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Fire Emblem : Three Houses
22
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Koei Tecmo
genre : tactical-RPG
multiplayer : non
european release date : 07/26/2019
    tags :
    2
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    Who likes this ?
    roivas, gamergunz
    posted the 01/16/2020 at 03:01 PM by darkxehanort94
    comments (24)
    e3ologue posted the 01/16/2020 at 03:06 PM
    Je suis un peu déçu, on perd vraiment l'aspect FE, pour du total Shonen.
    Dans FE3H y avait plein de truc à faire, parler des conflits extérieurs, comme avec les duscurs ou les iles de Petra, ou même nous faire jouer les évènements passés. Pour le moment je ne suis pas chaud, j'attendrai les retours.
    shido posted the 01/16/2020 at 03:09 PM
    Deja que j'ai meme pas envie de faire les autres routes , alors celui la osef
    giru posted the 01/16/2020 at 03:10 PM
    Ca fait de la matière pour le Fighter Pass 2 de SSB Ultimate
    chiotgamer posted the 01/16/2020 at 03:14 PM
    darkxehanort94 C'est la "Smash House" la 4ème maison c'est écrit comme ça dans le trailer
    eldrick posted the 01/16/2020 at 03:19 PM
    shido En même temps , les autres routes c'est 75% de contenu plus ou moins similaire avec toujours les mêmes cartes donc forcément ça devient redondant surtout avec le début de l'aventure qui n'est pas forcément excitant.
    e3ologue posted the 01/16/2020 at 03:30 PM
    eldrick grave, j'ai voulu faire un 2nd run, le début m'a paru tellement plus long que la première fois, et j'ai lâché
    randyofmana posted the 01/16/2020 at 03:30 PM
    darkxehanort94

    Ca pour le coup je suis vraiment en mode "osef total", et je fais pas semblant
    kavalier posted the 01/16/2020 at 03:31 PM
    Je me ferai jamais à ce nouveau style de personnage qui domine depuis presque une dizaine d'années, depuis Awakening pour Fire Emblem, le gros macho torse nu, l'érudit efféminé, la lolita en soubrette, sérieusement... Quelque chose s'est perdu, ça doit être la subtilité, la sobriété, ou le talent tout simplement.
    runrunsekai posted the 01/16/2020 at 03:44 PM
    e3ologue Je pense ils gardent ca pour un vrai nouvel opus pas une extension

    anima777 Ou qu'il faille changer d'artiste, encore que j'aime encore Threehouse mais y a effectivement des traits qui commencent a se ressembler entre Awakening, Fates et celui ci

    Pas evident de designer des dizaines et dizaines de perso principaux je pense
    e3ologue posted the 01/16/2020 at 03:59 PM
    anima777 runrunsekai ça fait 2 opus que c'est plus le cara-designer de Awakening et Fates
    Echoes c'était par celui de Tokiden et des Atelier (les clichés y sont moins poussés), et FE3H c'est une mangaka qui fait des shojos.

    Après ça reste logique, on va pas se le cacher, si la licence s'est relancé c'est quasiment grace à ça, les waifu pour les mecs et le coté otome game pour les femmes.
    randyofmana posted the 01/16/2020 at 04:13 PM
    anima777 Rassure-toi, je n'aime pas non plus, on perd le côté classieux de l'ancien chara design (il y a eu plusieurs artistes sur les différents opus de la SNES à la Wii, mais le style restait globalement proche)

    Mais e3ologue a bien résumé la chose, c'est pour plaire au nouveau public fan de moe...
    axlenz posted the 01/16/2020 at 04:18 PM
    shido posted the 01/16/2020 at 05:51 PM
    eldrick tout le jeu est pas excitant, j'ai envie de dire
    kavalier posted the 01/16/2020 at 06:12 PM
    e3ologue Merci pour l'info, effectivement le côté shojo est flagrant. Pour Echoes, justement tu trouve pas qu'il y a une différence notable entre le style du remake et de l'original ? Au-delà des graphismes je veux dire, une différence qu'on peut aussi noter dans le remake de Radiant Historia. En gros on passe de personnages simples et matures à des personnages olympiens idéalisés.
    oxo posted the 01/16/2020 at 06:13 PM
    eldrick C'est celui la qui reprend le système de calendrier à la Persona ?

    Darkxehanort94 Combien coûte le season pass par curiosité ?
    eldrick posted the 01/16/2020 at 06:14 PM
    windrunner Oui avec plus ou moins de succès.
    oxo posted the 01/16/2020 at 06:21 PM
    eldrick Ce principe commence à me sortir par les yeux. On en bouffe à toutes les sauces maintenant.
    wickette posted the 01/16/2020 at 06:25 PM
    Niveau rythme c'est vrai que l'aspect combat puis monastère ca coupe vraiment, mais bon j'aime bien perso .
    darkxehanort94 posted the 01/16/2020 at 06:39 PM
    e3ologue posted the 01/16/2020 at 06:57 PM
    anima777 Pour Echoes je trouve pas trop; les 2 versions ont 25 ans d'écart, donc le style dessin n'est pas le même, et certains personnages avaient vraiment besoin d'un redesign.

    Évidemment que la majorité des personnages pourrait finir dans un clip de K-pop, mais ce que je veux dire, c'est que je trouve qu'il ne va pas aussi loin dans la caricature que awakening ou fates, du genre on va pas te mettre toutes les meufs à poils en tenu moulante, et idem tout les mecs ne sont pas torse apparent. On a quand même plus de variété, et les personnages ont des personnalités assez bien écrites pour ne pas s'y accrocher.
    oxo posted the 01/16/2020 at 07:01 PM
    darkxehanort94 Et il y a quoi dedans hormis ces 4 perso ?

    anima777 Je me ferai jamais à ce nouveau style de personnage qui domine depuis presque une dizaine d'années, depuis Awakening pour Fire Emblem, le gros macho torse nu, l'érudit efféminé, la lolita en soubrette, sérieusement... Quelque chose s'est perdu, ça doit être la subtilité, la sobriété, ou le talent tout simplement.

    Mais tellement ... Echoes était vachement mieux sur ce plan la.
    gamergunz posted the 01/16/2020 at 07:26 PM
    ah justement avec l'annonce de byleth dans smash je commençais à me demander ce quand ils allait parler de l'extension histoire du fire emblem three house
    chouette nouvelle en plus ça arrive très vite !!
    eldrick posted the 01/17/2020 at 12:58 AM
    windrunner Surtout que bon les quêtes dans ce FE sont répétitive, mal intégré et peu nombreuses. L'aspect scolaire c'est uniquement une excuse pour gonfler artificiellement la durée de vie et faire oublier le manque cruel de cartes dans le jeu bref heureusement que le système de combat est particulièrement jouissif...
    oxo posted the 01/17/2020 at 05:37 AM
    eldrick Oui tout comme dans Cold steel ou ce système cache la misère et rend le jeu absolument soporifique en plus de le faire durer 60h alors qu'en 20h c'était pliable tant il ne raconte rien.