça mon dieu comment les créations vont être encore plus dingue
maxleresistant ouais l'optimisation est hallucinante et surtout c'est ultra facile à prendre en main. bon faut grave du talent pour ce rendu mais avec des heures sur le jeu il est possible facilement de faire des choses sublimes.
et en plus la commu est très active en tuto et en aide et ça c'est géniale
kalas28 Tu joues fréquemment à Dreams? Si oui tu t'es essayé au mode création? Perso j'ai arrêté les tuto en cours de route car j'ai vraiment eu dû mal avec la maniabilité de la manette, sa précision en particulier. Le CS ça vaut quoi?(si c'es bien possible de créer avec ce périphérique, j'en suis même pas certain). J'me tâte à l'achat d'un psmove mais est-ce que ça vaut vraiment le coup? En terme d'ergonomie, le psmove > cs?
Le problème avec des Dreams c’est qu’on voit des trucs super ok, quand tu sais que c’est fait par des amateurs certes tu te dis que beaucoup de pro dans l’industrie devraient changer de métier, mais au final les créations ont tout le même le but qui est que de contempler passivement.
lockelamorra35 à la manette c'est plus facile si tu mets la détection de mouvement mais c'est au bout d'un certains nombre d'heure que tu es à l'aise.
si tu vas sur twitch et que tu regardes les live d'elca gaming qui est en train de créer son jeu avatar et il fais tout à la manette.
pour le move j'ai pas essayé mais c'est surtout utile dans la sculpture.
connavaro encore une fois vu que tu rabâches les même conneries sur toutes les news de dreams non il y a des jeux à gameplay sauf que je ne vois pas l'intérêt d'en parler pour le moment vu la tronche technique qu'ils ont étant donner qu'il faut créer de zéro les gameplay et IA.
et encore une fois il va falloir attendre que les team se forment pour que tout suive dans un jeu sur tous les domaines croire que tout se créer en 2 mois c'est vraiment se foutre de la gueule du monde
kalas28 Merci, ca m'a demandé pas mal d'itération avant d'arriver à ce résultat. Là je réfléchi à comment faire un ptit niveau de scoring avec un visuel sympa. Mais le but à terme c'est de m'en servir pour un plus gros projet.
Mais là j'ai commencé un nouveau projet (enfin disons que j'ai rebooter un ancien projet) et les sensations de jeu son assez cool, j'ai hate de montrer ça mais ça va me demander encore pas mal de taff.
connavaro ouai c'est un peu un reproche que je ferai à la communauté de Dreams, il y a beaucoup de scènes visuels mais en comparaison beaucoup moins de jeux, ce qui est un peu dommage. C'est un truc que j'ai envie d'essayer de changer. Jsuis en train de construire un gros kit avec des templates de gameplay avec retrocompatibilité avec la VR. J'essaye de le penser le plus facile à utiliser.
lockelamorra35 Quand je créé sur écran, je créais principalement à la manette. en revanche si tu veux pousser un peu plus loin la sculpture et surtout la peinture de tes sculptures les moves deviennent nécessaire. Et pour la VR ils sont indispensable! Maintenant est ce que ça vaut le coup de les acheter maintenant? dur à dire... j'imagine que de nouveau contrôleur VR sont prévu sur PS5 mais quand?
Disons que les avoir avec l'achat d'un PSVR à pas trop cher c'est l'idéal. (parceque la VR sur dreams, ça reste un truc de malade)
guiguif si son projet est aussi bon que the rust son jeu en 2 parties et jouable ça va être excellent
J'espère un patch ps5
et en plus s'ils augmente peut être fois 2 la quantité de chose que l'on peut y mettre différentes ça mon dieu comment les créations vont être encore plus dingue
Le niveau d'optimisation de Dreams est juste incroyable.
et en plus la commu est très active en tuto et en aide et ça c'est géniale
dommage il n'y a pas de lien youtube sinon je l'aurais rajouté surtout que je suis fan des archers dans le jv
si tu vas sur twitch et que tu regardes les live d'elca gaming qui est en train de créer son jeu avatar et il fais tout à la manette.
pour le move j'ai pas essayé mais c'est surtout utile dans la sculpture.
connavaro encore une fois vu que tu rabâches les même conneries sur toutes les news de dreams non il y a des jeux à gameplay sauf que je ne vois pas l'intérêt d'en parler pour le moment vu la tronche technique qu'ils ont étant donner qu'il faut créer de zéro les gameplay et IA.
et encore une fois il va falloir attendre que les team se forment pour que tout suive dans un jeu sur tous les domaines croire que tout se créer en 2 mois c'est vraiment se foutre de la gueule du monde
Si gauffreman tu passes par là, j'aimerais également avoir ton avis
Mais là j'ai commencé un nouveau projet (enfin disons que j'ai rebooter un ancien projet) et les sensations de jeu son assez cool, j'ai hate de montrer ça mais ça va me demander encore pas mal de taff.
connavaro ouai c'est un peu un reproche que je ferai à la communauté de Dreams, il y a beaucoup de scènes visuels mais en comparaison beaucoup moins de jeux, ce qui est un peu dommage. C'est un truc que j'ai envie d'essayer de changer. Jsuis en train de construire un gros kit avec des templates de gameplay avec retrocompatibilité avec la VR. J'essaye de le penser le plus facile à utiliser.
lockelamorra35 Quand je créé sur écran, je créais principalement à la manette. en revanche si tu veux pousser un peu plus loin la sculpture et surtout la peinture de tes sculptures les moves deviennent nécessaire. Et pour la VR ils sont indispensable! Maintenant est ce que ça vaut le coup de les acheter maintenant? dur à dire... j'imagine que de nouveau contrôleur VR sont prévu sur PS5 mais quand?
Disons que les avoir avec l'achat d'un PSVR à pas trop cher c'est l'idéal. (parceque la VR sur dreams, ça reste un truc de malade)