Salut les gars,
J'ai eu une discussion avec un pote qui me clamais haut et fort que la nouvelle Xbox signait simplement l'arret de "génération" de console et que c'est une bonne chose d'avoir qu'un upgrade comme on as sur mobile - par exemple avec un iphone 5 tu peux encore jouer a des nouveaux jeux mobile. Il as mis en avant l'argument technologique, pour lui on as bientôt atteint une limite de se que l'ont peux faire et que les évolutions actuel ou a venir ne valent pas la peine...
Donc pour lui l'industrie devrais aller dans ce sens,
Pour moi je trouve ça choquant et enlève toute la magie d'une nouvelle console!! Pourquoi sortir par exemple une PS6 si avec la PS5 tu peux jouer au dernier jeux. Imaginez les studio se casser le cul a sortir une version bridé de leur jeu parce que les jeux doivent être compatible PS5.
Et la techno est loin d'avoir atteint sa limite, quand tu vois le monde PC tu te dis qu'on as encore un belle avenir pour nos console!
En tant que consommateur l'idée est intéressant je l'avoue, continuer a profiter des dernier jeux sortie avec une console d'ancienne génération. Et si tu veux jouer a un jeux en full potentiel alors tu achète une nouvelle console
Mais en tant que joueur console je trouve ca triste et signe la fin d'une époque.

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posted the 01/30/2020 at 08:22 AM by
asakk
En 2022 maxi c'est fini les jeux sur One hein, vous vous en rendez compte tout de même ?
le Gamepass tu l'aura quand même peu importe ton choix.
Xbox series x ou ps5, ça sera 1000 euro en moyenne de coup de production pour la vendre 500 euro.
I Phone c'est environ 500 euro de coup pour le vendre en moyenne à 1000 euro... Et eux ont vendu e'et une dizaine d'années l'équivalent de toute les console lol
Tu peux continuer à jouer aux nouveaux jeux mais avec un rendu bien moins joli puisque ton setup (ta console old gen donc) n'est plus "à jour". Comme ce qui se fait sur PC depuis un bail. Mais c'est pas pour autant que tes jeux seront moins beau/tiré vers le bas sur ta console ou GPU le plus puissant. Ca marchait peut être comme ça à l'époque quand les consoles avaient une architecture... console. Mais plus aujourd'hui vu comment elles ressemblent fortement à des PC. Et ce ne serait rien savoir au processus de création d'un jeu.
à part embrouiller le consommateur je vois pas où Microsoft veut aller.
Tous les mecs n'auront pas les moyens ou l'envie de ce prendre une XSX day one. Donc ils continueront leur abo Gamepass via la One.
Ainsi en prime en sortant les jeux en cross gen, les mecs qui ont une One gardent leurs abo. Pas sur que tous l'aurait gardé, si les jeux étaient sortie uniquement sur XSX même via Gamepass.
tu réfléchis bizarrement, ça ne ferait que reporter le même problème à plus tard
Tu vois déjà comment CD Projekt est ennuyé, pour l'optimisation de Cyberpunk sur les PS4 et One Fat. Car c'est un jeu trop ambitieux pour elles.
Et oui c'est un vrai risque que les jeux full PS5 soient de suite plus impressionnants que les jeux 1st Party MS qui doivent tourner sur One.
Je sais pas ce que fou Microsoft.
Du coup, si ils veulent sortir des gros jeux, ils ont besoin du parc installé pour maximiser les revenus pendant un temps de transition, en croisant les doigts très fort pour que d'ici 2 ans ils aient un semblant d'équilibre en vue.
Car dans l'immédiat comme tu as dit, le gamepass couplé a la rétro devrait au contraire être un argument de transition douce, et donc aider a faire le pas de la new gen, et pas prolonger a l'absurde la vie de l'ancienne gen.
par contre si ton objectif premier c'est de vendre des gamepass alors t'as intérêt à tout faire pour que les abonnés restent abonnés même si ils veulent pas passer sur next gen, donc à fournir des nouveautés à l'ancienne gen, donc à faire du crossgen
crossgen que tu stopperas au moment ou le nombre de possesseurs de la XSX compensera l'abandon de la one
ils ont fait un choix qui a une logique, après je comprends que tu ne l'apprécies pas et oui je suis d'accord que ça va pas forcement motiver les gens à sauter le pas mais voilà c'est la strat de la priorité au gamepass, que tu le veuille ou non, ils ont fait leur choix
Eux veulent le parc le plus large possible, pour le plus d'abo Gamepass possible, donc avec la One, le PC, la XSX et bientôt Xcloud, c'est juste logique le cross gen pour eux. Des abos Gamepass pour toute ses plateformes.
