Mike760
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    mikazaki, minx
    posted the 06/17/2019 at 02:34 PM by chester
    comments (18)
    voxen posted the 06/17/2019 at 02:42 PM
    Eh beh si ça vise les 300 développeurs t'as pas fini de faire des articles.
    misterpixel posted the 06/17/2019 at 02:46 PM
    Ils viennent tous de divers horizon, dans chaques studios
    negan posted the 06/17/2019 at 02:50 PM
    voxen Comme ils l'on dit ils recrutent des veterans dans tout les postes clé de la conception d'un jeu , une fois ca fait il y aura des arrivées massives de développeurs .

    C'est long mais une fois que toutes les grosses tetes seront en place ca va considérablement accélérer.

    Puis certains on attendu S3 depuis 15 ans pour finalement avoir un prototype merdique indigne , la on est sur d'avoir du bon
    voxen posted the 06/17/2019 at 02:53 PM
    negan ouais je comprends j'ai pas de soucis avec ça, mais un article chaque fois que 2-3 gars rejoignent le studio, on a pas fini. T'imagine on fait ça avec tous les studios
    chester posted the 06/17/2019 at 02:58 PM
    jenicris merci c'est plus détaillé

    voxen oui mais l'équipe de base est presque complet après ils vont commencé à recruter par masse
    ryosenpai posted the 06/17/2019 at 03:10 PM
    C’est bon on a compris, qu’ils montrent leur jeu maintenant.
    skuldleif posted the 06/17/2019 at 03:15 PM
    ryoporterbridges même destin que the initiative il va falloir attendre
    ratomuerto posted the 06/17/2019 at 03:20 PM
    C'est bien! Ils vont pouvoir faire un open world insipide avec une jouabilité degueulasse
    anakaris posted the 06/17/2019 at 03:29 PM
    J'ai l'impression ils ont recruté environ 17 419 personnes depuis trois ans ceux-là
    maxleresistant posted the 06/17/2019 at 03:44 PM
    Phil Spencer à la fin de sa carrière : "j'ai dépensé sans compter"
    ryosenpai posted the 06/17/2019 at 04:22 PM
    Pour certains l’annonce de recrutement c’est aussi important que l’annonce d’un jeu
    birmou posted the 06/17/2019 at 04:30 PM
    maxleresistant

    J'ai revue le film ya quelques jours et il arrête pas avec cette phrase
    zekk posted the 06/17/2019 at 05:08 PM
    ryoporterbridges *mode troll on* certains achètent des studios, d'autres font des jeux
    zboobi posted the 06/17/2019 at 05:17 PM
    ryoporterbridges,

    D'autres sont conscients que sortir un projet majeur par une equipe qui n'existait strictement pas il y a encore 1 an et demi, necessite du temps, de l'investissement (matériel, financier et surtout HUMAIN) et de la patience.

    Les gens ne peuvent pas leur demander de sortir (d'un genre nouveau pour le studio) un projet sans devoir subir tout ce que j'ai cité précédemment (sinon ça donne des Scalebound par exemple) Sans parler de la probable pression qu'ils peuvent avoir, compte tenu la notoriété que la franchise Horizon a généré à travers la team A de Playground Games. Il faut plutôt se réjouir de voir Microsoft mettre un maximum d'ingrédients positifs dans la création de ce studio, qui a termes, risque d'être un élément majeur de leur offre.

    Logique de procéder avec délicatesse donc. C'est du bon sens mais il est mode *off* pour certains, en reprenant l'expression plus haut.
    maxleresistant posted the 06/17/2019 at 06:11 PM
    birmou classique !!
    tuni posted the 06/17/2019 at 06:53 PM
    misterpixel Oh le jeu de mots ! Bravo
    cajp45 posted the 06/18/2019 at 07:42 AM
    ryoporterbridges et pour d'autres l'annonce d'un projet kickstarter est plus important que la présentation d'un jeu bien avancé. Dans les deux cas c'est la perspective d'un future excitant qui attire les joueurs.