''Sea of Thieves
On launch day, I log in and find myself in a tavern where I speak to a barmaid and drink some grog before stepping out into the sunlight. It is beautiful. There stands an attractive sloop facing towards a bright, blue ocean wide open with possibilities. As I approach the boat, a creepy old dude sells me a treasure map – X marks the spot! Boarding the ship, I quickly learn to raise the anchor, set the sails and captain the vessel.
I feel excitement as I steer the boat into a small, shallow bay where I set anchor. After checking the treasure map and with shovel in hand, I swim to shore and plunge into the trees to find the secret stash. I dig the treasure out of the ground with excitement. Carrying the heavy trunk back towards my ship, I see the mast through the trees. I thought I had raised the sails, yet there is a full, white cloth hanging from the mast. I hear voices from the ship, taunting me. Pirates! They are on board MY ship! And they have spotted me, intent to kill me and steal MY treasure!
A gunshot rings out, narrowly missing me. My heart starts racing! I drop the treasure chest and pull out my telescope. I can’t see anything, but I hear the pirates talking. They are discussing how best to kill me and steal my loot. Suddenly, I hear an explosion ring out. I quickly step out from behind the rock for a peek at the ship. There are two pirates on the deck. There is a cannon that’s been moved to face in my direction. Then I see something else moving – very quickly. It is moving right towards me. It is small. It is round. It is black. And then it hits me. In. The. Face.
I die.
As my body fades away, the last thing I see is my treasure chest. “#*$! that guy – let’s take his booty!” says the pirate who murdered me. The next thing I know, I’m a ghost standing on board a terrible ghost ship. I look at the ghost captain and contemplate what had happened: my ship had been boarded and my own cannons were turned against me by a violent pirate crew who stole the very first treasure I had ever found.
I couldn’t help but wear my game designer hat. This game dropped me into this world with no instruction, and no storytelling. I’ve seen it criticised for this decision, but in my view it was a conscious choice to present us with a game design confident enough to not burden me with tutorials and prologues, instead letting me figure it out for myself. It was confident enough to take the risk of a player having *this* experience – where my first encounter where I should’ve felt triumph and elation was instead ripped apart by the kind of antisocial behaviour that would be considered griefing in any other multiplayer game. I contemplated what it meant to be on the side of the experience I had, and then I thought about what the experience must have been like for those other two pirates. I began to grin. THIS IS THE MOST PIRATE GAME EVER!
I went on to play Sea of Thieves night after night until, very recently, I managed to earn enough success that I have become a Pirate Legend! I love it as much for its daring to cast aside the “rules” of game design as I do for how perfectly its story is paired with its design and style. There are a lot of incredible games that I was glad to play and experience in 2018, but none were so daring and took so many risks and brought me such a new and unique set of feelings and experiences as Sea of Thieves, and for that I must declare that it is my 2018 Game of the Year. ''
Pour résumé au plus simple il a apprécié le fait qu'on soit entièrement lâché dans ce monde magnifique et qu'il n'y aie pas du tutoriel, que le jeu ne prend pas le joueur par la main et qu'il peut devenir viscérale par moment et aussi calme beau à contempler, Il a compris que le type de comportement " antisociale " comme tuer et voler fait partis du coeur même d'un jeu de pirate et c'est ce qui le rend excitant. Quand il s'est fait tuer et piller il a trouvé ça frustrant mais il à réfléchis a ce qu'on pu ressentir les joueurs qui lui ont volé son trésor et ça l'a amusé.
Puis il a continuer à jouer a Sea of Thieves et est devenu une Légende Pirate ( ce qui représente le niveau 50 des 3 factions ) et ~ 200 heures de jeux. Il aime les risques que prend le jeu en cassant les règles établis dans les standards. Il a trouvé que beaucoup de jeux Incroyables étaient sorti cette année, mais que aucuns n'était aussi audacieux et risqué que Sea of Thieves qui lui a permis de vivre des moments uniques et inoubliable. C'est donc devenu le jeu de l'année 2018 pour lui.
Voilà c'est intéressant de voir l'avis de plusieurs développeurs et leur vision et moi je suis totalement d'accords avec lui c'est pourquoi je partage son avis mais vous pouvez en cliquant sur ce lien voir d'autres avis de GOTY et certains vont vous étonner plus que d'autres >
http://www.vg247.com/2018/12/03/best-games-2018-developers-artists-actors-writers-directors/h
diablo Que veux tu tout le budget est dans Odyseey.
Fatalement ça a dû lui parler et il a dû jouer beaucoup plus à ce jeu tout en s'en inspirant plutôt que d'autres. Pour moi ça joue forcément.
Bon texte sinon.
Par exemple sur le forum officiel de SoT, il n'est pas rare de tomber sur des topics de joueurs qui justement trouvent qu'il y a trop de choses à faire actuellement et que ça devienne trop compliqué, surtout pour le jeu en solo ou à 2 (entre les krakens, les Megalodons, les galions fantomes, les autres joueurs, ... ca commence à devenir difficile) !!
On en parlait avec des collègues qui jouent depuis le début justement en se disant que pour quelqu'un qui rejoignait le jeu maintenant, ça allait être compliqué de s'y retrouver !!!
Sea of Thieves est loin d'être mauvais en plus, c'est surtout son contenu le gros point noir (pour moi).
Mais les développeurs ont déjà fait pas mal d'ajouts, il est sur la bonne voie pour devenir un No Man's Sky-bis.
Peut être, mais y a vraiment des bateaux de squelettes qui sortent de l'océan?
Il faut que je me réabonne au gamepass pour y rejouer.
Et franchement faut arreter d'utiliser cette expréssion à la con dans toutes les circonstances... Je suinte du fion pour SOT ??? Dit moi tu suintes du fion quand tu tires la chasse d'eau de tes chiottes ? SOT quoi mdr
En plus y a pas de "heureusement qu'ils ont ajouté du contenu avec le temps" puisqu'on le SAVAIT qu'il y en aurait durant les 5 prochaines années...
Sea of Thieves est un excellent jeu, que tu ne l'aimes pas ne changera pas ce simple fait.
L'early acces est toujours un attrappe couillon... Je joue à ARK je sais de quoi je parle et je peux te dire que le contenu de ark au lancement était 100x plus complet...
Bref amuse toi bien sur ton jeu
Le contenu est peut être plus conséquent mais d'une qualité médiocre à côté de ce que Sea of Thieves proposait. Certes ça arrive au compte-gouttes mais à chaque fois le contenu est de qualité et il y a peu de bug et une très bonne stabilité réseau.
Je ne compare pas les jeux sur leurs gameplay,graphisme... mais leur contenu SOT a la sortie entre la chasse au poulet, les coffres, le kraken ou plutôt les tentacules, (vue que chaque tentacule est indépendante, même lui n'est pas terminé...
En ce qui concerne l'interet du contenu c'est subjectif donc bon ton avis reste ton avis. concernant les bugs et la stabilité réseau les jeux ne gèrent absolument pas le même population en ligne ceci explique cela... Le seul defaut de ark à sa sortie c'est son optimisation foireuse...
Encore une fois en esperant que tu comprennes. Je ne cherche pas a changer ton avis sur le jeu hein... Pour moi, il est médiocre donc "Comme je l'ai toujours dit même les jeux très mauvais ont leurs concécration..." pour toi c'est une tuerie et comme ce n'est pas moi qui y joue mais bien toi ! tant mieux