Et oui c'est un vrai risque que les jeux full PS5 soient de suite plus impressionnants que les jeux 1st Party MS qui doivent tourner sur One.
Sur ça je suis d'accord.
Sauf si, il y a un monde de différence entre Halo sur One, et Halo sur Series X
Si ils sortent du Hardware, qui plus est si l'idée est de proposer une gamme de plusieurs machines, c'est qu'ils accordent de l'importance aux hardware.
Sinon ils sortiraient pas autre chose, et ils évoqueraient encore moins une potentielle gamme complète.
La ou les jeux Sony pourront commencer a tirer partit de la puissance de la PS5 pour développer des features irréalisables sur PS4.
C'est pas une critique mais nous les consoleux, on représente qu'un faible pourcentage du gaming aujourd'hui...
Sony et Microsoft voudrait entrer dans la court des nouveaux grand et ça a commencé avec des alliance historiques.
Microsoft n'est pas habitué à de faible revenu. C'est pourquoi il n'ont pas poussé la xbox depuis.
Met toi à la place du vendeur et constate la chose. Seul Nintendo a clairement réussi, ils possèdent la plus grande trésorie des trois en revenue console et jeux, et de loin...
Car s'ils le pouvaient ils sortiraient même leurs jeux sur Playstation (Brad Sams qui sait beaucoup de choses sur Xbox le disait), sauf que ces derniers ne veulent pas. Ca démontre juste que Microsoft s'en tape de vendre 30 ou 80 millions de XSX. Et quand le mecs dit qu'ils regardent du coté de Nintendo, ça veut tout dire aussi.
La XSX leur sert de plateforme supplémentaire pour leur Gamepass, comme le PC, la One actuellement, le Xcloud bientôt. Rien de plus.
Car s'ils le pouvaient ils sortiraient même leurs jeux sur Playstation (Brad Sams qui sait beaucoup de choses sur Xbox le disait), sauf que ces derniers ne veulent pas. Ca démontre juste que Microsoft s'en tape de vendre 30 ou 80 millions de XSX. Et quand le mec de Eurogamer dit qu'ils regardent du coté de Nintendo, ça veut tout dire aussi.
La XSX leur sert de plateforme supplémentaire pour leur Gamepass, comme le PC, la One actuellement, le Xcloud bientôt. Rien de plus.
giusnake bien entendu que c'est une next gen, juste qu'en l'état, actuellement les jeux seront cross gen.
bah le jeu sera plus beau, textures plus fines, plus d'effets, raytracing, peut etre un framerate supérieur pour le solo
mais à part ça, ça sera le même jeu
car c'est le principe du crossgen, à part le visuel doit pas y avoir de différences trop visibles
d'ailleurs il est de notoriété publique qu'un jeu comme MGS5 par exemple a été complètement plombé par le fait d'être crossgen, et que si le jeu n'avait pas du tourner sur ps360 l'open world aurait été bien plus rempli et vivant
La XSX c'est full hardware next gen, avec un SSD en prime, juste incomparable.
Xbox one s = pc bas de gamme
Xbox one x = pc moyenne gamme
Xbox series x = pc haut de gamme
et ça continuera ainsi, jusqu'à que le haut de gamme pousse le bas de gamme vers la sortie
Parce que je le répète encore, sur pc ça fonctionne et sur téléphone aussi. Tout est cross gen et les gens achètent le dernier MODEL à chaque fois !
Et ce buiseness bouffe en profit toutes les consoles
Un marché dit "de niche" qui as un potentiel de vente de 100M+ de machines, t'y accorde de l'importance.
C'est comme dire que Sony n'accorde pas d'importance a la PlayStation parce qu'au final même en vendant 100M+ de consoles en 6 ans et demi, c'est rien par rapport au nombres de téléviseurs, de chaînes Hi-Fi ou que sais-je encore qu'ils vendent sur la même période, ça n'as aucun sens.
Ou même les jeux c'est un marché de niche pour Sony comparer au nombre de disques que Sony Music vends sur la même période. Au au nombre de place de cinéma, de Blu-Ray/DVD/VOD que vend Sony Pictures sur la même période.
Les mecs quand Spider-Man Far From Home fait 1,3 milliards au Box Office en quelques semaines, ça veux dire qu'ils ont vendu plus de 100 millions de ticket de par le monde...
Quand le jeu le plus vendu de Sony dépasse les 20 millions de ventes en 6 ans...
Le public visé est autrement plus gros dans ces marchés.
Le jeu vidéo as TOUJOURS été un marché "de niche"...
C'est faux de dire que c'est "DEVENU" un marché de niche. Il as toujours été un marché "de niche". Et non seulement il as toujours été une niche, mais la vérité c'est que la niche n'as jamais été aussi grande qu'aujourd'hui.
