Ninja Theory est à la recherche d'un artiste de premier plan qui va travailler au sein d'une petite équipe concentrée délivrant des titres AAA. Information intéressante: la description mentionne "la connaissance de Houdini", susceptible d’atteindre une plus grande portée et des mondes plus vastes en utilisant les systèmes procéduraux de Houdini.
Note : Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
lastbossootaniisensei Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
lughost30 Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
chester Houdini est l'avenir du JV avec la création procédurale, je sais que chez Polyphony Digital travail à fond sur Houdini et recrute beaucoup d'ingé spécialiste d'Houdini. (Dont l'un des créateurs du format USD de chez Pixar, qui devient la norme, cf le dernier siggraph). Mais attention, ya toujours un sentiment de déjà vu avec le procédural, de "c'est trop lisse, trop automatisé" on voit pas la patte de l'artiste. Perso, ca me fait plus peur qu'autre chose. Des mondes gigantesques mais qui se ressemblent beaucoup dans le fond.
texas02 Ninja Theory sont des experts en technique donc je leur fait confiance. Hellblade c'est 15 développeurs et 10 millions de dollars de budget. Avec Microsoft ils ont les moyens de faire des jeux à la hauteurs des productions Sony
texas02 "Houdini est l'avenir du JV avec la création procédurale"
Non en fait c'est le présent des jeux open world d'aujourd'hui (Horizon, Death Stranding, Red Dead, Assassin's Creed, Far Cry, etc...) je pense qu'aujourd'hui les prods de jeux open world qui ne l'utilisent pas sont très minoritaires.
destati Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
Vous savez tous sur houdini
Au passage il était bien musclé
http://2.bp.blogspot.com/-z3TsK0lAfsY/TPpS0JV9kxI/AAAAAAAAX0k/hBnZDaDkLrA/s1600/hhcell%2Bcopy.jpg
ouais et ça ça fait plaisir de se dire qu'ils feront les jeux qu'ils veulent avec un bon budget.
Non en fait c'est le présent des jeux open world d'aujourd'hui (Horizon, Death Stranding, Red Dead, Assassin's Creed, Far Cry, etc...) je pense qu'aujourd'hui les prods de jeux open world qui ne l'utilisent pas sont très minoritaires.
opthomas