Je viens de finir après 35-40 heures de jeux, et je peux dire une chose, je ne comprend pas 80% des critiques que j'ai pu lire.
Y a pas à dire , comme pour the Witcher 3 et les rpg à monde ouvert, il y aura un avant et un après TLOU 2.
Alors que The Witcher avait défini un nouveau standard dans la création d'un monde et de ses quêtes, TLOU 2 va redéfinir l'ambiance, la narration et l'écriture des jeux plus scripté.
Une écriture des personnages au poil : on comprend parfaitement la haine d'Ellie qui se mue progressivement en obsession. Ellie devient une incarnation de la vengeance, prête à abandonner ses amies et ses valeurs tandis qu'elle se consume à petit feu.
Et en miroir on retrouve Abby, personnage que j'ai détestais, haïs, puis compris et même apprécié ( même si comme Ellie, je ne pourrais pas la pardonner).
Abby qui après avoir enfin obtenu cette vengeance tant désiré regrette, et tente de trouver un moyen de repentance. Moyen qu'elle trouve à travers deux jeunes enfants scars, cette rencontre lui permet de comprendre qu'elle " a arrêté de chercher la lumière " depuis longtemps.
Si le premier jeux avait comme thème l'amour, celui là incarne en tout point la vengeance. Cette vengeance que l'on désire tous mais qui ne fait que nous détruire...
Je reviens aussi sur la " propagande LGBT " que je retrouve dans beaucoup de commentaire sur le net:
Je suis le premier à trouver qu'a l'ère de la bien pensance, des SJW on retrouve une véritable propagande qui ronge certains médias ( suffit de voir la saison 2 de Sabrina sur netflix par exemple ) tout en desservant leurs propres cause mais je n'ai pas du tout ( ou enfin pas vraiment) retrouvé cela dans TLOU 2.
Alors oui le jeux est assez " inclusif" ( je deteste ce terme) mais sans jamais se forcer... alors oui Ellie est lesbienne , Dina est bisexuel et Lev est peut être transgenre ( point de vue perso on ne peut pas vraiment parlé de transgenre en pré-adolescence d'un point de vue du psychysme) mais ce n'est que des caractéristiques propres à ses personnages jamais mis en opposition à la norme , sans jamais pointé du doigt le mechant patriarcat cis blanc carniste blabla comme ennemi... Ce sont simplement des personnages complexes et leurs sexualité ou leurs genre n'est pas au centre de tout ... Ils sont gay ou trans comme Abby est une fille musclée, Jesse un mec cool, et Joel un homme prêt à tout pour ceux qu'il aime... J'aimerai vraiment voir plus souvent au cinéma et en série des personnages lgbt si bien écrit... à ce niveau c'est pas du tout de la propagande, c'est juste des personnages avec des caractéristiques qui leurs sont propres et qui sont mise à disposition du récit , et pas l'inverse.
Je ne parlerai que rapidement du gameplay; que j'ai trouvé superbement viscéral, plein de possibilité avec une IA qui fait une entré dans la cour des grands; des graphismes qui sont ce qui se fait de mieux sur PS4 surtout au niveaux des animations et animations faciales.
Quelques petits bémols:
sur la bande son, très marquante dans les cinématiques mais bien plus discrète et peu remémorable dans le jeu
et sur certains personnages ( ISAAC, les séraphytes et leurs cultes...) pas assez exploités.
Voila pour moi un 19/20, et un jeu qui place définitivement Naughty dog dans les studios qui comptent

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posted the 07/01/2020 at 02:52 PM by
mrbubble37
Pour moi y’a de la propagande dans le dernier tiers du jeu, on aurait pu s’en passer perso.
Les createurs de jeux, films, et autres peuvent plus faire un perso homo car tout de suite c'est que c'est "propagande".
Ellie est lesbienne, ok ca impacte pas vraiment l'histoire. Lev est plus tomboy que trans, c'est plus Mulan (femme voulant etre guerrier alors qu'on l'a promise a un elder). Et abbie est juste muscle et pas vraiment "belle"...
Je trouve aussi le jeu globalement rate au niveau de l’écriture, on est bien loin du 1 à ce niveau là à mes yeux et c’est d’autant plus dommage que je m’y attendais pas. Techniquement c’est du très lourd par contre, et ça on s’y attendait (mais pas à ce point là perso).
Le jeu a un petit arrière goût de déception à mes yeux. Le concept de vengeance qu’on se traîne tout le jeu est peu subtil et devient vite redondant et sans intérêt encore plus à cause de la façon dont ça se finit (pas du tout satisfait par la fin perso).
Quand à la propagande LBGT...Franchement je sais pas si on peut parler de propagande, je pense pas. J’ai juste trouvé ça inutile perso, ils avaient pas besoin d’en faire des caisses sur quasi tous les personnages centraux, ça n’apporte juste rien à l’histoire en fait. Ça m’a pas dérangé pour autant, mais j’ai juste pas saisi l’intérêt.
Ca reste un bon 17/20 pour moi, mais yavait mieux à faire.
Certes Abby est la plus sympathique des deux.
Mais la mort de Joël reste quand même impitoyable.
Je veux dire, Abby perd son père qui est tué par Joël pour sauver Ellie. Mais Abby ne ressent-elle donc rien sur le moment en le tuant à petit feu comme elle l’a fait ? Son père meurt d’une balle, Joël dans d’atroces souffrances.
Après je ne cache pas qu’au fur et à mesure de l’aventure, on s’attache énormément à elle. Et à la fin on peut/veut même pas la tuer. Je la détestais énormément au début du jeu, je pense que ça devait être le cas pour nous tous, mais au fil de l’aventure...je l’ai adoré.
En tout cas énorme claque, le jeu a fait son effet sur moi et c’est bien la tuerie que j’attendais. Le scénario, je l’ai vraiment bien aimé, mais alors sur le reste, les dogs ont vraiment été très très fort.
Mais idem j'ai rarement été aussi mis mal à l'aise qu'avec ce changement de perspective, la découverte d'Owen et Mel a été très difficile en sachant qu'on était responsable. Bref une œuvre majeure du JV et pourtant je ne suis vraiment pas le premier fan des jeux ND mais là ils ont fait très fort comme tu le dis bien.
http://www.gamekyo.com/blog73922_2_all.html