Les gens les générations "Nintendo/Sega", le total des ventes de consoles toutes confondues a l'époque sur ces générations était bien moindre que les ventes de la PS4 seule actuellement.
Vous délirez complet les gars, vous comprenez totalement de travers les propos qui ont été tenus.
giusnake Non mais après encore une fois doucement la dessus, c'est 2 ans de jeux 1st Party Cross-Gen maxi.
Fondamentalement, ça sera pas très différent de ce qu'on as connu au début de la gen actuelle, si ce n'est que seul les jeux tiers étaient cross-gen.
Oui il confond avec la One X
Ce n'est qu'un bête exemple, mais c'était pareil avec la Wii u.
Microsoft s'en fou de remporter le marché console mondial (ils savent qu'ils en gagneront jamais un), si ils peuvent vendre sur PC, sur Xcloud et avoir des abonnés sur toute les plateformes.
Biensur qu'ils vont essayer de vendre leurs XSX, mais ça sera surtout pour le Gamepass. Pas pour rivaliser avec Sony et encore moins Nintendo.
Microsoft s'en fou de remporter le marché console mondial
Là tu te plante, Microsoft n'a que cette seule ambition
Pourquoi d'après toi Spencer parle de 2 milliards de joueurs ? Pour 2 milliards de joueurs consoles ?
Ventes Super NES + Megadrive cumulées = envion 78 millions
Ventes PS2/Xbox/GC : environ 190M
Ventes génération Wii/PS3/360 = environ 277 millions
Ventes de la génération actuelles PS4/Xbox/Switch : environ 205 millions minimum
Mais bon "les consoles sont DEVENUS un marché de niche"
Et non il s'en foutent pas, ils balancent des phrases genre "être premier n'est pas important" pour faire BONNE FIGURE, c'est de la COMMUNICATION, rien de plus.
Et pour vendre du GamePass ils ont besoin d'une grosse base installée hardware comme tout le monde... Donc la encore, le GamePass est une fausse excuse.
Et même si "y'a le GamePass PC", plus tu vends de consoles, plus tu vends de GamePass, en supplément du GP PC.
Si tu pique des part de marché consoles a Sony, c'est du Gamepass en plus puisque ce sont des joueurs consoles qui ne jouent pas sur PC et donc n'achèterons jamais le GP PC.
Donc si, ils accordent de l'importance aux hardware, encore une fois ne soyez pas naïfs.
Comme dit giusnake vous vous rendez pas compte du pognon que c'est de développer une machine, surtout si on parle d'une gamme potentielle.
Et me sortez pas "MS s'en foutent ils ont du blé", aucune entreprise n'aime perdre du blé, aucune entreprise n'en dépense pour le fun même si ils sont assis sur un trésor de guerre monumental.
Le cas wii u n'a pas été compris bien plus longtemps que cela et faut ajouter aussi que les gens ont acheté wii sport et wii balance par centaine de millions pour y jouer un mois.... Qui allait reprendre une wii u lol
Non sérieusement le principe wii était novateur et super, mais pour le gameplay c'était plus gadget....
Te l'ai dis, passé du côté constructeur, regarde le marché évolué et dis moi que ferai tu pour avoir une plus grosse part de client ?
nospeudo déjà ou j'ai parler de marcher de "Niche"?
J'ai pas une seule fois utiliser ce mot dans ce topic.
Ce que tu ne comprends pas, c'est que ça signifie qu'il y a un marché SUPPLEMENTAIRE a conquérir.
Et ce n'est pas parce que tu vis un marché SUPPLEMENTAIRE potentiellement plus gros que l'actuel que tu délaisse l'actuel.
Si tu vise "2 milliards de joueurs" avec un modèle, c'est bien.
Si tu vise "2 milliards de joueurs" EN PLUS de cartonner sur le marché console, c'est mieux.
Un marché de niche n'est pas un marché a négligé. Un marché de niche ça veux dire "un marché relativement restreint par rapport a d'autres MAIS potentiellement profitable".
Une entreprise gagneras plus d'argent si elle cartonne sur un marché "gigantesque" + des marchés de niches que si elle cartonne seulement sur le marché dit gigantesque.
Parce qu'un marché dit de niche, il n'existe que si il est profitable, rentable, si il génère du blé. Sinon c'est juste pas un marché.
Le gamepass c'est 10 euro
Coupe comme tu veux les part de Microsoft, des éditeurs et du support GP...
Mec c'est du bénef instantanément.... La ou sur console haut de gamme c'est amorti après 3 ou 4 ans !
Les courbes de ventes de la One n'ont absolument pas augmentées après l'apparition du gamepass..
