Mike760
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    whitepotatoes
    posted the 08/29/2019 at 06:35 PM by chester
    comments (17)
    lastboss posted the 08/29/2019 at 06:44 PM
    Et voilà
    Vous savez tous sur houdini
    Au passage il était bien musclé
    http://2.bp.blogspot.com/-z3TsK0lAfsY/TPpS0JV9kxI/AAAAAAAAX0k/hBnZDaDkLrA/s1600/hhcell%2Bcopy.jpg
    ootaniisensei posted the 08/29/2019 at 06:45 PM
    J'ai cru que tu parlais du mec
    romgamer6859 posted the 08/29/2019 at 06:46 PM
    Eux ont du potentiel, maintenant faut leur donner le pognon.
    chester posted the 08/29/2019 at 07:03 PM
    lastboss ootaniisensei Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
    lughost30 posted the 08/29/2019 at 07:03 PM
    C’est qui/quoi houdini?
    chester posted the 08/29/2019 at 07:07 PM
    lughost30 Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.
    ootaniisensei posted the 08/29/2019 at 07:19 PM
    chester merci sensei
    chester posted the 08/29/2019 at 07:43 PM
    kenjushi posted the 08/29/2019 at 07:45 PM
    romgamer6859 ; c'est ce que fait Microsoft, ils les ont racheté et vont leur donner les moyens de leurs ambitions.
    romgamer6859 posted the 08/29/2019 at 07:48 PM
    kenjushi
    ouais et ça ça fait plaisir de se dire qu'ils feront les jeux qu'ils veulent avec un bon budget.
    texas02 posted the 08/29/2019 at 08:06 PM
    chester Houdini est l'avenir du JV avec la création procédurale, je sais que chez Polyphony Digital travail à fond sur Houdini et recrute beaucoup d'ingé spécialiste d'Houdini. (Dont l'un des créateurs du format USD de chez Pixar, qui devient la norme, cf le dernier siggraph). Mais attention, ya toujours un sentiment de déjà vu avec le procédural, de "c'est trop lisse, trop automatisé" on voit pas la patte de l'artiste. Perso, ca me fait plus peur qu'autre chose. Des mondes gigantesques mais qui se ressemblent beaucoup dans le fond.
    chester posted the 08/29/2019 at 08:14 PM
    texas02 Ninja Theory sont des experts en technique donc je leur fait confiance. Hellblade c'est 15 développeurs et 10 millions de dollars de budget. Avec Microsoft ils ont les moyens de faire des jeux à la hauteurs des productions Sony
    nigel posted the 08/29/2019 at 08:40 PM
    texas02 "Houdini est l'avenir du JV avec la création procédurale"

    Non en fait c'est le présent des jeux open world d'aujourd'hui (Horizon, Death Stranding, Red Dead, Assassin's Creed, Far Cry, etc...) je pense qu'aujourd'hui les prods de jeux open world qui ne l'utilisent pas sont très minoritaires.
    opthomas posted the 08/29/2019 at 09:55 PM
    lughost30 ootaniisensei lastboss chester Vous racontez de la merde quand on parle Houdini on parle Jawa
    destati posted the 08/30/2019 at 02:31 AM
    Chester C'est quoi Houdini ? (je sors)
    suzukube posted the 08/30/2019 at 03:44 AM
    nigel exact
    chester posted the 08/30/2019 at 06:18 PM
    destati Houdini est un logiciel d'animation 3D développé par SideFX, basé à Toronto. SideFX a adapté Houdini de la suite d'outils logiciels de génération de procédures PRISMS. Son attention exclusive à la génération procédurale le distingue des autres logiciels d'infographie 3D.

    opthomas