Voilà une petite info intéressante qui ouvre à la spéculation
Halo Infinite pourrait avoir une campagne en direct ! Pour faire simple une campagne en direct ce sont des quêtes limités dans le temps dans un monde persistant, comme les quêtes de Sea of Thieves Hungering Deep, Cursed Sails , Forsaken Shores qui étaient des quêtes bien construite et originales faisant évoluer Sea of Thieves avec des ajouts de contenu apporté de façon cohérente par l'histoire... Halo Infinte ( d'ou son nom qui laisse pensé à quelque chose qui va durer dans le temps ) en y réfléchissent bien ça s'adapte parfaitement au format du Gamepass, tous les x temps / mois il y aurait de nouvelles histoires gratuites et scénarisé, en gros ça serait comme le Mode Spartan OPS qu'on a déjà connu par le passé
qui était des quêtes en dehors de la campagne de Halo avec des opérations en multijoueur, c'était pas tellement scénarisé mais il y avait des petites mises en scènes. Donc je pense que Halo Infinite va pousser ce concept encore plus loins, Christina Parker c'était la productrice des campagnes en direct de Sea of Thieves et elle a rejoint 343 Industries très récemment pour apporter son expertise dans le domaine des constructions d'histoires
Alors a mon avis on aura une sorte de mode Spartan Ops beaucoup plus poussé et peut-être que Halo Infinite sera un Shared World ( Monde partagé ) comme Sea of Thieves mais avec un mode séparé de vrais campagne solo qui sera une suite à Halo 5. En tous cas une chose est certaine Christina Parker n'a pas rejoint 343 Industries pour un petit projet.
Osef des spéculations, moi j'veux de l'info officielle. Tant que c'est pas officiel, c'est pas intéressant pour moi. J'ai pas envie d'me faire de fausses idées pour des trucs qui ne seront finalement pas dans le jeu.
grievous32 Bah le recrutement de Christina Parker c'est officiel le reste c'est de la spéculation mais elle a dit vouloir apporter son expertise et son job chez Rare c'était de s'occuper des campagnes en direct
skuldleif Meilleur Quest design que j'ai jamais vu dans un jeu c'est frais et Ultra inventif, Salty qui apparaît dans la boutique de Wanda pour préparer les boulets maudits peu avant Cursed Sails, puis quelques-jours plus tard on retourne dans la boutique et Salty et Wanda se transforme en squelette, on voit Wanda cacher son bras, et Salty s'est transformé en perroquet squelette, puis arrive Cursed Sails et là on retourne dans la boutique et Wanda a disparu et c'est sa soeur qui tient la boutique et nous dit que Wanda est partie, la on suit les traces de pas dans le sable, et on prend nôtre navire direction Salty ensuite c'est une succession d'énigmes avec des journaux a trouver qui nous raconte la transformation de Wanda et pour finir elle se transforme en squelette et change de nom, en capitaine Warsmith puis elle devient capitaine à la tête des navires squelette, on l'a tue et on retourne voir Salty qui nous donne la localisation de l'atelier secret ou ils avaient travaillé ensemble sur les boulets maudits... et la quête est clairement pas terminé il y aura la suite pour re transformer Salty en humain... Si ils font des Quest Design aussi bon et recherché dans Halo Infinite pour ma part ça serait juste extraordinaire