Et ps now aussi, qui mnt est sur pc.
Netflix nous regarde haut la, et ça fait combien de temps qu'ils sont là ?
Les services a abonnement sont un marché ayant une rentabilité potentielle, l'idée et qu'en théorie, si ils tiennent suffisamment longtemps pour atteindre un nombre donné d'abonnés ils atteindrons un équilibre financier puis une rentabilité.
Sauf que rien ne garanti qu'ils atteindrons effectivement ce seuil un jour.
C'est très probable dans le cas de Netflix, mais ce n'est en rien certain.
Exactement que les put a click
Quand au marché de niche, c'est toi qui en parle depuis le début, moi je dis simplement qu'ils voient plus large que le marché console c'est tout et que du coup il s'en foutent de le remporter, du moment qu'ils ont des millions de joueurs abonné à leur Gamepass ailleurs ou jouant à leur jeux.
On est plus à l'époque de la 360, ou Microsoft avait dans l'idée d'être leader du marché, c'est plus leur priorité. Surtout depuis cette gen.
Puis faut nuancer également, ne pas vouloir être leader du marché ne signifie pas qu'ils vont pas essayer de vendre des millions de Series X.
Juste que ce truc de vouloir battre Sony, sur le marché des consoles de salon, c'est dead à leurs yeux.
Et on parle bien d'équilibre, c'est a dire le point ou ça perds plus d'argent.. Mais ou ça n'en gagne pas non plus.
Et non, actuellement on as aucune idée de comment fonctionne la rémunération du gamepass.
On as aucune preuve que c'est un paiement au téléchargement sur le modèle des plateforme de musique type Deezer ou Spotify qui rémunèrent un tant a l'écoute, plateformes qui par ailleurs, sont elle aussi non rentables a ce jour. Certains supposent que c'est ça, mais on en sait rien, MS n'as jamais explicité leur modèle.
Et même si c'est ça, l'éditeur peu y trouver son compte, mais si le service coûte plus a MS qu'il leur rapporte, ils pourront pas le maintenir ad vitam æternam
Sauf que la réalité c'est que comme ils se sont engagé sur une somme fixe par écoute, Spotify et Deezer se retrouvent depuis toujours a reversé plus d'argent aux maisons de disque qu'ils n'en gagnent avec les abonnement chaque mois.
Ils sont déficitaires.
Ils perdurent, comme tout les autres services, sur l'espoir d'atteindre un équilibre d'ici X temps.
Mais aussi fondé soit cet espoir, ça ne reste qu'une potentialité.
Et pour l'atteindre, ils ont besoin de vendre des consoles.
Des millions d'abonnés ne garantissent pas une rentabilité du service, CF Netflix encore une fois.
Netflix c'est des CENTAINES DE MILLIONS d'abonnés dans le monde, depuis DES ANNÉES, et ILS NE SONT PAS RENTABLES a ce jour !
Alors si tu crois que MS peut se contenter de 10/15 millions d'abonné gamepass pour faire du blé...
Si ils le font, c'est bien parce qu'ils y voient un intérêt et qu'ils veulent vendre, c'est pas pour le kiff de dépenser le trop plein des coffres de MS
À terme le gamepass et leur xcloud fusioneront. T'es à côté là, pas besoin de vendre des consoles à l'avenir "lointain".
Pour un marché de console très rentable et sain, il faudrai les vendre au prises réel...
Regarde, imagine un hypothétique "Minecraft 2"
Tu veux le jeu, bha il est exclu plus d'un an sur La Xbox Series X et les autres Xbox.. c'est tout aller tous vous faire voir.
Et là tu va voir si Microsoft ne va pas vendre des consoles
Sont trop con.
Je te rappel que même Spencer as dit qu'on était "littéralement A DE NOMBREUSES ANNÉES de voir le cloud devenir un modèle grand public".
Sachant qu'il as également préciser dans la même déclaration que le fait qu'il devienne un modèle grand public était encore une chose très différente du fait de supplanter le modèle actuel des consoles et tout le tintouin.
et tant mieux pour les utilisateurs de la xbox one, Micrososft se fout pas la geule des joueurs qui l'ont
Car ils possèdent la plus grand fan base c'est incontestable !
On le sais depuis 2010 que Microsoft voulais déjà faire cela avec des bruit de couloir...
Mais pour arrivé à être leur support et qu'ils signent, faut les bousculer pour leur montrer qu'ils en ont dans le ventre aussi, car on a bien vu avec la ps4 que Sony avait bien raison de resté la ou il était...
Et que pendant ce temps, le marché des geek hardcore et console perdait la guerre des jeux au profit des petit jeux smartphone et du pc qui ne cesse de s'accroître...
