Journey
Journey faisait parti de ces jeux sorti sur PS3 que je voulais faire mais n'ayant pas eu l'occasion, son remaster sur PS4 m'a permit de le "redécouvrir".
Alors, difficile de définir Journey tant il n'existe pas beaucoup de jeux du même genre.
Nights into Dreams sur Saturn est ce qui se rapproche le plus de Journey pour moi.
Il ne s'agit pas vraiment d'un jeu, en tout cas, mais plutôt d'une expérience interactive.
On y contrôle une personnage qui se "réveille" dans un désert et qui entreprend un voyage pour gravir une montagne et apprendre l'histoire sur ses ancêtres.
Le jeu n'a pas de dialogue, le peu qu'on sait sur l'histoire dans le jeu apparait sous forme de fresques relatant le voyage des ancêtres, du héro, entreprit avant lui.
GAMEPLAY :
Alors dans Journey pour ceux qui ne savent comment se joue le jeu ou même ce qu'est Journey, on contrôle donc un personnage cagoulé qui a cette capacité d'être porté par le vent grâce à son écharpe.
Celle-ci se rempli d’énergie sous certaines conditions et selon sa longueur permet au héro de voler durant un certain temps dans les airs.
Journey est donc un jeu de découverte visuelle mélangé à un simulation de vol/glisse.
Le héro ne possède pas beaucoup d'actions, et le but du jeu est vraiment d'avancer.
On ne peut pas mourir (?) dans le jeu et la progression se fait plutôt sans encombre car il n'y a que très peu d'ennemis et que ces derniers ne se manifestent qu'a partir du 5ème niveau.
Du coup, le gameplay se résume a simplement sauter, planer, glisser, avancer en découvrant ci et là, les quelques collectibles du jeu.
REALISATION :
Côté réalisation, Journey est assez propre.
Les graphismes sont épurés et le style graphique est assez plaisant. Comment dit plus haut, le jeu est un voyage visuel et on a donc droit à certains passage assez travaillés avec une mise en scène portée par la caméra.
Le jeu est fluide et apaisant. L'OST y aidant pas mal. Les musiques apportent beaucoup à cette atmosphère tantôt apaisante et sereine et tantôt oppressante. Même si la violence n'a que très peu sa place dans Journey, pas de chrono, on peu donc tout simplement profiter du panorama et avancé à son rythme.
Ceci dit, même en avançant à son rythme, Journey ne vous tiendra pas plus de 2h de jeu.
C'est le temps qu'il faut pour finir le jeu. (avec ou sans les collectibles)
Ce qui est bien trop court, malgré la simplicité du gameplay, Journey se révèle plutôt agréable à jouer et on ne peu qu'être déçu de le finir aussi rapidement.
Durant l'aventure, on peut même y rencontrer d'autres joueurs et partager le voyage en duo.
En résumé,
Journey est un jeu atypique qui promet un voyage plutôt réussi. Tant visuel qu'auditif.
On peut finir le jeu en une session et s'y remettre tout de suite après tant le jeu se passe sans accros.
Journey est donc, pour moi, une bonne expérience qui sort de l'habitude.
Juste un petit bémol pour la durée de vie du jeu.
Pros :
+ Épuré mais agréable à l’œil
+ OST
+ Liberté (vol)
Cons :
- Hélas trop court
7/10
Flow
1er jeu bonus du disque, Flow est un jeu d'évolution microbienne (?).
Les visuels ressemble à ce que l'on peut voir dans une lamelle au microscope.
On y incarne une sorte d'organisme qui évolue en mangeant d'autres organismes.
Visuellement assez réussi.
Le jeu se joue à la sixaxis et mais que sur 2plans, du coup, la jouabilité n'est pas pratique ni même instinctive. On se retrouve souvent à faire des mouvements de manette pour se placer dans la bonne direction.
Au 5ème niveau, je ne sais pas si j'ai eu un bug ou non, mais le jeu devenait incontrôlable, en plus de se payer des chutes de framerate, assez frustrant de voir son organisme aller là où bon lui semblait pour revenir à la normale au niveau suivant.
Le jeu est assez court, mais peut se jouer à plusieurs. (pas testé)
Pros :
+ Esthétique sympa
Cons :
- Les contrôles en général
- 5ème niveau injouable
- Très court
- Framerate
Flower
En résumé :
2ème jeu bonus du disque, Flower est une simulation de vol qui se joue à la sixaxis.
On y incarne une pétale qui doit faire éclore les autres fleurs et ramener les couleurs de la nature dans un monde terne, sans vie...
Le jeu se joue plutôt facilement malgré une caméra assez lente, qui ne se replace pas vite et empêche parfois de suivre l'action ou même de bien jauger la position de la pétale centrale.
Comme dans Journey, l'atmosphère du jeu est assez apaisante. (Visuelle et sonore.)
Souffre également du même défaut en étant bien trop court.
Pros :
+ Certains niveaux sont beaux et colorés
+ Jouabilité une fois "maitrisée"
+ Ambiance apaisante par moment
+ OST sympa
Cons :
- Trop court
- Caméra suit pas toujours "l'action" du à sa lenteur.
Flower j'avais bien aimé aussi mais moins marquant.
Sinon pour moi il s'agit d'un de mes meilleurs jeux de tous les temps (je joue depuis la NES).
J'ai pas baissé la note pour ça. Je dis juste que c'est dommage d'avoir un bon jeu comme ça et le finir en a peine 2h sur le premier run.
Ps : commentaire de qualitay !!!!!!!!