Lightning oue j'essaie de faire sans mais il y a des choses ou sans tuto ce serai complique. depuis le debut ce qui me prend la tete ce sont les animations. j'ai meme laisse les animations de marche du puppet de base parce que chaque fois que j'essaie c'est bad. 3/4 du temps ce que j'enregistre ne se reproduit pas entiererment malgres le fait que je desactive procedural animation, marche etc etc
dabanksy oui les animations sont le plus dur à maîtriser dans dreams.
Je te conseillerais de trouver un perso déjà animé puis de modifier son apparence.
Malroth je me suis dit ca aussi quand FF7R est sortie. j'etais genre je finis FF7R d'abord apres je me lance mais quand j'ai commence, j'ai faillis ne plus jouer a FF
dabanksy jsuis sur de l'anim aussi en ce moment, la difficulté c'est vraiment de bien comprendre la différence entre les images clef interpolées ou direct (pour etre plus exacte: IK ou FK) et de faire des transitions propres.
Mais comme dit lightning, l'animation c'est vraiment le plus chaud (pas que sur dreams d'ailleurs) mais pour moi c'est sans doute le truc le plus important dans un JV... va falloir que je m'y mette sérieusement. une fois maitrisé ça doit être tellement gratifiant...
Sinon j'aime bien ton idée, jferai ptete aussi un article un de ces 4 pour partager ma progression en screen, quand je repense à mes trucs tout pourri du tout début
J'avais hésité a poster cette vidéo d'avatar. Elle montre bien que le level augmente sur Dreams et qu'avec ça la qualité des projets. C'est cool de voir les gens collaborer.
J'aimerais tellement apporter mon pierre a l'édifice
Potion2swag mais tu peux le faire, comme dit Gauffreman le debut est brutal . la premiere fois que j'ai ouvert dreamshape je voulais pleurer. je vois un carre marron avec rien autour. j'etais genre "qu'est ce qui ce passe?" J'avoue le confinement m'a aide vu que je pouvais y passer plus de temps mais tu commence petit a petit. tu regarde les outils dans le dreamverse et tu colle ensemble et vois ce qui se passe.
Ah, l'animation...
A vous lire ça m'a rappelé mes initiations à Blender / 3D Max, une vraie cata quand le bone se lance dans des mouvements incohérents
Si Dreams a un système semblable, essayez de voir des tutos d'animation de ces logiciels peut-être
Connavaro oue c'est une musique random que j'ai pris dans le sharefactory je me suis dit si elle y est, elle ne doit pas etre copyrighte ou un truc comme ca.
Et n'hésite pas à regarder les tuto sur youtube
https://www.youtube.com/watch?v=NJy7DXZS4Ww&list=PL8_HdiYPkBpY440v7bKZFy9k5Z3hdFKjG
https://www.youtube.com/watch?v=jRKdPVMDaEA&list=PL8ac4mEA3AmXmqM5onEtUR9qv2Yv-rHE5
https://www.youtube.com/watch?v=PeDkIOfwIho&list=PLDvfKrHIJxMpjhyymsJzV9Pm5S5IZEGgc
Mais je compte le lancer apres avoir fait TLOU 2 et GOT. Comme ça je resterai sur DREAMS jusqu'à la sortie de la PS5
Je te conseillerais de trouver un perso déjà animé puis de modifier son apparence.
Mais comme dit lightning, l'animation c'est vraiment le plus chaud (pas que sur dreams d'ailleurs) mais pour moi c'est sans doute le truc le plus important dans un JV... va falloir que je m'y mette sérieusement. une fois maitrisé ça doit être tellement gratifiant...
Sinon j'aime bien ton idée, jferai ptete aussi un article un de ces 4 pour partager ma progression en screen, quand je repense à mes trucs tout pourri du tout début
J'aimerais tellement apporter mon pierre a l'édifice
A vous lire ça m'a rappelé mes initiations à Blender / 3D Max, une vraie cata quand le bone se lance dans des mouvements incohérents
Si Dreams a un système semblable, essayez de voir des tutos d'animation de ces logiciels peut-être
Et puis comme ça je serai dans la continuité du jeu. Je jouerai qu'à ça sur PS4 pendant 3 ou 4 mois d'affilé.
Ça me laissera le temps de bien comprendre le fonctionnement du jeu et demarrer un petit projet ^^
J'espere que je ne vais pas trop galerer à comprendre.