Pour moi la stratégie de Microsoft c'est de laissé le marché de consoles et supporté playstation et Nintendo via internet.
Bordel
Tetris est devenu un phénomène grâce a la GameBoy, ce n'est pas GameBoy qui s'est approprié un phénomène, nuance.
Je parle de phénomène, c'est a dire plus qu'un simple succès.
Et non justement je te le dis : Minecraft est devenu trop gros pour faire cela maintenant, un tel move ne ferait pas vendre des consoles, elle provoquerait au contraire une grogne monumentale et ferait plus de mal que de bien.
Oui, le phénomène est devenu trop gros pour qu'un tel move soit possible et soit profitable.
Et est ce que pour autant ils vont brider la version Pro/X, puis next gen ainsi que la version PC juste parce que la One/PS4 ne sont pas assez puissantes ? Si on part d'une logique de bridage et de nivellement par le bas.
Non. Ils vont juste baisser les presets graphiques, la résolution, affiché moins de PNJ, couper la qualité des animations à partir d'une certaine distance, et ce genre de choses. Ca me semble logique non ? Comme quand tu es sur PC et que tu veux faire tourner le jeu sur ton setup qui est plus modeste. Donc pourquoi toujours pensé que les jeux next gen vont être nerfé à cause des anciennes consoles ? Logiquement, dans un développement, on part du dénominateur commun le plus haut pour descendre ensuite. Pas l'inverse. DF l'avait déjà expliqué une fois et ils ont aussi fait une vidéo il y a 2sem autour de la politique cross gen chez Xbox.
Est ce qu'on s'est posé la question lors de la transition 360 VS One ? Est ce qu'on sent que Forza Horizon 2, Shadow of Mordor ou tout les jeux tiers ont été nerf à cause des next gen ? Non. Ils se sont tapé des versions au rabais. Normal (même si c'était presque du foutage de gueule à ce niveau).
Bref, une politique plutôt user friendly qui ne fera de mal à personne. Et d'ailleurs la très grande majorité des studios tiers feront de même les premières années puisqu' ils ne vont pas dire non à un parc de console bien établi depuis des années constitué de centaines de millions de machines. Surtout à une époque ou les jeux coûtent de plus en plus cher à développer.
C'est pas aussi simple que de baisser deux ou trois trucs. Ca aussi ça ces limites. Je le vois avec mon PC de plus en plus.
C'est mieux que tout le monde puisse profiter de cette licence, en plus de ça il y a le crossplay. Et ce sera pareil avec MC Dungeons.
Mais pas sur la Play direct
Les gens migrerons pas subitement sur Xbox pour Minecraft,
Et pour l'atteindre, ils ont besoin de vendre des consoles.
Ouaip donc c'est bien ce que je dis, vendre des consoles oui (mais pas que), pour le Gamepass mais pas pour concurrencer les autres consoles. Autrement ils s'en foutent d'être leader du marché console.
giusnake un Minicraft 2 exclu Series X et donc pas de sortie PC, oui là, ils vendraient des consoles par palette.
Les devkits sont encore assez récent, c'est impossible qu'un jeu même exclusif PS5 Day One exploite tout le potentiel de la machine et que ce soit impossible à le faire tourner sur old gen. Ce sera juste un argument marketing pour forcé le consommateur à acheter la next gen, tout simplement.
Ce dont on vous parle, c'est la différence entre The Last of Us PS3 et The Last of Us Remastered sur PS4
VS la différence entre The Last of Us PS3 et The Last of Us Part II sur PS4.
Regarde la différence entre AC Black Flag cross-gen et AC Unity sorti une année après sur PS4/One only, les différences vont bien au delà d'une résolution et de meilleurs textures.
Les Next-gen apportent des features qui ont bien au delà, en terme de mécanique de gameplay, de level design, d'IA, de gestion de la physique, etc, etc...
Et ça, tu peux pas les mettre dans la version Series X du jeu et les retiré de la version One X, commercialement parlant t'est obligé que les 2 jeux soient identiques sur ces points.
jenicris Sauf que "vendre des consoles mais pas que" =/= "on s'en fout de vendre des consoles"
C'est une sacrée nuance.
Histoire de..
Sony n'as pas acheté un jeu phénomène multiplateforme pour le rendre exclusif que je saches ?
Tu semble oublier que Minecraft est sortit sur PlayStation AVANT que Microsoft ne les rachètent !
Minecraft été un phénomène multiplateforme AVANT le rachat par MS.
C'est eux qui se sont offert ce jeu pour ce qu'il était : un phénomène universel, a l'instant T de leur rachat c'était déjà trop tard pour en fait une exclu.
Et c'était pas du tout le but de MS de toute façon.
Microsoft as racheter Minecraft en septembre 2014.
C'est pas eux qui l'ont sortit sur PlayStation.
Autrement dit que la console se vende pas très bien c'est osef pour eux du moment que le Gamepass cartonne.
Car le nombre de console n'est pas leur objectif premier. Donc oui d'un certains côté s'ils vendent des millions des consoles tant mieux pour le Gamepass mais si la console ne se vend pas ça ne sera pas un échec pour eux bien grave du moment qu'ils ont leurs millions d'abonnés.
Une mine d'or distribué à tout va sur tout les supports.. oui ça rapporte beaucoup de sous, Microsoft a eu le nez fin y'a pas à dire
Mais en même temps tu ne m'enlève pas de la tête que c'est dommage de ne pas pouvoir s'en servir comme fer de lance.
Mais pour le moment contrairement à Sony c'est que des promesses et rien de concret côté MS donc.
psx a totalement bien résumé l'orientation prise par les différents modèles de consoles.
Les studios adapteront leurs jeux en fonction des consoles mais est ce que ce sera le cas pour les tiers .... nous verrons
L'avantage de cette prise de risque c est de ne pas obliger le consommateur à devoir s acheter tel console pour jouer à tel jeu.
Pour le reste, la one sera t elle un boulet derrière ? On en sait rien
Si on suit, l orientation pc , chaque jeu aura sa propre résolution, framerate ,... en fonction de la machine .... mais la aussi, je fais des suppositions
Alors même avec sa ils ont besoin de 5ans pour esperé un un équilibre financier j'imagine pas les autres
revans en effet, hâte de voir leurs jeux des studios
asakk on ne le redira jamais assez
giusnake non mais fondamentalement ton raisonnement je le comprends et d'instinct comme ça c'est logique de ce dire "mais ils devraient le faire"
mais le truc il est là, c'est devenu trop gros.
C'est difficile à expliquer clairement, mais Minecraft à atteint un point qui rends cela impossible.
Ce serait comme dire de Sony qu' ils ont cas racheter Fortnite (en imaginant qu'ils aient le pognon pour) et le rendre exclu sur PS5 par exemple, c'est pas possible, c'est des trucs qui dépassent tout les cadres, toutes les normes, tu peux plus faire ce move c'est trop tard, c'est trop gros.
Surtout qu'un "2" devrait avoir de sacré arguments pour qu'il ne soit pas juste ignorer par les gens qui continuerons de s'amuser sur le 1. Parce que le meilleur des cas de figure à s'attendre en faisant un tel move c'est ça, que les gens restent sur le 1 et que le 2 soit un bide monumental, ça c'est le scénario le plus favorable qu'ils peuvent espérer !
-Microsoft annonce vouloir soutenir son ancienne machine plus longtemps en continuant à sortir les jeux dessus, les gens gueulent car il faut savoir abandonner l'ancienne machine pour donner libre cour à la nouvelle. Sony sont les meilleurs car ils ont annoncé que la plupart de leurs jeux ne sortiraient que sur PS5 ...
Continuez les gars vous êtes magiques
Chose qui n'existe pas dans le jeu vidéo (alors on peu assimilé ça à des jeux qui arrivent dans le GP quelque temps après leur sortie mais ça n'est qu'une vie et pas 2 et c'est pas du tout dans la même ampleur)
Le GP pour moi n'est pas rentable du tout ou je comprend pas comment ils se font de l'argent (l'éditeur faut bien les payé non?), dans le sens ou un jeu tu le vend d'abord plein pot ~50€ après 6 mois baisse de prix officielle pour relancer les vente après on brade le jeu pour écouler les stock ou pour que les gens l'achète avant la sortis d'un prochaine opus. Donc le jeu a connu 2-3 vies et après je pourrais comprendre qu'il se trouve sur un GP ou PSNow
Y'a que Nintendo qui a tout compris ils ne brade jamais leur jeux, j'avais trouver Mario Kart DS a 49€ y'a pas longtemps
Si MS ne se ravise pas dans sa politique de faire du cross gen sur les 3 prochaines années ils vont encore creusé leur décalage en terme de jeu et d'impact sur le public.
Ils n'ont pas la force créative ni les licences fortes de Nintendo pour imposer une système qui leur est propre avec un public massif et fidèle.
De plus si tu penses un jeu pour qu'il puisse tourner également sur la gen précédente tu brides tes ambitions et ton jeu et quand les tiers et Sony vont commencé à sortir les claques graphiques de demain les joueurs comme toujours voudront tous y jouer.
Par exemple quand on voit CDprod se plaindre les version vanilla des machines current gen, faut pas réver mais ce type de studio la, ils se feront pas chié à downgrade juste pour la One Vanilla et feront un focus SX et PS5. Et l'offre de MS ne sera soutenue défacto que par ce dernier et c'est pas leur catalogue exclusif qui pourra faire la bascule.
Sortir les nouveaux jeux(censé être next gen only) cross gen donc ancienne et nouvelle gen ,c'est différent de sortir des jeux exclusivement d'ancienne gen donc de supporter la dite console et sortir des jeux exclusivement next gen.
Les gens gueulent pas du soutien,ils gueulent parce que Microsoft sort des jeux censés être next gen sur l'ancienne gen,donc le gros bond graphique sera au pire des cas semblable à Forza Horizon 2 à l'époque.
C'est complètement différent,et donc ça pousse pas à l'achat d'une nouvelle console surtout celui qui a galérer et investi dans une One X,il n'y verra aucun profit de passer la seconde de si tôt.
Fait le calcul maintenant.
A long terme, la marque Xbox devrait être un "label" de distribution de jeux, quelle que soit la plateforme. Et le Xbox Game Pass devenir une norme de consommation de jeux vidéo.
La Xbox Series X sera une excellente console premium, j'en suis convaincu, mais pas du tout leader du marché, peut être même plus confidentiel que la Xbox One actuellement... C'est comme ça que je le vois personnellement !
Après on est pas à l'abris d'un succès "surprise" pour microsoft
- Titanfall Xbox One / Xbox 360
- Forza Horzion 2 Xbox One / Xbox 360
Je suis quasiment sûr que les versions Xbox 360 n'ont aucunement impacté les versions Xbox One / PS4. Je ne parlerais même pas d'un certains GTA V, sortie décalée, ok, mais jeu le plus vendu sur Xbox 360 comme sur Xbox One... Et c'est ça le coeur du marché (avec FIFA, CALL OF, BATTLEFIELD), que vous le vouliez ou non. Et meme Michu sera contente de trouver Call of Duty 2020 compatible PS4/Xbox One pour Kevin quoi. cc Raiko
Donc si je pars par là pourquoi critiquer MS pour avoir largué leurs consoles alors que l'an dernier encore des jeux sortaient dessus ??
La vérité c'est que Sony et Microsoft à la base n'y sont pas pour grand chose si des jeux continuent à sortir sur la machine alors que la suivante est sur le marché, il suffit juste que le parc de console soit suffisamment conséquent pour que les tiers se donnent la peine de continuer à sortir leurs jeux dessus (par exemple Fifa 19, ou Juste Dance 2019 sortis sur 360 et accessoirement sur PS3 pour Fifa).
Sinon pour en revenir à ce que tu dis concernant les jeux qui sortent sur les 2, dis moi, as tu joué par exemple à Forza Horizon 2 sur 360 ET sur One ? Non parce que on ne va pas se mentir, il y a un gouffre entre les 2 quand même, et pas qu'un peu. Et Forza Horizon 2 je n'ai pas vu un seul site ou joueur dire que ce n'était pas une claque technique !! Encore aujourd'hui il tient plutôt bien la route !!
"Y a une chose qu'il faut que tu comprennes,et à mona vis tu l'as pas comprise
Et hop, problème réglé
A voir ce que ça va donner !! Je ne suis ni confiant ni sceptique, mais très curieux !!
raiko Gars j'ai pas envie de débattre,mais un moment faut savoir ouvrir les yeux. Et là je suis désolé mais tu mélanges tout.
Moi j'aime pas les titres cross gen parce que ça saute aux yeux qu'une console tire l'autre vers le bas,j'en ai fait l'expérience avec FH2 ou encore AC Black Flags. Le gouffre y est mais c'est pas de la pur next gen et tu vois des détails qui montre cela,fin du débat.
Truc tout simple, je t'invite à te renseigner correctement sur le développement du jeu car tu es vraiment dans l'erreur concernant Forza Horizon 2 il n'y a même pas de discussions possibles.
Microsoft avait déjà expliqué que le jeu était développé séparément, sur 2 moteurs différents (celui de FH1 pour la version 360, et celui de Forza 5 pour la version One), par 2 studios différents. La version 360 n'est même pas un portage, mais a été développée en parallèle de 0, ce qui explique le gouffre entre le 2 au point que même la jouabilité ne soit pas la même !!
https://gamergen.com/actualites/forza-horizon-2-playground-games-sumo-digital-turn-10-microsoft-studios-xbox-360-227392-1 .
Suite à certains commentaires Dan Greenwalt, et l'équipe de Playground ce sont expliquée concernant le déroulement du développement. Playground développait le jeu comme il le voulait avec la techno qu'il voulait seul ce studio a eu accès aux technologies de Microsoft et de Turn 10), et c'est Sumo qui a du suivre et développer la version 360 du jeu en fonction des capacités de la console (ce qui explique que cette version soit un ratage). Playground n'a réalisé aucune concession pour FH2 tout simplement car ils n'ont pas touché de près comme de loin à la version 360, et il suffit de voir la différence entre les 2 pour savoir que la version One n'a à aucun moment souffert du portage 360, je te met le commentaire d'un test des 2 versions :
-Sur Xbox 360, le downgrade graphique est violent, limite choquant ! Il n'y a plus de météo dynamique, les reflets de la carrosserie n'existent pour ainsi dire plus, il y a du clipping, des bugs sur les ombres, la circulation est encore moins dense, on se heurte parfois à des murs invisibles qui n'existaient pas sur Xbox One, certaines options ont disparues (comme les dégâts moteurs et l'usure des pneus), il y a plus d'aliasing, des textures pas bien nettes...
Ca fait de sacrées différences pour une version qui a tiré l'autre mouture vers le bas
Cela dit, je te laisse le bénéfice du doute, tu dis que la version One souffre de la version 360 ... explique moi à quel niveau, car je veux bien admettre mon erreur si tu me le démontre
Bon, après, je joue aussi sur PC et j'ai l'habitude de jouer au même jeu avec des conditions graphiques différentes, sans que ça ne me choque.
Pour rappel, on est en début de Gen là ! Où alors, vous, joueurs, êtes devenus sacrément difficile, c'est triste.
En fait les jeux tiers ne bénéficient surement pas du même traitement, Assassins Creed BF ne proposait pas non plus un cap énorme bien que les versions NG soient bien plus jolies.
Forza Horizon 2 est un cas un peu à part
Sinon, Microsoft n'a qu'à juste ne pas sortir les versions Xbox One, les joueurs seront content d'être forcés à acheter une Xbox Series X, que veux tu que je dises de plus....
D'ailleurs, c'est marrant, parce que la conclusion, c'est que le problème existait déjà, puisque les tiers sortaient leurs jeux en 'cross-platform', donc au final... N'est-ce pas un débat stérile ?
Et si c'est le cas, ça me ferais repenser à : Je ferais mieux d'investir sur une RTX 2070 quoi.
Je l'ai donc contredis en disant qu'il était tout à fait possible de développer des versions ancienne génération sans pour autant que les versions nouvelle génération en pâtissent. Cela dépend tout simplement de la volonté du ou des développeurs à faire le travail dans les règles de l'art. Dans le cas des éditeurs tiers, il y a peu, mais vraiment très peu de chance que ça arrive, ils préfèrerons assurer un développement plus équilibré que dans le cas de FH2 qui a du être un vrai calvaire pour Sumo (imagine toi devoir prendre un jeu taillé pour une machine surpuissante et devoir le refaire sur une machine bien plus faible ...).
Après oui le débat est stérile, c'est ce que j'ai expliqué plus haut puisque l'on reproche à MS de corriger une erreur qui leur est reprochée depuis des lustres
Pour donner un exemple,en tant que gros joueur PC,j'ai vu le titre comme ça : Version One = Détail très haut Version 360 = Détail Moyen.
Donc le gap y est y a pas à dire,mais comme toute bon paramètre de jeu PC on sent la différence à quelques détail près.
Je comprends pas comment tu peux t'obstiner dans cette voie dans la mesure où ils ont clairement expliqué le développement et que ça coupe cour à ce que tu veux dire
Imagine c'est comme si je te filais un travail à faire de ton côté, que je te filais le matos pour, et que je filais le même travail à faire à un autre de son côté à lui mais sans le matos pour, et que je disais, ha ba ouais du fait que j'ai filé le même travail à faire aux deux, celui qui a du faire le travail sans matériel à forcément impacté en négatif celui qui avait le matos ... alors que vous n'avez à aucun moment travaillé ensembles
Si on était dans le cas que tu explique, il n'y aurai pas autant de différences, la version One n'aurait pas autant de features absentes de la version 360 si elle avait été, ne serait-ce qu'un peu, nivelée vers le bas. Le meilleur exemple vient d'une interview d'un des membres de Sumo qui expliquait avoir eu recourt à plein de subterfuges pour pouvoir faire le monde ouvert mais que le reste en souffrait et que cela avait été un vrai casse tête tant la 360 n'était pas taillées pour ce jeu. D'ailleurs, ils ne sont même pas compatibles l'un avec l'autre pour le online, c'est te dire si la version One subit quoi que ce soit
D'ailleurs
C'est pour ça que je préfère prendre Titanfall en référence
En tout cas rien ne l'empêche.